-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
feat(language): đa ngôn ngữ ở màn học #87
Conversation
Caution Review failedThe pull request is closed. WalkthroughThe changes in this pull request focus on enhancing the localization of the application by replacing hardcoded strings with references to string resources across multiple Kotlin files. This includes updates to various UI components such as Changes
Suggested labels
📜 Recent review detailsConfiguration used: CodeRabbit UI 📒 Files selected for processing (4)
Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media? 🪧 TipsChatThere are 3 ways to chat with CodeRabbit:
Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments. CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)
Other keywords and placeholders
CodeRabbit Configuration File (
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Actionable comments posted: 4
🧹 Outside diff range and nitpick comments (17)
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/true_false/component/TrueFalseFlashcardFinish.kt (1)
Line range hint
279-287
: Lỗi logic trong điều kiện kiểm tra wrongAnswerCountĐiều kiện
wrongAnswerCount < 0
không hợp lý vì:
- wrongAnswerCount không nên âm
- Điều kiện này ngăn hiển thị phần review câu trả lời sai khi thực sự có câu trả lời sai
Sửa lại điều kiện như sau:
- if (wrongAnswerCount < 0) { + if (wrongAnswerCount > 0) {app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/flip/component/FlipFlashCardFinish.kt (3)
83-83
: Đề xuất: Tách string resource thành các phần riêng biệtText "You're doing great, keep it up!" nên được tách thành 2 string resource riêng để dễ dàng tái sử dụng và linh hoạt hơn trong việc dịch sang các ngôn ngữ khác.
- text = stringResource(R.string.txt_you_re_doing_great_keep_it_up), + text = buildAnnotatedString { + append(stringResource(R.string.txt_you_re_doing_great)) + append(" ") + append(stringResource(R.string.txt_keep_it_up)) + },
Line range hint
204-204
: Cần xóa Timber.d log statement trong production codeDebug log statement nên được xóa khỏi production code để tránh ảnh hưởng đến performance.
- Timber.d("toStringTime learningTime: ${learningTime.toStringTime()}")
233-236
: Đề xuất: Sử dụng string formatting với named argumentsĐể tăng tính rõ ràng và dễ maintain, nên sử dụng named arguments trong string resource.
Trong file
strings.xml
, thay đổi format string như sau:- <string name="txt_keep_reviewing_terms_flip">Keep reviewing %d terms</string> + <string name="txt_keep_reviewing_terms_flip">Keep reviewing %(count)d terms</string>Và trong code:
- text = stringResource( - R.string.txt_keep_reviewing_terms_flip, - countStillLearning - ), + text = stringResource( + R.string.txt_keep_reviewing_terms_flip, + formatArgs = arrayOf("count" to countStillLearning) + ),app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/write/LearnByWriteScreen.kt (1)
Line range hint
179-181
: Còn sót một số text cứng chưa được thay thếCác content description sau vẫn đang dùng text cứng:
- "Back" cho navigation icon
- "Submit" cho submit icon
Cần thay thế bằng string resource để đảm bảo tính nhất quán trong việc đa ngôn ngữ.
- contentDescription = "Back" + contentDescription = stringResource(R.string.txt_back) - contentDescription = "Submit" + contentDescription = stringResource(R.string.txt_submit)Also applies to: 374-377
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/quiz/LearnByQuizScreen.kt (4)
Line range hint
180-184
: Cần localize contentDescriptionContentDescription "Hint" đang được hardcode. Cần chuyển sang sử dụng stringResource để hỗ trợ đa ngôn ngữ.
Icon( imageVector = Default.LightMode, - contentDescription = "Hint", + contentDescription = stringResource(R.string.txt_hint), tint = studySetColor )
Line range hint
190-194
: Cần localize contentDescriptionTương tự như trên, contentDescription "Restart" cũng cần được localize.
Icon( imageVector = Default.RestartAlt, - contentDescription = "Restart", + contentDescription = stringResource(R.string.txt_restart), tint = studySetColor )
Line range hint
219-223
: Cần localize contentDescriptionContentDescription "Next Flash Card" cũng cần được chuyển sang sử dụng stringResource.
Icon( imageVector = Icons.AutoMirrored.Filled.NavigateNext, - contentDescription = "Next Flash Card" + contentDescription = stringResource(R.string.txt_next_flash_card) )
Line range hint
305-307
: Cần xử lý null safety tốt hơnViệc sử dụng
flashCard?.hint ?: ""
có thể được cải thiện bằng cách kiểm tra null sớm hơn để tránh hiển thị bottom sheet khi hint là null.Text( - text = flashCard?.hint ?: "", + text = flashCard?.hint.orEmpty(), style = MaterialTheme.typography.bodyMedium )app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/flip/FlipFlashCardScreen.kt (1)
167-169
: Cân nhắc tách danh sách suggestedText thành hằng sốĐể code dễ bảo trì hơn, nên tách danh sách suggestedText ra thành companion object hoặc top-level constant.
