Implémentation du projet anagram en client-server
Ceci est un projet fait dans un cadre scolaire pour se familiariser avec une architecture client serveur.
Le but du programme est de pouvoir jouer à un jeu d'anagramme en mode client serveur. C'est à dire que le joueur est coté client et peut jouer en se connectant au serveur, le serveur est multi-client. Tout le model du jeu se trouve coté serveur.
Java jdk1.8
Cloner les trois projet : AnagramServer, AnagramClient, et AnagramMessage dans votre IDE (par exemple netbeans). Ensuite dans libraries->compile->classpath ajouter le .jar de AnagramMessage pour AnagramClient et AnagramServer.
Faire toute une partie de jeu anagramme en interface console.
Application multi-utilisateur.
Par défaut le serveur écoute sur le port 12345.
Vous pouvez changer le port du serveur dans le fichier atl\server\g49582\chat\view\console\ChatServer
Toute la partie du projet Anagram sans le client serveur est fournie par Jonathan Lechien, contacte : [email protected].