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##Überblick
Ganz einfaches (sinnloses) Netzwerk-Spiel als Demonstration eines Spiel-Servers.
- Einen NetworkGameServer auf einem beliebigen Rechner im Netzwerk starten.
- Zwei MyGame auf zwei verschiedenen Rechnern starten und mit dem Server verbinden.
- Beide Spieler steuern mit den Pfeiltasten.
Prinzip: Jede Zustands-Änderung jedes Clients wird erst an den Server geschickt. Anschließend gibt der Server diese Änderungs-Wünsche an beide Clients weiter. Die Clients führen die Änderungs-Wünsche erst aus, nachdem sie vom Server kommen.
#Netzwerk-Demogame
##Ü2 Das hier ist normaler Text.
- Punkt 1
- Punkt 2
Wie wäre es mit einem Link?
Und so weiter.
That's what she said.
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