+private val SUGGESTED_TEXTS = listOf( + R.string.txt_tap_the_card_to_flip, + R.string.txt_swipe_left_to_mark_as_known, + R.string.txt_swipe_right_to_mark_as_still_learning +) - val suggestedText = listOf( - stringResource(R.string.txt_tap_the_card_to_flip), - stringResource(R.string.txt_swipe_left_to_mark_as_known), - stringResource(R.string.txt_swipe_right_to_mark_as_still_learning) - ) + val suggestedText = SUGGESTED_TEXTS.map { stringResource(it) }app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/quiz/component/QuizFlashCardFinish.kt (2)
Line range hint
279-288
: Lỗi logic trong điều kiện kiểm tra số câu trả lời saiĐiều kiện
wrongAnswerCount < 0
đang ngược với logic cần thiết. Phần review câu trả lời sai chỉ nên hiển thị khi có ít nhất 1 câu trả lời sai.Sửa lại điều kiện như sau:
- if (wrongAnswerCount < 0) { + if (wrongAnswerCount > 0) {
Line range hint
317-329
: Cần thêm kiểm tra null khi set definitionImageUriMặc dù đã kiểm tra
!it.flashCard.definitionImageURL.isNullOrEmpty()
, nhưng vẫn nên thêm kiểm tra null khi gán giá trị cho definitionImageUri để đảm bảo an toàn.- definitionImageUri = it.flashCard.definitionImageURL + definitionImageUri = it.flashCard.definitionImageURL ?: ""app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/quiz/component/QuizView.kt (1)
Line range hint
57-58
: Còn sót các chuỗi hardcode cần chuyển sang string resourceĐể đảm bảo tính nhất quán trong việc đa ngôn ngữ, cần chuyển các chuỗi hardcode còn lại sang string resource:
"Select an answer"
trong biếnfeedbackMessage
"Explanation: "
trong phần hiển thị explanationĐề xuất thêm các string resource sau:
<!-- strings.xml --> <string name="txt_select_answer">Select an answer</string> <string name="txt_explanation">Explanation: %1$s</string>Và cập nhật code:
- feedbackMessage = "Select an answer" + feedbackMessage = stringResource(R.string.txt_select_answer) - text = "Explanation: ${flashCard.explanation}" + text = stringResource(R.string.txt_explanation, flashCard.explanation)Also applies to: 108-109
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/write/component/WriteFlashcardFinish.kt (4)
77-81
: Đề xuất cải thiện logic phân loại thông điệp khuyến khíchLogic hiện tại đúng nhưng có thể cải thiện bằng cách sử dụng constants để dễ bảo trì hơn.
+ private const val LOW_SCORE_THRESHOLD = 0.3 + private const val MEDIUM_SCORE_THRESHOLD = 0.6 val encouragementMessage = when { correctAnswerCount == 0 -> stringResource(R.string.txt_don_t_give_up_keep_trying) - correctAnswerCount <= flashCardSize * 0.3 -> stringResource(R.string.txt_good_start_keep_going) - correctAnswerCount <= flashCardSize * 0.6 -> stringResource(R.string.txt_you_re_doing_great_keep_it_up) + correctAnswerCount <= flashCardSize * LOW_SCORE_THRESHOLD -> stringResource(R.string.txt_good_start_keep_going) + correctAnswerCount <= flashCardSize * MEDIUM_SCORE_THRESHOLD -> stringResource(R.string.txt_you_re_doing_great_keep_it_up) correctAnswerCount < flashCardSize -> stringResource(R.string.txt_almost_there_keep_pushing) else -> stringResource(R.string.txt_excellent_you_ve_mastered_it) }
Line range hint
280-288
: Lỗi logic trong điều kiện hiển thị câu trả lời saiĐiều kiện
wrongAnswerCount < 0
không đúng vì số lượng câu trả lời sai không thể âm. Cần sửa thànhwrongAnswerCount > 0
.- if (wrongAnswerCount < 0) { + if (wrongAnswerCount > 0) { item { Text( text = stringResource(R.string.txt_review_your_wrong_answers), style = MaterialTheme.typography.titleLarge.copy( fontWeight = FontWeight.Bold ), ) }
83-84
: Đề xuất cải thiện quản lý state của image viewerState của image viewer nên được quản lý ở cấp cao hơn và truyền xuống qua parameters để dễ dàng kiểm soát và mở rộng chức năng trong tương lai.
