Skip to content

Commit

Permalink
Merge branch 'weblate-ray-optics-simulation-main' of https://github.c…
Browse files Browse the repository at this point in the history
…om/weblate/ray-optics into weblate-weblate-ray-optics-simulation-main
  • Loading branch information
ricktu288 committed Dec 25, 2024
2 parents c189656 + 92fbb37 commit ee08816
Show file tree
Hide file tree
Showing 4 changed files with 227 additions and 6 deletions.
73 changes: 72 additions & 1 deletion locales/ru/gallery.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1,72 @@
{}
{
"galleryData": {
"common": {
"warningthesequenceof": "Предупреждение: последовательность появления света не отражает фактическую скорость света — значимым является только конечное изображение."
},
"hyperbolicMirror": {
"description": "Это демонстрация отражательного свойства гиперболического зеркала: лучи света, идущие от одного фокуса к гиперболическому зеркалу, будут отражаться от другого фокуса.\n\nДва фокуса гиперболы являются апланатическими точками (см. [Апланатические точки](/gallery/aplanatic-points)).",
"pointlightsourceaton": "Точечный источник света в одной точке фокусировки",
"theorangeraysareimag": "Оранжевые лучи — это воображаемые расширенные лучи от отраженных желтых лучей. \nЭти воображаемые лучи сходятся в другой точке фокуса.",
"title": "Гиперболическое зеркало"
},
"imagesFormedByTwoMirrors": {
"description": "Эта симуляция показывает изображения, сформированные двумя зеркалами. Зелёная буква \"L\" — это объект. Если угол между двумя зеркалами равен \\(\\frac{360^\\circ}{n}\\), то будет сформировано \\(n-1\\) виртуальных изображений (оранжевые буквы L). Вы можете перетащить конечную точку зеркала, чтобы изменить угол между ними.",
"title": "Изображения из Two Mirrors"
},
"newtonianTelescope": {
"description": "Это модель ньютоновского телескопа с окуляром Плёссла.",
"title": "Телескоп Ньютона"
},
"opticalCavity": {
"clickholdleftmouseto": "Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши,\nчтобы переместить луч",
"concaveconvexresonat": "Вогнуто-выпуклый резонатор",
"concentricresonator": "Концентрический резонатор",
"confocalresonator": "Конфокальный резонатор",
"d400intheresonatorsb": "d = 400 в резонаторах ниже",
"description": "Это моделирование лучей внутри оптической полости с двумя зеркалами. Учитывая, что длина полости равна \\(d\\), а радиус кривизны ее зеркал равен \\(R_1\\) и \\(R_2\\) соответственно (с соглашением, что \\(R>0\\) для вогнутого зеркала), то оптическая полость является устойчивой (это означает, что для каждого луча, который исходит от одного из зеркал к другому зеркалу, для достаточно высоких зеркал гарантируется нерасходящаяся траектория), тогда и только тогда, когда \\(0\\leq (1-\\frac {d}{R_1})(1-\\frac {d}{R_2})\\leq 1\\). В этом моделировании мы предполагаем, что зеркала являются идеальными изогнутыми зеркалами, что означает, что \\(f=\\frac{R}{2}\\), что приводит предыдущее условие устойчивости к \\(0\\leq (1-\\frac {d}{2f_1})(1-\\frac {d}{2f_2})\\leq 1\\). [Здесь](/gallery/resonator) — это аналогичное моделирование со сферическими зеркалами, где первое условие устойчивости выполняется в параксиальном приближении.",
"dragtomovetheidealmi": "Перетащите, чтобы переместить\nидеальное зеркало",
"planoconcaveresonato": "Плоско-вогнутый резонатор",
"title": "Двухзеркальный оптический резонатор"
},
"parabolicMirror": {
"description": "Данная симуляция демонстрирует фокусирующее свойство параболического зеркала.",
"title": "Параболическое зеркало"
},
"penroseUnilluminableRoom": {
"description": "Неосвещаемая комната Пенроуза построена из эллиптических, круглых и линейных зеркал. Она обладает интересным свойством: точечный источник (зеленый) внутри комнаты не будет освещать всю комнату, независимо от того, где вы его разместите. Вы можете перетаскивать зеленую точку, чтобы переместить источник.",
"nomatterwhereyouputt": "Независимо от того, где вы разместите точечный источник, он не будет освещать всю комнату.\nПредупреждение: из-за числовой погрешности он может продолжать светить через некоторое время.",
