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doc: update the Japanese FrameMarker section (lock and edit) for Rend…
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…erCachePlayableAsset (#213)
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sindharta authored Oct 6, 2020
1 parent f8c7643 commit 4bd6da6
Showing 1 changed file with 4 additions and 4 deletions.
8 changes: 4 additions & 4 deletions Documentation~/jp/RenderCachePlayableAsset.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -49,10 +49,10 @@ RenderCapturer は実際のキャプチャと画像ファイルへの描画を
![FrameMarker](../images/RenderCache_FrameMarker.png)

フレームマーカーを右クリックしたら、ポップアップメニューが開かれます。
* **Copy**無効
* **Paste**無効
* **Duplicate**無効
* **Delete**無効
* **Copy**機能しません。
* **Paste**機能しません。
* **Duplicate**機能しません。
* **Delete**機能しません。
* **Lock and Edit**
フレームをロックし、アサインされた [image application](https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/Preferences.html#External-Tools) でフレームを開きます。
デフォルトのショートカットは *Alt + E* で、[ShortCuts Manager](https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityHotkeys.html)
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