- var isImageViewerOpen by remember { mutableStateOf(false) } - var definitionImageUri by remember { mutableStateOf("") } + fun WriteFlashcardFinish( + modifier: Modifier = Modifier, + isImageViewerOpen: Boolean, + definitionImageUri: String, + onImageViewerOpenChange: (Boolean, String) -> Unit, + // ... other params
Line range hint
62-373
: Đề xuất tách component thành các phần nhỏ hơnComponent hiện tại đang xử lý nhiều trách nhiệm khác nhau. Nên tách thành các component nhỏ hơn để dễ bảo trì và tái sử dụng:
StudyResultHeader
(phần hiển thị kết quả)WrongAnswersList
(phần danh sách câu trả lời sai)StudyActionButtons
(phần các nút thao tác)Ví dụ cấu trúc mới:
@Composable fun WriteFlashcardFinish( // ... params ) { Column { StudyResultHeader( correctAnswerCount = correctAnswerCount, flashCardSize = flashCardSize, learningTime = learningTime ) if (wrongAnswerCount > 0) { WrongAnswersList( wrongAnswers = listWrongAnswer, onImageClick = { /* ... */ } ) } StudyActionButtons( wrongAnswerCount = wrongAnswerCount, onContinueLearningClicked = onContinueLearningClicked, onRestartClicked = onRestartClicked ) } }
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
📒 Files selected for processing (13)
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/component/StudyTopAppBar.kt
(4 hunks)app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/flip/FlipFlashCardScreen.kt
(7 hunks)app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/flip/component/FlipFlashCardFinish.kt
(7 hunks)app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/flip/component/StudyFlipCard.kt
(9 hunks)app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/quiz/LearnByQuizScreen.kt
(4 hunks)app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/quiz/component/QuizFlashCardFinish.kt
(11 hunks)app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/quiz/component/QuizView.kt
(2 hunks)app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/true_false/LearnByTrueFalseScreen.kt
(6 hunks)app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/true_false/component/TrueFalseFlashcardFinish.kt
(11 hunks)app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/write/LearnByWriteScreen.kt
(4 hunks)app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/write/component/WriteFlashcardFinish.kt
(11 hunks)app/src/main/res/values-vi/strings.xml
(1 hunks)app/src/main/res/values/strings.xml
(1 hunks)
👮 Files not reviewed due to content moderation or server errors (3)
- app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/component/StudyTopAppBar.kt
- app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/true_false/LearnByTrueFalseScreen.kt
- app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/flip/component/StudyFlipCard.kt
🧰 Additional context used
📓 Path-based instructions (11)
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/write/component/WriteFlashcardFinish.kt (1)
Pattern **/*.kt
: Thân thiện, chuyên nghiệp: Các nhận xét cần khách quan, lịch sự, tránh giọng điệu chỉ trích. Đề xuất cách cải thiện nếu thấy cần thiết, thay vì chỉ ra lỗi mà không có hướng dẫn.
Trọng tâm và hiệu quả: Nêu rõ ràng vấn đề chính, không đi quá chi tiết nếu không cần thiết, và đưa ra ví dụ cụ thể khi thảo luận về các phần cần thay đổi. Ví dụ, nếu có lỗi về logic, hãy chỉ ra phần mã cụ thể và đề xuất cách khắc phục.
Khuyến khích và ghi nhận nỗ lực: Khi có đóng góp tốt hoặc phát hiện một tính năng mới có giá trị, hãy công nhận đóng góp đó. Điều này giúp động viên các thành viên và tạo môi trường làm việc tích cực.
Sử dụng ngôn ngữ dễ hiểu: Cố gắng tránh các thuật ngữ quá kỹ thuật hoặc không cần thiết. Nếu sử dụng các thuật ngữ phức tạp, hãy đảm bảo giải thích hoặc cung cấp thêm thông tin để đảm bảo sự nhất quán và dễ hiểu cho tất cả thành viên.
Chú trọng vào cải tiến và tính bền vững: Bất cứ thay đổi nào được đề xuất đều nên chú trọng đến khả năng mở rộng và duy trì mã nguồn, cũng như ảnh hưởng đến các phần khác của hệ thống.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/true_false/component/TrueFalseFlashcardFinish.kt (1)
Pattern **/*.kt
: Thân thiện, chuyên nghiệp: Các nhận xét cần khách quan, lịch sự, tránh giọng điệu chỉ trích. Đề xuất cách cải thiện nếu thấy cần thiết, thay vì chỉ ra lỗi mà không có hướng dẫn.
Trọng tâm và hiệu quả: Nêu rõ ràng vấn đề chính, không đi quá chi tiết nếu không cần thiết, và đưa ra ví dụ cụ thể khi thảo luận về các phần cần thay đổi. Ví dụ, nếu có lỗi về logic, hãy chỉ ra phần mã cụ thể và đề xuất cách khắc phục.
Khuyến khích và ghi nhận nỗ lực: Khi có đóng góp tốt hoặc phát hiện một tính năng mới có giá trị, hãy công nhận đóng góp đó. Điều này giúp động viên các thành viên và tạo môi trường làm việc tích cực.
Sử dụng ngôn ngữ dễ hiểu: Cố gắng tránh các thuật ngữ quá kỹ thuật hoặc không cần thiết. Nếu sử dụng các thuật ngữ phức tạp, hãy đảm bảo giải thích hoặc cung cấp thêm thông tin để đảm bảo sự nhất quán và dễ hiểu cho tất cả thành viên.
