Skip to content

Vespa314/SerialPortApi

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

13 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

SerialPortApi

###应用环境: MFC VS2008下测试通过

###需要添加文件

  • SerialPort.h
  • SerialPort.cpp
  • SerialPortApi.h
  • SerialPortApi.cpp

使用:

设置头文件: #include "SerialPortApi.h" 添加API变量:

CSerialPortApi COMPort;

打开串口并设置定时器:

if(OPEN_PORT_SUCCESS == COMPort.OpenPort("COM3",57600,8,NOPARITY,ONESTOPBIT))
{
	SetTimer(RECV_TIMER_ID,50,NULL);
}
else
{
	AfxMessageBox(COMPort.ErrorMsg());
}

定时器内部读取数据:

if(COMPort.ReceiveFlag)
{
	CString str += COMPort.ReadRecv();
    //Todo
}

发送数据:COMPort.Send(str); 关闭串口:COMPort.ClosePort();

可用API:

1.打开串口:

INT CSerialPortApi::OpenPort(CString sPort,DWORD dwBaudRate,BYTE byDataBits,BYTE byParity,BYTE byStopBits); 输入参数:

  • sPort:端口号,一定要属于PortList元素,否则会返回错误;
  • dwBaudRate:波特率,使用宏BAUDRATE中的元素,否则会返回错误;
static const DWORD BAUDRATE[] = 
{CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,
CBR_4800,CBR_9600,CBR_14400,CBR_19200,
CBR_38400,CBR_56000 ,CBR_57600,CBR_115200,
CBR_128000 ,CBR_256000 };
  • byDataBits:数据位,可选值只有6,7,8,否则返回错误;
  • byParity:校验位,使用宏PARITY中的元素(分别表示无校验,奇校验,偶校验,标记,空格),否则会返回错误;
static const DWORD PARITY[] = {NOPARITY,ODDPARITY,EVENPARITY,MARKPARITY,SPACEPARITY};
  • byStopBits:停止位,使用宏STOPBITS中的元素(分别表示1,1.5,2),否则会返回错误;
static const DWORD STOPBITS[]={ONESTOPBIT,ONE5STOPBITS,TWOSTOPBITS};

返回值:

  • 串口名有误:PORT_NUM_INVALID
  • 波特率有误:BAUDRATE_INVALID
  • 数据位有误:DATABITS_INVALID
  • 校验位有误:PARITY_INVALID
  • 停止位有误:STOPBIT_INVALID
  • 成功:OPEN_PORT_SUCCESS
  • 失败:OPEN_PORT_FAIL

OPEN_PORT_FAIL的详细错误信息可以用CString CSerialPortApi::ErrorMsg() 获取,另外如果打开串口失败又找不到原因的话,可以将SerialPortApi.h中的:

#define PORT_DEBUG_MODE 0

改成:

#define PORT_DEBUG_MODE 1

这样出错了会以弹窗显示错误原因;

2.关闭串口:

INT CSerialPortApi::ClosePort(); 返回值:

  • 成功:CLOSE_PORT_SUCCESS
  • 失败:CLOSR_PORT_FAIL
3.发送数据:

void CSerialPortApi::Send(CString str); 输入参数:

  • str:待发送数据

void CSerialPortApi::Send( uchar str[], size_t SendLength); 输入参数:

  • str:待发送数据
  • SendLength:发送的数据长度

:如果发送的数据里面包含'\0',那么只能用第二个函数Send( uchar str[], size_t SendLength)

4.读取数据:

CString CSerialPortApi::ReadRecv(); 返回值:

  • 读取到的数据

**说明:**读取数据之前请先判断ReceiveFlag是否为TRUE,否则读到的是空字符串;

deque<BYTE> CSerialPortApi::ReadRecvByte(); 返回值:

  • 读取到的数据(字节队列)

**说明:**读取数据之前请先判断ReceiveFlag是否为TRUE,否则读到的是空字符串;

:如果接受的数据里面包含'\0',那么只能用第二个函数ReadRecvByte()

vector<CString> ReadRecvByteSplite(char ch); 输入参数:

