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fix tex files in jlatex to make latex.py happy, {\bfx } -> \bfx{ }, f…
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…ix wrong arguments in funcdesc/methoddoc

same fix as 5f96c10
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k-okada committed Jul 2, 2019
1 parent 8168b36 commit 4a4a041
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Showing 6 changed files with 10 additions and 10 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion doc/jlatex/jgenerals.tex
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Expand Up @@ -384,7 +384,7 @@ \subsection{型指定}
あるいは{\bf :fixnum}が整数型を表現するために使用され、
{\bf :float}あるいは{\bf float}が実数型を表現するために使用される。
{\bf make-array}の{\em element-type}引数においては、文字列を作るために
{\bf :character}, {\bf character}, {\bf :byte}や{\bfx byte}を
{\bf :character}, {\bf character}, {\bf :byte}や\bfx{byte}を
認識する。
{\bf defcstruct}, {\bf sys:peek}や{\bf sys:poke}のような低レベルの関数も、
バイト毎にアクセスするために
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6 changes: 3 additions & 3 deletions doc/jlatex/jgeometry.tex
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@@ -1,7 +1,7 @@
\section{\label{Geometry}幾何学モデリング}
\markright{\arabic{section}. 幾何学モデリング}

Euslispは、3次元の幾何学モデルの内部表現として{\emx Brep}(境界表現)を採用している。
Euslispは、3次元の幾何学モデルの内部表現として\emx{Brep}(境界表現)を採用している。
Brep内の要素は{\bf edge, plane, polygon, face, hole,}や{\bf body}クラスによって
表現される。
基本bodyの作成関数とbodyの合成関数は、これらのクラスの新しい
Expand Down Expand Up @@ -746,8 +746,8 @@ \subsection{\label{primitive-body-creation}基本bodyの作成関数}
もし,頂点のリストなら,順番を慎重にしなさい。
%%% change 2004.12.14 \verb+ (make-cone \#f(0 0 10) (list \#f(10 0 0) \#f(0 10 0) \#f(-10 0 0)
%%% change 2004.12.14 \#f(0 -10 0)))+ は,正方形の底面を持つ四角錐を作る。}
\verb~ (make-cone \#f(0 0 10) (list \#f(10 0 0) \#f(0 10 0) \#f(-10 0 0)
\#f(0 -10 0)))~ は,正方形の底面を持つ四角錐を作る。}
\verb~ (make-cone \#f(0 0 10) (list \#f(10 0 0) \#f(0 10 0) \#f(-10 0 0) \#f(0 -10 0)))~
は,正方形の底面を持つ四角錐を作る。}

\funcdesc{make-solid-of-revolution}{points \&key (segments 16) name color}{
{\em points}は,z軸まわりの時計方向に回転される。
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2 changes: 1 addition & 1 deletion doc/jlatex/jintro.tex
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Expand Up @@ -233,7 +233,7 @@ \subsection{インストール}
その他は、付属ライブラリ・デモプログラム・ユーザーからの寄贈品である。

\begin{table}
\caption{\label{Directories}{\tt *eusdir*}のディレクトリ}
\caption{{\tt *eusdir*}のディレクトリ\label{Directories}}
\begin{center}
{\footnotesize
\begin{tabular}{|l | l|}\hline
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4 changes: 2 additions & 2 deletions doc/jlatex/jmthread.tex
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Expand Up @@ -393,8 +393,8 @@ \subsection{同期}
{\em sem}に信号が来るまで待つ。}

\classdesc{sys:barrier-synch}{propertied-object}{
threads n-threads count barrier-cond threads-lock count-lock}
{同期障壁のための構造を表現する。
threads n-threads count barrier-cond threads-lock count-lock}{
同期障壁のための構造を表現する。
同期を待っているスレッドは、{\em thread-lock}によって
相互に排除される{\em thread}に置かれる。
{\bf barrier-synch}オブジェクトが生成されたとき、
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4 changes: 2 additions & 2 deletions doc/jlatex/jobjects.tex
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Expand Up @@ -297,8 +297,8 @@ \subsection{基本クラス}
{\bf metaclass}は、複数クラスを定義する。独自のクラス変数を持つ複数クラスは、
それらのスーパークラスとして{\bf metaclass}を定義しなければならない。}

\methoddesc{:new}{}
{このクラスのインスタンスを生成し、全てのスロットをNILにした後、
\methoddesc{:new}{}{
このクラスのインスタンスを生成し、全てのスロットをNILにした後、
それを返す。}

\methoddesc{:super}{}{
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2 changes: 1 addition & 1 deletion doc/jlatex/jsymbols.tex
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Expand Up @@ -169,7 +169,7 @@ \subsection{パッケージ}
symbolをexportあるいはimportするとき、あらゆるパッケージ内の
全てのsymbolが独自の
print-nameを持つ必要があるため、symbol名の重複を発見することができる。
{\bfx shadow}は、パッケージからsymbolを仮想的に削除することにより、
\bfx{shadow}は、パッケージからsymbolを仮想的に削除することにより、
存在するsymbolと同じ名前のsymbolを作成することができる。

Euslispは次の8つのパッケージを定義する。
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