canvas-library 跟着《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》,使用面向对象的开发思想,完整实现一个Canvas图形绘制工具 为什么要学这本书? 通过这本书可以掌握面向对象的开发思想,以及如何实现一个完整的2D软件架构。虽然是前端的技术,但是思想都是相通的。同时也可以补齐自己的短板(面向对象、canvas等),提升自己的竞争力