  • ch:分隔符

返回值:

  • 读取到的数据(字符串数组)

根据结束符ch把接收池的数据分割到向量中返回,如果接收池最后一段不完整,继续留在接收池;比如说接受数据以'\r\n'结尾,然后某一次接收池数据是"aaa\r\nbbb\r\nccc\r\ndd",那么调用ReadRecvByteSplite('\n'),返回结果每一项分别是"aaa\r\n","bbb\r\n","ccc\r\n",而"dd"因为数据不完整,继续留在接收池,等待之后的数据拼接再次读取;

5.读取错误信息:

CString CSerialPortApi::ErrorMsg(); 返回值:

  • 错误代码和错误消息

可用变量和方法:

1.可用的端口:CString PortList[MAX_PORT_NUM];
2.获取可用的端口数目:size_t GetPortNum();
3.缓冲区是否有接受数据未读取:BOOL ReceiveFlag;

Private函数说明:

说明:这一部分说明使用者原则上无需知晓,可作为原理了解;

1.获取所有可用的端口:void getExistPort()

基于读取注册表项HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM,理论上和设备管理器看到的一样。

调用后将会初始化CSerialPortApi内的两个变量:PortNum,PortList,分别表示读取到的串口的数目(size_t)和列表(CString)

CSerialPortApi类变量外部读取PortNum要使用size_t GetPortNum();函数;

该函数放在了CSerialPortApi的构造函数中,所以定义变量后即可读取PortList;

2.发送数据线程:static UINT SendThreadProc(LPVOID pParam);

线程开启后,只要b_portIsOpenTRUE,即一直在一个while循环中等待,由m_hSendEvent变量激活发送模块,激活方法是:SetEvent(m_hSendEvent);,激活后即会发送Str4Send中的信息;

3.接受数据线程:static UINT RevThreadProc(LPVOID pParam);

该线程如果接收到数据,会把数据放到deque<BYTE> m_dequeRevData;中的尾部,并且设置ReceiveFlagTRUE;

如果检测到ReceiveFlagTRUE,可以调用ReadRecv()读取数据,转为为CString变量返回,并且清空队列m_dequeRevData,设置ReceiveFlagFALSE

由于有锁机制,所以不会产生因为RevThreadProcm_dequeRevData写信息而同时ReadRecv()m_dequeRevData读信息这种事情;

其他:

如果想像串口助手等辅助软件一样添加若干个CComboBox,然后供用户选择的话,可以设置如下五个CComboBox变量关联相关控件:

CComboBox m_port;
CComboBox m_baudrate;
CComboBox m_parity;
CComboBox m_databits;
CComboBox m_stopbits;

然后使用下面代码初始化即可:

	m_port.ResetContent();

	//Set Port
	for(size_t i = 0;i < COMPort.GetPortNum();i++)
	{
		m_port.AddString(COMPort.PortList[i]);
	}
	m_port.SetCurSel(0);

	//Set Baudrate
	CString str = "";
	m_baudrate.ResetContent();
	int i = 0;
	for(i = 0;i<sizeof(BAUDRATE)/sizeof(DWORD);i++)
	{
		str.Format(_T("%d"),BAUDRATE[i]);
		m_baudrate.AddString(str);
	}
	m_baudrate.SelectString(-1,"57600");

	m_parity.ResetContent();
	m_parity.AddString(_T("无校验"));
	m_parity.AddString(_T("奇校验"));
	m_parity.AddString(_T("偶校验"));
	m_parity.AddString(_T("标记"));
	m_parity.AddString(_T("空格"));
	m_parity.SetCurSel(0);

	m_databits.ResetContent();
	m_databits.AddString(_T("6"));
	m_databits.AddString(_T("7"));
	m_databits.AddString(_T("8"));
	m_databits.SelectString(-1,"8");

	m_stopbits.ResetContent();
	m_stopbits.AddString(_T("1"));
	m_stopbits.AddString(_T("1.5"));
	m_stopbits.AddString(_T("2"));
	m_stopbits.SetCurSel(0);

About

串口API

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published