- 这是与国标麻将相关的应用,包含算番器、线下实麻计分器、番种详细说明、牌理等内容
- 本项目主要在GitHub上提交,码云(gitee)这边不定期手动同步代码
- 本程序以cocos2dx引擎为UI写成
- Classes/mahjong-algorithm文件夹下为算番、判断听牌、听牌计算、上听数计算、有效牌计算等相关算法,可独立使用。
- 由于cocos2dx引擎自身的源码较为庞大,这里就不上传了,请按如下步骤配置
- 下载cocos2dx v4.0
- 下载(download)本项目(clone随意)
- 随便创建一个c++工程,工程名任意(命令行:cocos new -l cpp --portrait 工程名)
- 将在上一步创建的工程目录下的cocos2d目录拷贝到本项目Classes的同一级目录下
- cocos2dx引擎源码修改:将文件夹cocos2d_improvements里面的内容复制到cocos2d
- 将在本项目Classes的同一级目录下新建一个cocos2d目录
- 将解压cocos2dx引擎后的文件,除templates、tests外,其他全部复制到cocos2d目录
- attachment/
- Classes/
- cocos2d/
- cmake/
- cocos/
- docs/
- extensions/
- external/
- licenses/
- tools/
- .appveyor.yml
- AUTHORS
- CHANGELOG
- CMakeLists.txt
- CONTRIBUTING.md
- download-deps.py
- install-deps-linux.sh
- issue_template.md
- README.md
- cocos2d_improvements/
- proj.android/
- proj.ios_mac/
- proj.linux/
- proj.win32/
- Resources/
- CMakeLists.txt
- LICENSE
- README.md
- 命令行依次执行 $ mkdir build $ cd build $ cocos run --proj-dir .. -p [mac|windows|android|linux|ios]
- 打开cocos/base/ccConfig.h
- 将CC_USE_PHYSICS、CC_USE_3D_PHYSICS、CC_USE_NAVMESH、CC_USE_CULLING、CC_USE_WEBP、CC_ENABLE_SCRIPT_BINDING这几个宏定义值改为0
- Ant Design 官方图标库
- Android自带素材