Chú trọng vào cải tiến và tính bền vững: Bất cứ thay đổi nào được đề xuất đều nên chú trọng đến khả năng mở rộng và duy trì mã nguồn, cũng như ảnh hưởng đến các phần khác của hệ thống.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/quiz/component/QuizView.kt (1)
Pattern **/*.kt
: Thân thiện, chuyên nghiệp: Các nhận xét cần khách quan, lịch sự, tránh giọng điệu chỉ trích. Đề xuất cách cải thiện nếu thấy cần thiết, thay vì chỉ ra lỗi mà không có hướng dẫn.
Trọng tâm và hiệu quả: Nêu rõ ràng vấn đề chính, không đi quá chi tiết nếu không cần thiết, và đưa ra ví dụ cụ thể khi thảo luận về các phần cần thay đổi. Ví dụ, nếu có lỗi về logic, hãy chỉ ra phần mã cụ thể và đề xuất cách khắc phục.
Khuyến khích và ghi nhận nỗ lực: Khi có đóng góp tốt hoặc phát hiện một tính năng mới có giá trị, hãy công nhận đóng góp đó. Điều này giúp động viên các thành viên và tạo môi trường làm việc tích cực.
Sử dụng ngôn ngữ dễ hiểu: Cố gắng tránh các thuật ngữ quá kỹ thuật hoặc không cần thiết. Nếu sử dụng các thuật ngữ phức tạp, hãy đảm bảo giải thích hoặc cung cấp thêm thông tin để đảm bảo sự nhất quán và dễ hiểu cho tất cả thành viên.
Chú trọng vào cải tiến và tính bền vững: Bất cứ thay đổi nào được đề xuất đều nên chú trọng đến khả năng mở rộng và duy trì mã nguồn, cũng như ảnh hưởng đến các phần khác của hệ thống.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/flip/component/StudyFlipCard.kt (1)
Pattern **/*.kt
: Thân thiện, chuyên nghiệp: Các nhận xét cần khách quan, lịch sự, tránh giọng điệu chỉ trích. Đề xuất cách cải thiện nếu thấy cần thiết, thay vì chỉ ra lỗi mà không có hướng dẫn.
Trọng tâm và hiệu quả: Nêu rõ ràng vấn đề chính, không đi quá chi tiết nếu không cần thiết, và đưa ra ví dụ cụ thể khi thảo luận về các phần cần thay đổi. Ví dụ, nếu có lỗi về logic, hãy chỉ ra phần mã cụ thể và đề xuất cách khắc phục.
Khuyến khích và ghi nhận nỗ lực: Khi có đóng góp tốt hoặc phát hiện một tính năng mới có giá trị, hãy công nhận đóng góp đó. Điều này giúp động viên các thành viên và tạo môi trường làm việc tích cực.
Sử dụng ngôn ngữ dễ hiểu: Cố gắng tránh các thuật ngữ quá kỹ thuật hoặc không cần thiết. Nếu sử dụng các thuật ngữ phức tạp, hãy đảm bảo giải thích hoặc cung cấp thêm thông tin để đảm bảo sự nhất quán và dễ hiểu cho tất cả thành viên.
Chú trọng vào cải tiến và tính bền vững: Bất cứ thay đổi nào được đề xuất đều nên chú trọng đến khả năng mở rộng và duy trì mã nguồn, cũng như ảnh hưởng đến các phần khác của hệ thống.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/flip/FlipFlashCardScreen.kt (1)
Pattern **/*.kt
: Thân thiện, chuyên nghiệp: Các nhận xét cần khách quan, lịch sự, tránh giọng điệu chỉ trích. Đề xuất cách cải thiện nếu thấy cần thiết, thay vì chỉ ra lỗi mà không có hướng dẫn.
Trọng tâm và hiệu quả: Nêu rõ ràng vấn đề chính, không đi quá chi tiết nếu không cần thiết, và đưa ra ví dụ cụ thể khi thảo luận về các phần cần thay đổi. Ví dụ, nếu có lỗi về logic, hãy chỉ ra phần mã cụ thể và đề xuất cách khắc phục.
Khuyến khích và ghi nhận nỗ lực: Khi có đóng góp tốt hoặc phát hiện một tính năng mới có giá trị, hãy công nhận đóng góp đó. Điều này giúp động viên các thành viên và tạo môi trường làm việc tích cực.
Sử dụng ngôn ngữ dễ hiểu: Cố gắng tránh các thuật ngữ quá kỹ thuật hoặc không cần thiết. Nếu sử dụng các thuật ngữ phức tạp, hãy đảm bảo giải thích hoặc cung cấp thêm thông tin để đảm bảo sự nhất quán và dễ hiểu cho tất cả thành viên.
Chú trọng vào cải tiến và tính bền vững: Bất cứ thay đổi nào được đề xuất đều nên chú trọng đến khả năng mở rộng và duy trì mã nguồn, cũng như ảnh hưởng đến các phần khác của hệ thống.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/true_false/LearnByTrueFalseScreen.kt (1)
Pattern **/*.kt
: Thân thiện, chuyên nghiệp: Các nhận xét cần khách quan, lịch sự, tránh giọng điệu chỉ trích. Đề xuất cách cải thiện nếu thấy cần thiết, thay vì chỉ ra lỗi mà không có hướng dẫn.
