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tiagombp committed Apr 12, 2024
1 parent ea9ac09 commit 895bdc3
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Showing 2 changed files with 6 additions and 1 deletion.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -51,7 +51,7 @@ const params = {
"VECTOR_SIZE": 20,
"PRESSURE_FACTOR": 300,
"RESTITUTION_COEFFICIENT" : 0.6,
"PARTICLE_RADIUS" : 16,
"PARTICLE_RADIUS" : 12,
"DISPLAY_VECTORS": false,
'DISPLAY_SPRING_VECTORS': false,
'DISPLAY_GRAVITY_VECTORS': false,
Expand Down
5 changes: 5 additions & 0 deletions budget-idea/prototypes/soft-body/notes.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -131,4 +131,9 @@ Escrevi pro Juhani.

Tentando evitar microvibrações. Aplicando esse conceito de "RESTING CONTACTS", do Millington (7.2.3). Calculando a velocidade da partícula devido à aplicação da aceleração em um frame, se for maior do que a velocidade atual, é por causa desse problema de resting contacts. Mas não está elegante, melhorar.

A solução anterior funcionou, mas depende do coeficiente de restituição, de acordo com os tamanhos das partículas.
DT também tem influência na vibração.

Experimentando uma nova forma de interação. Criar uma partícula, uma nova classe?


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