Billard-Spiel in WebGL. Anstelle von Kugeln, sollen Monster ueber das Spielfeld gestossen werden. Ziel ist es
#Verzeichnisstruktur:#
docs: Fuer Praesentationen, zur Projektplanung, etc.
monster_site: Eigene Verzeichnisstruktur fuer die Website, die das Spiel enthaelt.
src: Assets (3D-Modelle, Texturen, etc)