Trọng tâm và hiệu quả: Nêu rõ ràng vấn đề chính, không đi quá chi tiết nếu không cần thiết, và đưa ra ví dụ cụ thể khi thảo luận về các phần cần thay đổi. Ví dụ, nếu có lỗi về logic, hãy chỉ ra phần mã cụ thể và đề xuất cách khắc phục.
Khuyến khích và ghi nhận nỗ lực: Khi có đóng góp tốt hoặc phát hiện một tính năng mới có giá trị, hãy công nhận đóng góp đó. Điều này giúp động viên các thành viên và tạo môi trường làm việc tích cực.
Sử dụng ngôn ngữ dễ hiểu: Cố gắng tránh các thuật ngữ quá kỹ thuật hoặc không cần thiết. Nếu sử dụng các thuật ngữ phức tạp, hãy đảm bảo giải thích hoặc cung cấp thêm thông tin để đảm bảo sự nhất quán và dễ hiểu cho tất cả thành viên.
Chú trọng vào cải tiến và tính bền vững: Bất cứ thay đổi nào được đề xuất đều nên chú trọng đến khả năng mở rộng và duy trì mã nguồn, cũng như ảnh hưởng đến các phần khác của hệ thống.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/component/StudyTopAppBar.kt (1)
Pattern **/*.kt
: Thân thiện, chuyên nghiệp: Các nhận xét cần khách quan, lịch sự, tránh giọng điệu chỉ trích. Đề xuất cách cải thiện nếu thấy cần thiết, thay vì chỉ ra lỗi mà không có hướng dẫn.
Trọng tâm và hiệu quả: Nêu rõ ràng vấn đề chính, không đi quá chi tiết nếu không cần thiết, và đưa ra ví dụ cụ thể khi thảo luận về các phần cần thay đổi. Ví dụ, nếu có lỗi về logic, hãy chỉ ra phần mã cụ thể và đề xuất cách khắc phục.
Khuyến khích và ghi nhận nỗ lực: Khi có đóng góp tốt hoặc phát hiện một tính năng mới có giá trị, hãy công nhận đóng góp đó. Điều này giúp động viên các thành viên và tạo môi trường làm việc tích cực.
Sử dụng ngôn ngữ dễ hiểu: Cố gắng tránh các thuật ngữ quá kỹ thuật hoặc không cần thiết. Nếu sử dụng các thuật ngữ phức tạp, hãy đảm bảo giải thích hoặc cung cấp thêm thông tin để đảm bảo sự nhất quán và dễ hiểu cho tất cả thành viên.
Chú trọng vào cải tiến và tính bền vững: Bất cứ thay đổi nào được đề xuất đều nên chú trọng đến khả năng mở rộng và duy trì mã nguồn, cũng như ảnh hưởng đến các phần khác của hệ thống.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/quiz/component/QuizFlashCardFinish.kt (1)
Pattern **/*.kt
: Thân thiện, chuyên nghiệp: Các nhận xét cần khách quan, lịch sự, tránh giọng điệu chỉ trích. Đề xuất cách cải thiện nếu thấy cần thiết, thay vì chỉ ra lỗi mà không có hướng dẫn.
Trọng tâm và hiệu quả: Nêu rõ ràng vấn đề chính, không đi quá chi tiết nếu không cần thiết, và đưa ra ví dụ cụ thể khi thảo luận về các phần cần thay đổi. Ví dụ, nếu có lỗi về logic, hãy chỉ ra phần mã cụ thể và đề xuất cách khắc phục.
Khuyến khích và ghi nhận nỗ lực: Khi có đóng góp tốt hoặc phát hiện một tính năng mới có giá trị, hãy công nhận đóng góp đó. Điều này giúp động viên các thành viên và tạo môi trường làm việc tích cực.
Sử dụng ngôn ngữ dễ hiểu: Cố gắng tránh các thuật ngữ quá kỹ thuật hoặc không cần thiết. Nếu sử dụng các thuật ngữ phức tạp, hãy đảm bảo giải thích hoặc cung cấp thêm thông tin để đảm bảo sự nhất quán và dễ hiểu cho tất cả thành viên.
Chú trọng vào cải tiến và tính bền vững: Bất cứ thay đổi nào được đề xuất đều nên chú trọng đến khả năng mở rộng và duy trì mã nguồn, cũng như ảnh hưởng đến các phần khác của hệ thống.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/write/LearnByWriteScreen.kt (1)
Pattern **/*.kt
: Thân thiện, chuyên nghiệp: Các nhận xét cần khách quan, lịch sự, tránh giọng điệu chỉ trích. Đề xuất cách cải thiện nếu thấy cần thiết, thay vì chỉ ra lỗi mà không có hướng dẫn.
