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Nathanael2611 authored Jul 18, 2019
1 parent dad112b commit bd622e6
Showing 1 changed file with 9 additions and 0 deletions.
9 changes: 9 additions & 0 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,3 +45,12 @@ double d = db.getDouble("doubletest"); // d sera égal à 2.0
float f = db.getFloat("floattest"); // f sera égal à 47.9f
boolean b = db.getBoolean("booleantest"); // b sera égal à true
```
Bien entendu, le nom des variables dans lesquelles vous lisez les valeurs n'a aucune importance (je préfère le préciser, car avec certains :rolling_eyes:
### Stocker des valeurs dans un joueur
Comme je vous l'ai dit, chaque joueur possède une database qui lui est dédiée, vous pouvez donc get cette fameuse database comme ceci:
```JAVA
EntityPlayer player = /* Votre instance d'EntityPlayer */;
Database playerdata = Databases.getPlayerData(player);
```
Après comme c'est une database comme les autres, vous vous en servez, bah, comme les autres. x)

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