"title": "Пенроуз неосвещаемая комната"
},
"periscope": {
"description": "Это имитация перископа, состоящая из двух плоских зеркал и нескольких светоблоков.",
"observerseyenottosca": "Глаз наблюдателя (не в масштабе)",
"title": "Перископ"
},
"resonator": {
"description": "Это демонстрация плосковогнутого резонатора. Если расстояние между зеркалами больше радиуса кривизны, резонатор неустойчив. Если расстояние между зеркалами меньше или равно радиусу кривизны, формируется устойчивая мода резонатора.",
"flatmirror": "Плоское зеркало",
"title": "Плоско-вогнутый резонатор"
},
"retroreflectors": {
"catseyeretroreflecto": "Ретрорефлектор «кошачий глаз»",
"cornerretroreflector": "Угловой световозвращатель",
"description": "Это имитация двух типов ретрорефлекторов:\n\n1. Угловой ретрорефлектор.\n2. Ретрорефлектор «кошачий глаз».",
"dragtorotatethebeam": "Перетащите \nчтобы повернуть луч",
"title": "Световозвращатели"
}
},
"galleryPage": {
"categories": {
"combinationOfLenses": "Комбинация линз",
"grinOptics": "Градиентно-индексная оптика",
"lens": "Объектив",
"miscellaneous": "Разнообразный",
"reflection": "Отражение",
"refraction": "Преломление",
"title": "Категории"
},
"description": "Это коллекция симуляций, созданных с помощью [веб-приложения](/simulator), которые можно использовать в качестве интерактивных демонстраций оптики. Вы можете вносить новые элементы. См. [руководство по внесению вклада](/contributing/gallery) для получения дополнительной информации. Чтобы сообщить об ошибке, [откройте проблему на GitHub](/github/issues) или отправьте электронное письмо по адресу [[email protected]](/email).",
"openInSimulator": "Открыть в симуляторе",
"title": "Галерея лучевой оптики"
}
}
25 changes: 22 additions & 3 deletions locales/ru/main.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"homePage": {
"description": "Веб-приложение с открытым исходным кодом симулируещее отражение и рефракцию света.\nНаписано на HTML, CSS и JavaScript. ([GitHub](/github))",
"description": "Создавайте и моделируйте 2D геометрические оптические сцены интерактивно.\nАбсолютно бесплатно и на веб-основе. Исходный код [доступен на GitHub](/github).",
"launchSimulator": "Запустить приложение"
},
"languageDropdown": {
Expand All @@ -12,12 +12,22 @@
"list": "{{first}}, {{others}}",
"parentheses": "{{main}} ({{sub}})"
},
"pages": {
"about": "Узнать больше",
"gallery": "Галерея",
"github": "GitHub",
"home": "Главная",
"modules": "Модули",
"simulator": "Симулятор"
},
"project": {
"description": "Бесплатное веб-приложение с открытым исходным кодом для создания и моделирования двумерных геометрических оптических сцен.",
"name": "Симуляция оптических лучей",
"shortName": "Лучевая оптика"
},
"tools": {
"AngleSource": {
"description": "Точечный источник с заданным углом излучения.",
"instruction": "Потяните или нажмите, чтобы создать. Первая точка - источник, испускающий луч в сторону второй точки."
},
"ArcMirror": {
Expand All @@ -26,7 +36,7 @@
"title": "Дуговое"
},
"Beam": {
"description": "Пучок параллельных лучей, исходящих из отрезка, с плотностью лучей задаваемой ползунком 'Плотность лучей'. (Also supports divergent beams.)",
"description": "Пучок параллельных лучей, исходящих из отрезка, с плотностью лучей задаваемой ползунком 'Плотность лучей'.",
"title": "Пучок"
},
"Blocker": {
Expand All @@ -36,6 +46,10 @@
"description": "Стекло в форме круга. Задается центром и точкой.",
"title": "Круг"
},
"CustomMirror": {
"description": "Зеркало, форма которого определяется пользовательским уравнением y = f(x), где (x,y) находится в преобразованных координатах, в которых двумя контрольными точками являются (-1,0) и (1,0).",
"title": "Пользовательское уравнение"
},
"Glass": {
"description": "Стекло с формой, состоящей из отрезков и дуг.",
"instruction": "Нажмите, чтобы создать отрезок, потяните, чтобы создать дугу, нажмите на начальную точку, чтобы закончить фигуру."