Trọng tâm và hiệu quả: Nêu rõ ràng vấn đề chính, không đi quá chi tiết nếu không cần thiết, và đưa ra ví dụ cụ thể khi thảo luận về các phần cần thay đổi. Ví dụ, nếu có lỗi về logic, hãy chỉ ra phần mã cụ thể và đề xuất cách khắc phục.
Khuyến khích và ghi nhận nỗ lực: Khi có đóng góp tốt hoặc phát hiện một tính năng mới có giá trị, hãy công nhận đóng góp đó. Điều này giúp động viên các thành viên và tạo môi trường làm việc tích cực.
Sử dụng ngôn ngữ dễ hiểu: Cố gắng tránh các thuật ngữ quá kỹ thuật hoặc không cần thiết. Nếu sử dụng các thuật ngữ phức tạp, hãy đảm bảo giải thích hoặc cung cấp thêm thông tin để đảm bảo sự nhất quán và dễ hiểu cho tất cả thành viên.
Chú trọng vào cải tiến và tính bền vững: Bất cứ thay đổi nào được đề xuất đều nên chú trọng đến khả năng mở rộng và duy trì mã nguồn, cũng như ảnh hưởng đến các phần khác của hệ thống.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/quiz/LearnByQuizScreen.kt (1)
Pattern **/*.kt
: Thân thiện, chuyên nghiệp: Các nhận xét cần khách quan, lịch sự, tránh giọng điệu chỉ trích. Đề xuất cách cải thiện nếu thấy cần thiết, thay vì chỉ ra lỗi mà không có hướng dẫn.
Trọng tâm và hiệu quả: Nêu rõ ràng vấn đề chính, không đi quá chi tiết nếu không cần thiết, và đưa ra ví dụ cụ thể khi thảo luận về các phần cần thay đổi. Ví dụ, nếu có lỗi về logic, hãy chỉ ra phần mã cụ thể và đề xuất cách khắc phục.
Khuyến khích và ghi nhận nỗ lực: Khi có đóng góp tốt hoặc phát hiện một tính năng mới có giá trị, hãy công nhận đóng góp đó. Điều này giúp động viên các thành viên và tạo môi trường làm việc tích cực.
Sử dụng ngôn ngữ dễ hiểu: Cố gắng tránh các thuật ngữ quá kỹ thuật hoặc không cần thiết. Nếu sử dụng các thuật ngữ phức tạp, hãy đảm bảo giải thích hoặc cung cấp thêm thông tin để đảm bảo sự nhất quán và dễ hiểu cho tất cả thành viên.
Chú trọng vào cải tiến và tính bền vững: Bất cứ thay đổi nào được đề xuất đều nên chú trọng đến khả năng mở rộng và duy trì mã nguồn, cũng như ảnh hưởng đến các phần khác của hệ thống.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/flip/component/FlipFlashCardFinish.kt (1)
Pattern **/*.kt
: Thân thiện, chuyên nghiệp: Các nhận xét cần khách quan, lịch sự, tránh giọng điệu chỉ trích. Đề xuất cách cải thiện nếu thấy cần thiết, thay vì chỉ ra lỗi mà không có hướng dẫn.
Trọng tâm và hiệu quả: Nêu rõ ràng vấn đề chính, không đi quá chi tiết nếu không cần thiết, và đưa ra ví dụ cụ thể khi thảo luận về các phần cần thay đổi. Ví dụ, nếu có lỗi về logic, hãy chỉ ra phần mã cụ thể và đề xuất cách khắc phục.
Khuyến khích và ghi nhận nỗ lực: Khi có đóng góp tốt hoặc phát hiện một tính năng mới có giá trị, hãy công nhận đóng góp đó. Điều này giúp động viên các thành viên và tạo môi trường làm việc tích cực.
Sử dụng ngôn ngữ dễ hiểu: Cố gắng tránh các thuật ngữ quá kỹ thuật hoặc không cần thiết. Nếu sử dụng các thuật ngữ phức tạp, hãy đảm bảo giải thích hoặc cung cấp thêm thông tin để đảm bảo sự nhất quán và dễ hiểu cho tất cả thành viên.
Chú trọng vào cải tiến và tính bền vững: Bất cứ thay đổi nào được đề xuất đều nên chú trọng đến khả năng mở rộng và duy trì mã nguồn, cũng như ảnh hưởng đến các phần khác của hệ thống.
🔇 Additional comments (12)
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/true_false/component/TrueFalseFlashcardFinish.kt (2)
77-81
: Thay đổi text sang resource strings rất tốt!
Việc chuyển các message khuyến khích sang string resources giúp ứng dụng dễ dàng hỗ trợ đa ngôn ngữ.
Line range hint 83-357
: Cấu trúc UI và quản lý state tốt!
- Sử dụng
remember
đúng cách cho dialog state - Tuân thủ Material Design guidelines
- Xử lý ảnh phù hợp với null safety
app/src/main/res/values/strings.xml (1)
377-424
: LGTM! String resources are well-structured.
The added string resources follow consistent naming conventions, proper XML formatting, and correct placeholder usage.
app/src/main/res/values-vi/strings.xml (1)
374-421
: LGTM! Vietnamese translations are complete and well-formatted.
