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Releases: alicesim1/Penguin-World

2ª versión Cuadros de dialogo, Caracteres Español

15 Dec 18:04
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Añadido soporte caracteres Extendido: Español

¡¿ÁÉÍÑÓÚÜáéíñóúü

Primera version Cuadros de dialogo

30 Jul 17:51
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Sistema de cuadros de dialogos! Primera version Alpha Test
Test Dialogo

Botones:

A = Test dialogo 1

B = Test dialogo 2

C = Test dialogo 3

X = Test dialogo 4

Y = Test dialogo 5

**B = Cerrar dialogo

SEGA Mouse##

[[Puerto 2]] Opcionalmente!

[Tambien compatible con PAD3/6 botones] Si esta conectado!

Se visualiza un cursor de color verde, que se puede controlar con el raton!(o cruzeta)
Por el momento no tiene interacion con nada... esta en desarrollo y estudio.

https://segaretro.org/Sega_Mouse

Emuladores compatibles y configurables:

-Kega Fusion 364 (Genesis controles)

-Blastem (Systema configuracion)

-RetroArch -> Genesis Plus GX (Menu de configuracion)

4 Zonas, uso de puertas con transición + 240p para PAL 50

04 Jul 00:53
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+4 Zonas de pruebas in game , aun en desarrollo:

Test Zone 4

Sistemas de puertas entre las 4 Zonas, transicion suave Fade.

Zone 4 con paredes "semi" transparentes (matriz de pixeles pintados y no pintados)

Resolucion vertical a 240p para PAL 50Hrz, 224 para NTSC(EEUU/JAP) 60Hrz (Diferencia de 16pixeles)

SEGA Mouse##

[[Puerto 2]] Opcionalmente!
Se visualiza un cursor de color verde, que se puede controlar con el raton!
Por el momento no tiene interacion con nada... esta en desarrollo y estudio.

https://segaretro.org/Sega_Mouse

Emuladores compatibles y configurables:
-Kega Fusion 364 (Genesis controles)
-Blastem (Systema configuracion)
-RetroArch -> Genesis Plus GX (Menu de configuracion)

Sistema de Colision por grilla en la Zona de pruebas

11 Apr 19:33
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Añadido sistema de colisiones por Grilla en Zona de pruebas

Botones:

A + Start = HardReset
Start = Cambio de Cruceta de control isométrico: 0,1,2,3

Configuración Dirección Cruceta:

0= Solo Diagonales
1= Arriba = Norte + Derecha
2= Arriba = Norte + Izquierda
3= 0 + 1 Hibrido(Default y recomendado)

Añadido Zona de pruebas in Game: Sprites y Prioridades

25 Mar 22:01
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Contiene el Logo+Titulo+Musica,
Se añade primera Zona de pruebas in game, aun en desarrollo.
Añade 3 Sprites estáticos de prueba, para cambiar las prioridades del jugador.
También características de prioridad entre planos A/B con el jugador.

Botones:

A + Start = HardReset
Start = Cambio de Cruceta de control isométrico: 0,1,2,3

Configuración Dirección Cruceta:

0= Solo Diagonales
1= Arriba = Norte + Derecha
2= Arriba = Norte + Izquierda
3= 0 + 1 Hibrido(Default y recomendado)

Logos + Titulo + Musica

23 Mar 20:46
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Primera version de presentacion de los logos y titulo