Expand All @@ -52,6 +66,11 @@
"description": "Симулирует отражение в зеркале.",
"title": "Плоское"
},
"ParabolicMirror": {
"description": "Зеркало, имеющее форму параболы, определяемую тремя точками.",
"instruction": "Перетащите или щелкните две конечные точки, которые нужно создать, затем щелкните вершину.",
"title": "Параболический"
},
"PlaneGlass": {
"description": "Симулирует отражение и преломление света на поверхности.",
"instruction": "Потяните или нажмите, чтобы создать.",
Expand Down Expand Up @@ -95,7 +114,7 @@
"title": "Другое"
},
"otherMirror": {
"description": "Зеркало в форме дуги. Задается тремя точками.",
"description": "Зеркало, форма которого изогнута. Может быть круглым, параболическим или определяться пользовательским уравнением y = f(x).",
"title": "Дуговое"
},
"title": "Инструменты"
Expand Down
72 changes: 71 additions & 1 deletion locales/ru/modules.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1,71 @@
{}
{
"moduleData": {
"BeamExpander": {
"description": "Комбинация двух идеальных линз, сумма фокусных расстояний которых равна расстоянию между ними. Они расширяют или уменьшают диаметр пучка коллимированного света. Модульная версия [этого примера галереи](/gallery/beam-expanders).",
"point1": "Центр первой линзы",
"point2": "Вторая точка второй линзы",
"point3": "Определяет общую фокусную точку линз",
"title": "Расширитель луча"
},
"Chaff": {
"L": "Длина зеркал",
"N": "Число зеркал в мякине",
"description": "Чафф прямоугольной формы, состоящий из случайных кусков зеркал. Модульная версия [этого примера галереи](/gallery/chaff-countermeasure).",
"point1": "Верхний левый угол шелухи",
"point2": "Правый нижний угол шелухи",
"title": "Мякина"
},
"CircleSource": {
"N": "Количество точечных источников",
"brightness": "Общая яркость",
"description": "Круг с равномерно расположенными по его окружности точечными источниками света со стороной 180 градусов.",
"point1": "Центр круга",
"r": "Радиус окружности",
"title": "Круглый источник света"
},
"ContSpectrum": {
"brightness": "Общая яркость",
"description": "Источник света с равномерным непрерывным спектром, дискретизированным с заданным постоянным шагом. Работает только при включенном \"Имитировать цвета\".",
"max": "Максимальная длина волны",
"min": "Минимальная длина волны",
"point1": "Происхождение лучей",
"point2": "Определяет направление лучей",
"step": "Шаг длины волны",
"title": "Источник света непрерывного спектра"
},
"FresnelLens": {
"Nslice": "Количество ломтиков",
"description": "Линза Френеля, сделанная из полукруглого куска стекла. Модульная версия [этого примера галереи](/gallery/fresnel-lens).",
"point1": "Первая конечная точка линзы",
"point2": "Вторая конечная точка линзы",
"refIndex": "Показатель преломления линзы",
"title": "Линза Френеля"
},
"RayRelay": {
"description": "Серия идеальных идентичных линз с фокусным расстоянием \\(f\\) и расстоянием \\(d\\) между линзами. Нерасходящаяся траектория луча гарантируется тогда и только тогда, когда \\(d\\leq 4f\\). Модуляризированная версия [этого примера галереи](/gallery/ray-relaying).",
"title": "Рэй Реле"
}
},
"modulesPage": {
"contribution": {
"description": "Приветствуется участие в списке выше. Чтобы внести свой модуль, см. [Внесение модулей](/contributing/modules).",
"title": "Вклад"
},
"customization": {
"description": "Модули можно создавать или настраивать непосредственно в веб-приложении с помощью встроенного редактора JSON. См. [руководство](/modules/tutorial). Настройка импортированных модулей повлияет только на текущую сцену.",
"title": "Кастомизация"
},
"description": {
"appearAsTools": "Импортированные модули будут отображаться как инструменты в категории «Другое». Выберите и щелкните пустое место в соответствии с порядком последовательности контрольных точек (см. «Спецификация»).",
"embeddedInScene": "Импортированные модули встроены в данные сцены, поэтому не будут автоматически обновляться при обновлении модулей авторами.",
"makeNewTools": "Функция «Модуль» позволяет создавать новые инструменты путем комбинирования, специализации или перепараметризации объектов, созданных существующими инструментами в этом симуляторе."
},
"import": "Импортировать",
"imported": "Импортировано",
"specification": {
"controlPointSequence": "Последовательность контрольных точек",
"parameters": "Параметры",
"title": "Спецификация"
}
}
}
Loading

0 comments on commit ee08816

Please sign in to comment.