All new strings have been properly translated while maintaining:
- Consistent string IDs with English version
- Proper placeholder formatting
- Correct XML syntax and escaping
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/write/LearnByWriteScreen.kt (4)
166-169
: LGTM! Đã thay thế text cứng bằng string resource
Việc sử dụng stringResource() đã được thực hiện đúng cách cho các text loading và finished.
304-304
: LGTM! Đã thay thế placeholder text bằng string resource
Việc sử dụng stringResource() cho placeholder text đã được thực hiện đúng cách.
325-325
: LGTM! Đã thay thế button text bằng string resource
Việc sử dụng stringResource() cho text "Don't know" đã được thực hiện đúng cách.
424-424
: LGTM! Đã thay thế hint text bằng string resource
Việc sử dụng stringResource() cho hint text đã được thực hiện đúng cách.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/flip/FlipFlashCardScreen.kt (1)
384-386
:
Thêm kiểm tra null safety cho explanation
Tương tự như hint, cần thêm kiểm tra null cho explanation.
-if (flashCards.getOrNull(currentCardIndex)?.explanation?.isNotEmpty() == true && isFlipCard) {
+if (!flashCards.getOrNull(currentCardIndex)?.explanation.isNullOrEmpty() && isFlipCard) {
Likely invalid or redundant comment.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/quiz/component/QuizFlashCardFinish.kt (1)
243-246
: Tốt! Đã xử lý đúng string resource có tham số
Cách sử dụng stringResource với tham số wrongAnswerCount đã được implement đúng cách.
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/quiz/component/QuizView.kt (1)
21-21
: LGTM! Imports được thêm vào phù hợp
Các import mới được thêm vào đúng vị trí và cần thiết cho việc sử dụng string resources.
Also applies to: 25-25
app/src/main/java/com/pwhs/quickmem/presentation/app/study_set/studies/write/component/WriteFlashcardFinish.kt (1)
Line range hint 151-177
: Kiểm tra logic xử lý số lượng flashcard
Việc sử dụng coerceAtLeast(0)
cho thấy có thể có vấn đề với logic tính toán ở upstream khiến count có thể âm. Cần kiểm tra logic tính toán correctAnswerCount
và wrongAnswerCount
.
true -> Text(stringResource(R.string.txt_loading)) | ||
false -> when (isEndOfList) { | ||
false -> Text("${currentCardIndex + 1}/${flashCardList.size}") | ||
true -> Text("Finished") | ||
true -> Text(stringResource(R.string.txt_finished)) | ||
} |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
🛠️ Refactor suggestion
Cần đồng bộ việc sử dụng stringResource
Phát hiện việc sử dụng không nhất quán của stringResource. Trong khi loading và finished text đã được localize, text hiển thị số thứ tự "${currentCardIndex + 1}/${flashCardList.size}" vẫn đang hardcode.
Đề xuất sửa như sau:
true -> Text(stringResource(R.string.txt_loading))
false -> when (isEndOfList) {
- false -> Text("${currentCardIndex + 1}/${flashCardList.size}")
+ false -> Text(
+ text = stringResource(
+ R.string.txt_progress_format,
+ currentCardIndex + 1,
+ flashCardList.size
+ )
+ )
true -> Text(stringResource(R.string.txt_finished))
}
Committable suggestion skipped: line range outside the PR's diff.
studySetColor = studySetColor, | ||
title = "Show Hint" | ||
title = stringResource(R.string.txt_show_hint) | ||
) |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Thêm kiểm tra null safety cho hint
Hiện tại chỉ kiểm tra isNotEmpty()
mà chưa kiểm tra null, có thể gây ra NullPointerException.
-if (flashCards.getOrNull(currentCardIndex)?.hint?.isNotEmpty() == true && !isFlipCard) {
+if (!flashCards.getOrNull(currentCardIndex)?.hint.isNullOrEmpty() && !isFlipCard) {
Committable suggestion skipped: line range outside the PR's diff.
correctAnswerCount == 0 -> stringResource(R.string.txt_don_t_give_up_keep_trying) | ||
correctAnswerCount <= flashCardSize * 0.3 -> stringResource(R.string.txt_good_start_keep_going) | ||
correctAnswerCount <= flashCardSize * 0.6 -> stringResource(R.string.txt_you_re_doing_great_keep_it_up) | ||
correctAnswerCount < flashCardSize -> stringResource(R.string.txt_almost_there_keep_pushing) | ||
else -> stringResource(R.string.txt_excellent_you_ve_mastered_it) |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Chú ý điều kiện biên trong logic phân loại kết quả
Các điều kiện hiện tại có thể gây nhầm lẫn ở giá trị biên. Ví dụ:
- Khi correctAnswerCount = flashCardSize * 0.3, sẽ thỏa mãn cả 2 điều kiện
- Tương tự với giá trị 0.6
Đề xuất sửa lại như sau để rõ ràng hơn:
- correctAnswerCount <= flashCardSize * 0.3 -> stringResource(R.string.txt_good_start_keep_going)
- correctAnswerCount <= flashCardSize * 0.6 -> stringResource(R.string.txt_you_re_doing_great_keep_it_up)
+ correctAnswerCount < flashCardSize * 0.3 -> stringResource(R.string.txt_good_start_keep_going)
+ correctAnswerCount < flashCardSize * 0.6 -> stringResource(R.string.txt_you_re_doing_great_keep_it_up)
📝 Committable suggestion
‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.
