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Ein simples Netzwerkgame, was die prinzipielle Kommunikation zwischen mehreren Spielern über einen gemeinsamen Server (auf Broadcast-Basis) beschreibt.

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Netzwerk-Demo-Game

##Überblick

Ganz einfaches (sinnloses) Netzwerk-Spiel als Demonstration eines Spiel-Servers.

  • Einen NetworkGameServer auf einem beliebigen Rechner im Netzwerk starten.
  • Zwei MyGame auf zwei verschiedenen Rechnern starten und mit dem Server verbinden.
  • Beide Spieler steuern mit den Pfeiltasten.

Prinzip: Jede Zustands-Änderung jedes Clients wird erst an den Server geschickt. Anschließend gibt der Server diese Änderungs-Wünsche an beide Clients weiter. Die Clients führen die Änderungs-Wünsche erst aus, nachdem sie vom Server kommen.

#Netzwerk-Demogame

##Ü2 Das hier ist normaler Text.

  • Punkt 1
  • Punkt 2

Wie wäre es mit einem Link?

Und so weiter.

That's what she said.

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Ein simples Netzwerkgame, was die prinzipielle Kommunikation zwischen mehreren Spielern über einen gemeinsamen Server (auf Broadcast-Basis) beschreibt.

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