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Nathanael2611 authored Jul 18, 2019
1 parent bd622e6 commit 9bf6ecb
Showing 1 changed file with 10 additions and 1 deletion.
11 changes: 10 additions & 1 deletion README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -53,4 +53,13 @@ EntityPlayer player = /* Votre instance d'EntityPlayer */;
Database playerdata = Databases.getPlayerData(player);
```
Après comme c'est une database comme les autres, vous vous en servez, bah, comme les autres. x)

## Synchronisation des base de données
Comme dit dans le paragraphe de présentation, SimpleDatabaseManager gère aussi la synchronisation entre le client et le serveur !
Voici comment l'utiliser;
### Synchronisation des playerdatas
La synchronisation des playerdata est gérée **automatiquement** le clien à accès en lecture au playerdata du joueur lui étant assigné.
Pour accéder **DEPUIS LE CLIENT** à votre playerdata, c'est comme ça:
```JAVA
DatabaseReadOnly playerData = ClientDatabases.getPersonalPlayerData();
```
:warning: Attention, n'essayez pas d'utiliser les méthodes de set de valeurs dans une instance de DatabaseReadOnly, les bases de données client ne sont accessible qu'en lecture. Vous ne pouvez pas écrire dedans ! :warning:

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