Ce cours vise à enseigner les compétences nécessaires pour créer des jeux NES. Les sujets abordés comprennent une introduction à la NES, son impact historique, son architecture, la programmation en ASM 6502 spécifique à la NES, la création d'assets graphiques, l'affichage de sprites, les contrôles de sprites, les collisions, l'intégration de la musique. À la fin du cours, les apprenants auront les bases pour développer leur propre jeu NES.
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Ronan-senpi/NES-Base-Game-Dev
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