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Conteúdo e desafio do módulo Iniciante em Programação do Movimento Codar 2022

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Trindade-Joao/iniciante-em-programacao-2022

 
 

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Desafio

Desafio do módulo Iniciante em Programação do Movimento Codar 2022. Pratique lógica de programação com Javascript criando o jogo da velha!

Pré-requisitos:

  • Instale o Git.
  • Faça um fork desse projeto clicando no botão Fork no canto superior direito da página, conforme a imagem abaixo.

Realizando o fork

  • Acesse o fork que você criou e faça o clone para a sua máquina. Clique primeiro no botão Code e depois copie a URL.

Copiando a URL

Instalando o plugin no VSCode

  • Abra o projeto clonado no Visual Studio Code e clique em Go Live para visualizar a página.

Abrindo a página no Go Live

  • Você conseguirá acessar a página do projeto através do navegador no endereço http://127.0.0.1:5500

Resolvendo o desafio

O desafio consiste na implementação das regras do jogo da velha.

A interface já está pronta, você precisa criar a lógica do jogo no arquivo jogo-velha.js.

As regras para esse jogo da velha são:

  • O jogo acontece em uma grade de 3x3
  • Dois jogadores, de forma alternada, marcam o seu símbolo em um dos 9 quadrados disponíveis (um será o X e o outro O)
  • O jogador X inicia o jogo
  • O primeiro jogador a conseguir colocar seus três símbolos em sequência (linha, coluna ou diagonal) vence
  • Se os 9 quadrados forem preenchidos sem que nenhum jogador consiga fazer a sequência então acontece um empate

Para ajudá-lo já existem algumas funções prontas:

// Atualiza a área com a mensagem de resultado. Use para informar quem foi o ganhador ou se foi empate.
exibirResultado(mensagem);

// Desenha o símbolo na linha e coluna dos valores informados. Use para desenha o X e O nos quadrados.
desenharSimbolo(simbolo, posicaoLinha, posicaoColuna);

// Atualiza a mensagem do jogador ativo. Use para mostrar de quem é a vez.
marcarJogadorAtivo(simbolo);

Essas funções estão no arquivo jogo.js mas você não precisa alterá-lo.

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