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Merge pull request #6 from IncursioHack/main
Jabberjaw
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,133 @@ | ||
#include "mykeyboard.h" | ||
#include "tururururu.h" | ||
#include "globals.h" | ||
#include "display.h" | ||
|
||
// Configuração do personagem principal (tubarão) | ||
int sharkX = 40; | ||
int sharkY = 80; | ||
int sharkSize = 10; | ||
|
||
//Configuração dos peixes | ||
struct Fish { | ||
int x, y, size; | ||
}; | ||
Fish fish[5]; // Array de peixes | ||
|
||
// Configuração de pontuação | ||
int score = 0; | ||
|
||
// Função para desenhar o tubarão | ||
void drawShark() { | ||
tft.fillRect(sharkX, sharkY, sharkSize, sharkSize, TFT_BLUE); | ||
} | ||
|
||
// Função para desenhar peixes | ||
void drawFish(Fish &f) { | ||
tft.fillRect(f.x, f.y, f.size, f.size, TFT_GREEN); | ||
} | ||
|
||
// Função para mover o tubarão | ||
void moveShark() { | ||
|
||
if (checkPrevPress() || checkSelPress()) { | ||
sharkY -= 2; // Move para cima | ||
} | ||
if (checkNextPress()) { | ||
sharkY += 2; // Move para baixo | ||
} | ||
if (sharkY < 0) { | ||
sharkY = 0; | ||
} | ||
if (sharkY > tft.height() - sharkSize) { | ||
sharkY = tft.height() - sharkSize; | ||
} | ||
} | ||
|
||
// Função para mover peixes | ||
void moveFish(Fish &f) { | ||
f.x -= 2; // Move o peixe para a esquerda | ||
if (f.x < -10) { | ||
f.x = tft.width() + random(20, 100); | ||
f.y = random(10, tft.height() - 20); | ||
} | ||
} | ||
|
||
// Função para verificar colisões entre o tubarão e os peixes | ||
void checkCollisions() { | ||
for (int i = 0; i < 5; i++) { | ||
if ((sharkX < fish[i].x + fish[i].size) && (sharkX + sharkSize > fish[i].x) && | ||
(sharkY < fish[i].y + fish[i].size) && (sharkY + sharkSize > fish[i].y)) { | ||
// Colidiu com um peixe | ||
fish[i].x = tft.width() + random(20, 100); | ||
fish[i].y = random(10, tft.height() - 20); | ||
score++; | ||
} | ||
} | ||
} | ||
|
||
// Função para exibir a pontuação | ||
void displayScore() { | ||
tft.setTextColor(TFT_WHITE); | ||
tft.setTextSize(2); | ||
tft.setCursor(0, 0); | ||
tft.printf("Score: %d", score); | ||
} | ||
|
||
void shark_setup() { | ||
// Inicializa a tela | ||
tft.begin(); | ||
// tft.fillScreen(TFT_BLACK); | ||
|
||
// Inicializa a posição dos peixes | ||
for (int i = 0; i < 5; i++) { | ||
fish[i].x = tft.width() + random(20, 100); | ||
fish[i].y = random(10, tft.height() - 20); | ||
fish[i].size = 8; | ||
} | ||
shark_loop(); | ||
} | ||
|
||
void shark_loop() { | ||
for(;;) { | ||
// Limpa a tela | ||
tft.fillScreen(TFT_BLACK); | ||
|
||
// Move o tubarão | ||
moveShark(); | ||
|
||
// Desenha o tubarão | ||
drawShark(); | ||
|
||
// Move e desenha os peixes | ||
for (int i = 0; i < 5; i++) { | ||
moveFish(fish[i]); | ||
drawFish(fish[i]); | ||
} | ||
|
||
// Verifica colisões | ||
checkCollisions(); | ||
|
||
// Exibe a pontuação | ||
displayScore(); | ||
|
||
// Pequeno atraso para controlar a velocidade do loop | ||
delay(50); | ||
} | ||
|
||
#ifndef CARDPUTER | ||
if(checkPrevPress()) { // Apertar o botão power dos sticks | ||
tft.fillScreen(BGCOLOR); | ||
goto Exit; | ||
} | ||
#else | ||
Keyboard.update(); | ||
if(Keyboard.isKeyPressed('`')) { | ||
tft.fillScreen(BGCOLOR); | ||
goto Exit; | ||
} // apertar ESC no Cardputer | ||
#endif | ||
Exit: | ||
delay(300); | ||
Serial.println(); | ||
} |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,22 @@ | ||
#include "globals.h" | ||
#include "display.h" | ||
|
||
// Configuração do personagem principal (tubarão) | ||
extern int sharkX; | ||
extern int sharkY; | ||
extern int sharkSize; | ||
|
||
// Configuração de pontuação | ||
extern int score; | ||
|
||
// Funções para manipulação do jogo | ||
void drawShark(); | ||
//void drawFish(Fish &f); | ||
void drawFish(); | ||
void moveShark(); | ||
//void moveFish(Fish &f); | ||
void moveFish(); | ||
void checkCollisions(); | ||
void displayScore(); | ||
void shark_setup(); | ||
void shark_loop(); |