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📝(#18): Etapa de mapeamento da Design Sprint
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,37 @@ | ||
# Mapeamento | ||
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## Introdução | ||
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No contexto do Design Sprint, o mapeamento desempenha um papel fundamental na jornada de desenvolvimento de um projeto. Nessa fase, a equipe se dedica a explorar e compreender profundamente as necessidades do cliente em relação ao projeto em questão. Em vez de buscar imediatamente soluções, o foco principal recai sobre a identificação do que realmente precisa ser resolvido. Essa etapa é vital para estabelecer uma base sólida de informações que guiará todo o processo de design e desenvolvimento. O objetivo primordial é obter clareza sobre os próximos passos, gerando insights cruciais para a tomada de decisões informadas. Para alcançar esse objetivo, o mapeamento no Design Sprint segue uma série de passos bem definidos, que incluem o entendimento do contexto e dos objetivos, a identificação de certezas, suposições e dúvidas (CSD), bem como a criação ou compreensão da persona relevante. | ||
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## Etapas Tomadas pelo Projeto | ||
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Entre as principais técnicas utilizadas, destacam-se o brainstorming, o rich picture e a análise do projeto modelo "Exoonero". Aqui está uma descrição detalhada de como cada uma dessas abordagens foi aplicada: | ||
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1. <details> | ||
<summary>Brainstorming</summary> | ||
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O Brainstorming é uma técnica criativa amplamente empregada para gerar uma grande quantidade de ideias em um curto espaço de tempo. Nesse contexto o Squad foi encorajado de compartilhar livremente suas ideias, sugestões e percepções quanto ao projeto. | ||
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</details> | ||
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2. <details> | ||
<summary>Rich Picture</summary> | ||
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O Rich Picture é uma técnica visual que envolve a criação de uma representação gráfica detalhada e rica em informações de um cenário ou situação. No contexto do mapeamento, a equipe utilizou o rich picture para desenhar uma imagem visual que capturasse as complexidades e nuances do projeto. | ||
</p> | ||
</details> | ||
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3. <details> | ||
<summary>Análise do Exoonero</summary> | ||
<p> | ||
O projeto de referência "Exoonero" foi analisado para que sirva como modelo e guia para os passos iniciais do desenvolvimento de um software. | ||
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</details> | ||
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## Conclusão | ||
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Como finalização do Mapeamento, foi proposto uma análise dos Rich Pictures criados, em seguida foi discutido a figura da persona. Após uma análise breve do projeto Exoonero foi compreendido as necessidades iniciais do projeto, bem como sua funcionalidade. | ||
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## Referências | ||
> 1. Projeto "Exoonero". Disponível em: https://exoonero.org/al/geral/2021/. Acesso em 17 de set. 2023. |