Minecraft Java Edition JSON model helper
基础篇:文件结构与JSON
1-文件结构与命名空间
2-资源类型的作用与兼容性处理
3-blockstates:模型显性的支配者
4-models:首先理解模型文件,再理解建模
建模篇:Blockbench
5-blockbench界面介绍以及常用设置
6-blockbench元素搭建
7-blockbench纹理处理技巧以及建模风格和纹理风格
8-blockbench建模技巧
9-blockbench模型光照与渲染处理
10-blockbench物品渲染处理
10.x-实战:GUI贴图的放置与渲染
11-将模型添加到资源包中
11.1:为"消失"的方块状态添加模型
11.2:连接拼凑起更好的铁栅栏
进阶篇:optifine
12-optifine文件结构和属性文件
13-利用ctm拓展更多模型
14-ctm更多群系拓展纹理研究
15-利用cit拓展更多模型
16-cem实体模型搭建
17-利用cem和随机实体纹理拓展更多模型
拓展篇:其他软件辅助
18-动态模型与动态纹理
19-体素建模MagicVoxel
20-方块建模Block2Json
21-拉伸贴图与像素墙