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TP1-Algo3

1er TP de la materia Algoritmos y Programacion III de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Buenos Aires

Integrantes

Agustín Conti y Luca Salluzzi

Descripción del Juego

Un juego de cartas por turnos en las que las cartas no interactuan entre ellas sino que te dan mejoras o atacan directamente al jugador contrario. Tambien tenemos pensado desarollar "cartas trampa" que ante un evento en particular, se activen.

Patrones a utilizar

Strategy

Este patrón lo utilizaremos para la creación e instanciación de cartas, ya que todas son parecidas en su core pero tienen caracterisicas que las diferencian y les dan individualidad.

Observer

Para la confección de las cartas trampa pensamos utilizar el patron Observer; ya que estas deberan esperar hasta que algún evento en particular ocurra.

Otros patrones:

adicionalmente, pensamos que el patron MVC puede ser de gran utilidad a la hora de separar el codigo del propio juego de su interfaz gráfica.