中文版《QmlBook》,原作地址QmlBook。
QML的中文资料一直比较少,希望大家能喜欢。
使用Gitbook制作,可以直接在线阅读。
QmlBook上发布的课程已完成了1-14章节,剩下的章节正在翻译中,敬请期待。
本人渣英语,很多术语可能翻译不准确,如果有什么错误希望广大Qt爱好者谅解。
排名不分先后
- 初识Qt5(Meet Qt5)
- 序(Preface)
- Qt5介绍(Qt5 Introduction)
- Qt构建模块(Qt Building Blocks)
- Qt项目(Qt Project)
- 开始学习(Get Start)
- 安装Qt5软件工具包(Installing Qt5 SDK)
- 你好世界(Hello World)
- 应用程序类型(Application Types)
- 总结(Summary)
- Qt Creator集成开发环境(Qt Creator IDE)
- 用户界面(The User Interface)
- 注册你的Qt工具箱(Registering your Qt Kit)
- 使用编辑器(Managing Projects)
- 定位器(Locator)
- 调试(Debugging)
- 快捷键(Shortcuts)
- QML快速入门(Quick Starter)
- QML语法(QML Syntax)
- 基本元素(Basic Elements)
- 组件(Compontents)
- 简单的转换(Simple Transformations)
- 定位元素(Positioning Element)
- 布局元素(Layout items)
- 输入元素(Input Element)
- 高级用法(Advanced Techniques)
- 动态元素(Fluid Elements)
- 动画(Animations)
- 状态与过渡(States and Transitions)
- 高级用法(Advanced Techniques)
- 模型-视图-代理(Model-View-Delegate)
- 概念(Concept)
- 基础模型(Basic Model)
- 动态视图(Dynamic Views)
- 代理(Delegate)
- 高级用法(Advanced Techniques)
- 总结(Summary)
- 画布元素(Canvas Element)
- 便捷的接口(Convenient API)
- 渐变(Gradients)
- 阴影(Shadows)
- 图片(Images)
- 转换(Transformation)
- 组合模式(Composition Mode)
- 像素缓冲(Pixels Buffer)
- 画布绘制(Canvas Paint)
- HTML5画布移植(Porting from HTML5 Canvas)
- 粒子模拟(Particle Simulations)
- 概念(Concept)
- 简单的模拟(Simple Simulation)
- 粒子参数(Particle Parameters)
- 粒子方向(Directed Particle)
- 粒子画笔(Particle Painter)
- 粒子控制(Affecting Particles)
- 粒子组(Particle Group)
- 总结(Summary)
- 着色器效果(Shader Effect)
- OpenGL着色器(OpenGL Shader)
- 着色器元素(Shader Elements)
- 片段着色器(Fragment Shader)
- 波浪效果(Wave Effect)
- 顶点着色器(Vertex Shader)
- 剧幕效果(Curtain Effect)
- Qt图像效果库(Qt GraphicsEffect Library)
- 多媒体(Multimedia)
- 媒体播放(Playing Media)
- 声音效果(Sounds Effects)
- 视频流(Video Streams)
- 捕捉图像(Capturing Images)
- 高级用法(Advanced Techniques)
- 总结(Summary)
- 网络(Networking)
- 通过HTTP服务UI(Serving UI via HTTP)
- 模板(Templating)
- HTTP请求(HTTP Requests)
- 本地文件(Local files)
- REST接口(REST API)
- 云服务(Engine IO)
- Web Sockets
- 总结(Summary)
- 存储(Stgorage)
- 配置(Settings)
- 本地存储-SQL(Local Storage - SQL)
- 其它存储接口(Other Storage APIs)
- 动态QML(Dynamic QML)
- 动态加载组件(Loading Components Dynamically)
- 创建与销毁对象(Creating and Destorying Objects)
- 跟踪动态对象(Tracking Dynamic Objects)
- 总结(Summary)
- JavaScript
- 浏览器/HTML与QtQuick/QML对比(Browser/HTML vs QtQuick/QML)
- JavaScript语法(The Language)
- JS对象(JS Objects)
- 创建JS控制台(Creating a JS Console)
- 其它(Other)
- 协作校正
感谢原作者Juergen Bocklage-Ryannel和Johan Thelin的分享。
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