Aqui temos nada mais nada menos que um belo e muito bem programado tetris! Completamente feito no AGK e feito por ninguem mais ninguem menos que o Gustavo Mendes!
Q: O que seu jogo faz?
R: Lança uma duzia de blocos coloridos na tela enquanto toca uma versão remixada de tetris ao fundo
Q: Qual o objetivo dele?
R: Limpar a maior quantidade de linhas e conquistar o maior score possivel.
Q: O que não será implementado no seu jogo (limites).
R: Musica acelerar conforme a quantidade de linhas diminua.
Movimentação fluida das peças.
- Pepe Saber Dance
Q: Qual a história do seu jogo?
R: Em meio a uma sociedade desigual tanto pela forma quanto pelas cores sempre tentando uns cair por cima dos outros surge você o tetris master capaz de colocar cada um em seu lugar, a unica forma de garantir o equilibrio da sociedade é você encaixando cada um em seu devido lugar! (ou de forma menos dramatica não possui exatamente uma historia)
Q: Motivação dos personagens?
R: tentar causar a igualdade entre todos e cabar com a bagunça casada por esse conflito(limpar a maior quantidade de linhas)
Q: Seu jogo utiliza quais teclas?
R: AD - Movimenta a peça para a direita ou esquerda.
S - Faz a peça cair mais rapido.
W - Faz a peça cair instantaniamente (tipo o 4g da claro só que mais lento).
QE - Roda as peças para a direita ou esquerda.
ENTER - Reinicia o jogo apos morrer
Q: A tela se move? Em qual direção?
R: Não
Q: Há exemplos de jogos que servem como inspiração? Quais?
R: Os sprites são baseados no tetris de 1989 para NES e a paleta de cores é a mesma utilizada no tetris advanced 2003 para gba.