correctAnswerCount == 0 -> stringResource(R.string.txt_don_t_give_up_keep_trying) | |
correctAnswerCount <= flashCardSize * 0.3 -> stringResource(R.string.txt_good_start_keep_going) | |
correctAnswerCount <= flashCardSize * 0.6 -> stringResource(R.string.txt_you_re_doing_great_keep_it_up) | |
correctAnswerCount < flashCardSize -> stringResource(R.string.txt_almost_there_keep_pushing) | |
else -> stringResource(R.string.txt_excellent_you_ve_mastered_it) | |
correctAnswerCount == 0 -> stringResource(R.string.txt_don_t_give_up_keep_trying) | |
correctAnswerCount < flashCardSize * 0.3 -> stringResource(R.string.txt_good_start_keep_going) | |
correctAnswerCount < flashCardSize * 0.6 -> stringResource(R.string.txt_you_re_doing_great_keep_it_up) | |
correctAnswerCount < flashCardSize -> stringResource(R.string.txt_almost_there_keep_pushing) | |
else -> stringResource(R.string.txt_excellent_you_ve_mastered_it) |
val correctMessages = listOf( | ||
stringResource(R.string.txt_great_job), | ||
stringResource(R.string.txt_well_done), | ||
stringResource(R.string.txt_correct), | ||
stringResource(R.string.txt_nice_work) | ||
) | ||
val incorrectMessages = listOf( | ||
stringResource(R.string.txt_try_again), | ||
stringResource(R.string.txt_incorrect), | ||
stringResource(R.string.txt_not_quite), | ||
stringResource(R.string.txt_keep_trying) | ||
) |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
🛠️ Refactor suggestion
Đề xuất tối ưu hiệu suất cho danh sách messages
Các danh sách correctMessages
và incorrectMessages
đang được tạo lại mỗi khi composable recompose. Để tối ưu hiệu suất, chúng ta nên:
- Di chuyển các danh sách này ra ngoài composable function
- Sử dụng remember để cache lại giá trị
Đề xuất refactor như sau:
+ private val correctMessageIds = listOf(
+ R.string.txt_great_job,
+ R.string.txt_well_done,
+ R.string.txt_correct,
+ R.string.txt_nice_work
+ )
+
+ private val incorrectMessageIds = listOf(
+ R.string.txt_try_again,
+ R.string.txt_incorrect,
+ R.string.txt_not_quite,
+ R.string.txt_keep_trying
+ )
@Composable
fun QuizView(...) {
- val correctMessages = listOf(
- stringResource(R.string.txt_great_job),
- stringResource(R.string.txt_well_done),
- stringResource(R.string.txt_correct),
- stringResource(R.string.txt_nice_work)
- )
- val incorrectMessages = listOf(
- stringResource(R.string.txt_try_again),
- stringResource(R.string.txt_incorrect),
- stringResource(R.string.txt_not_quite),
- stringResource(R.string.txt_keep_trying)
- )
+ val correctMessages = remember {
+ correctMessageIds.map { stringResource(it) }
+ }
+ val incorrectMessages = remember {
+ incorrectMessageIds.map { stringResource(it) }
+ }
📝 Committable suggestion
‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.
val correctMessages = listOf( | |
stringResource(R.string.txt_great_job), | |
stringResource(R.string.txt_well_done), | |
stringResource(R.string.txt_correct), | |
stringResource(R.string.txt_nice_work) | |
) | |
val incorrectMessages = listOf( | |
stringResource(R.string.txt_try_again), | |
stringResource(R.string.txt_incorrect), | |
stringResource(R.string.txt_not_quite), | |
stringResource(R.string.txt_keep_trying) | |
) | |
private val correctMessageIds = listOf( | |
R.string.txt_great_job, | |
R.string.txt_well_done, | |
R.string.txt_correct, | |
R.string.txt_nice_work | |
) | |
private val incorrectMessageIds = listOf( | |
R.string.txt_try_again, | |
R.string.txt_incorrect, | |
R.string.txt_not_quite, | |
R.string.txt_keep_trying | |
) | |
@Composable | |
fun QuizView(...) { | |
val correctMessages = remember { | |
correctMessageIds.map { stringResource(it) } | |
} | |
val incorrectMessages = remember { | |
incorrectMessageIds.map { stringResource(it) } | |
} |
Summary by CodeRabbit
Release Notes
New Features
Bug Fixes
These updates enhance the overall user experience by providing clearer guidance and positive reinforcement during the learning process.