Releases: alicesim1/Penguin-World
2ª versión Cuadros de dialogo, Caracteres Español
Primera version Cuadros de dialogo
Sistema de cuadros de dialogos! Primera version Alpha Test
Botones:
A = Test dialogo 1
B = Test dialogo 2
C = Test dialogo 3
X = Test dialogo 4
Y = Test dialogo 5
**B = Cerrar dialogo
SEGA Mouse##
[[Puerto 2]] Opcionalmente!
[Tambien compatible con PAD3/6 botones] Si esta conectado!
Se visualiza un cursor de color verde, que se puede controlar con el raton!(o cruzeta)
Por el momento no tiene interacion con nada... esta en desarrollo y estudio.
https://segaretro.org/Sega_Mouse
Emuladores compatibles y configurables:
-Kega Fusion 364 (Genesis controles)
-Blastem (Systema configuracion)
-RetroArch -> Genesis Plus GX (Menu de configuracion)
4 Zonas, uso de puertas con transición + 240p para PAL 50
+4 Zonas de pruebas in game , aun en desarrollo:
Sistemas de puertas entre las 4 Zonas, transicion suave Fade.
Zone 4 con paredes "semi" transparentes (matriz de pixeles pintados y no pintados)
Resolucion vertical a 240p para PAL 50Hrz, 224 para NTSC(EEUU/JAP) 60Hrz (Diferencia de 16pixeles)
SEGA Mouse##
[[Puerto 2]] Opcionalmente!
Se visualiza un cursor de color verde, que se puede controlar con el raton!
Por el momento no tiene interacion con nada... esta en desarrollo y estudio.
https://segaretro.org/Sega_Mouse
Emuladores compatibles y configurables:
-Kega Fusion 364 (Genesis controles)
-Blastem (Systema configuracion)
-RetroArch -> Genesis Plus GX (Menu de configuracion)
Sistema de Colision por grilla en la Zona de pruebas
Añadido sistema de colisiones por Grilla en Zona de pruebas
Botones:
A + Start = HardReset
Start = Cambio de Cruceta de control isométrico: 0,1,2,3
Configuración Dirección Cruceta:
0= Solo Diagonales
1= Arriba = Norte + Derecha
2= Arriba = Norte + Izquierda
3= 0 + 1 Hibrido(Default y recomendado)
Añadido Zona de pruebas in Game: Sprites y Prioridades
Contiene el Logo+Titulo+Musica,
Se añade primera Zona de pruebas in game, aun en desarrollo.
Añade 3 Sprites estáticos de prueba, para cambiar las prioridades del jugador.
También características de prioridad entre planos A/B con el jugador.
Botones:
A + Start = HardReset
Start = Cambio de Cruceta de control isométrico: 0,1,2,3
Configuración Dirección Cruceta:
0= Solo Diagonales
1= Arriba = Norte + Derecha
2= Arriba = Norte + Izquierda
3= 0 + 1 Hibrido(Default y recomendado)
Logos + Titulo + Musica
Primera version de presentacion de los logos y titulo