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The-Fireplace committed Jul 14, 2024
1 parent c1ff09a commit 364b3db
Showing 1 changed file with 59 additions and 59 deletions.
118 changes: 59 additions & 59 deletions common/src/main/resources/assets/overlord/lang/es_es.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,9 +10,9 @@
"block.overlord.jungle_casket": "Ataúd De Jungla",
"block.overlord.jungle_grave_marker": "Marcador De Tumba De Jungla",
"block.overlord.acacia_casket": "Ataúd De Acacia",
"block.overlord.acacia_grave_marker": "Marcador De Tumba De Acacia",
"block.overlord.dark_oak_casket": "Ataúd De Roble Oscuro",
"block.overlord.dark_oak_grave_marker": "Marcador De Tumba De Roble Oscuro",
"block.overlord.acacia_grave_marker": "Marcador De Tumba De Acacia",
"block.overlord.dark_oak_casket": "Ataúd De Roble Oscuro",
"block.overlord.dark_oak_grave_marker": "Marcador De Tumba De Roble Oscuro",
"block.overlord.warped_casket": "Ataúd Distorsionado",
"block.overlord.warped_grave_marker": "Marcador De Tumba Distorsionado",
"block.overlord.mangrove_casket": "Ataúd De Mangle",
Expand All @@ -38,59 +38,59 @@
"gui.overlord.orders": "Órdenes",
"gui.overlord.select_squad": "Seleccionar Escuadrón",
"gui.overlord.select_position.use_current": "Usar Posición Actual",
"gui.overlord.squad_manager.name": "Controlador De Escuadrones",
"gui.overlord.squad_manager.create_squad": "Crear Escuadrón",
"gui.overlord.squad_manager.edit_squad": "Editar Escuadrón",
"gui.overlord.squad_manager.delete_squad": "Eliminar Escuadrón",
"gui.overlord.squad_manager.none": "(Ninguno)",
"gui.overlord.create_squad.name": "Crear Escuadrón",
"gui.overlord.create_squad.squad_name": "Nombre De Escuadrón",
"gui.overlord.create_squad.previous": "Página Anterior",
"gui.overlord.create_squad.next": "Página Siguiente",
"gui.overlord.create_squad.missing_squad": "El escuadrón solicitado no se ha encontrado. Porfavor cierra y vuelve a abrir el controlador de escuadrones.",
"gui.overlord.create_squad.pattern_taken": "Esta combinación de diseño+objeto ya se está en uso por otro escuadrón.",
"gui.overlord.create_squad.locked_pattern": "Aún no has desbloqueado este diseño. Porfavor mira la información de este objeto para ver los requerimientos de desbloqueo.",
"gui.overlord.create_squad.name_required": "El nombre de escuadrón no puede estar en blanco.",
"gui.overlord.create_squad.pattern_required": "El diseño del escuadrón debe estar seleccionado.",
"gui.overlord.create_squad.item_required": "El objeto del escuadrón debe estar seleccionado.",
"gui.overlord.create_squad.locked_item": "Incapaz de verificar si se puede usar el objeto seleccionado. Porfavor usa un objeto diferente o similar y vuelve a abrir el controlador de escuadrones.",
"gui.overlord.create_squad.saving": "Guardando...",
"gui.overlord.local_orders.name": "Dar Órdenes Locales",
"gui.overlord.local_orders.currently_ordering.squad": "Las órdenes actuales afectan a los miembros del escuadrón %s a %s bloques de distáncia.",
"gui.overlord.local_orders.currently_ordering.any": "Las órdenes actuales afectan a cualquier miembro del ejército cercano a %s bloques.",
"gui.overlord.local_orders.matching_count": "Se han encontrado %s miembros del ejército.",
"gui.overlord.local_orders.issue_orders": "Enviar Órdenes",
"gui.overlord.aisettings.name": "Órdenes",
"gui.overlord.aisettings.combat": "Combate",
"gui.overlord.aisettings.combat.meleeSwitching": "Configuración Cambiar a Cuerpo A Cuerpo",
"gui.overlord.aisettings.combat.rangedSwitching": "Configuración Cambiar a Ataques A Distáncia",
"gui.overlord.aisettings.movement": "Movimiento",
"gui.overlord.aisettings.tasks": "Tareas",
"gui.overlord.aisettings.misc": "Misc",
"gui.overlord.aisettings.option.enabled": "Activado",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.onlyDefend": "Solo Defender",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.onlyDefend.desc": "Solo luchar cuando el jugador sea atacado.",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.pursueTargets": "Perseguir Objetivos",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.pursueTargets.desc": "El esqueleto perseguirá a sus objetivos si es necesario para luchar contra ellos, sin importar la configuración de movimiento.",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.melee": "Activar Cuerpo A Cuerpo",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToMeleeWhenNoAmmo": "Cambiar a Cuerpo A Cuerpo cuando no quede munición",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToMeleeWhenClose": "Cambiar a Cuerpo A Cuerpo cuando esté cerca del enemigo",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToMeleeDistance": "Distáncia del enemigo para cambiar a cuerpo a cuerpo",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.ranged": "Activar Ataque A Distáncia",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToRangedWhenFar": "Cambiar a Ataques A Distáncia cuando esté lejos del enemigo",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToRangedDistance": "Distáncia del enemigo para cambiar a Ataques A Distáncia",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.moveMode": "Modo De Movimiento",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.minimumFollowDistance": "Distáncia Mínima De Seguimiento",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.maximumFollowDistance": "Distáncia Máxima De Seguimiento",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.returnHome": "Volver A Casa",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.returnHome.desc": "Volver a la posición de Casa al vagar lejos (generalmente para combate) al estar estacionado.",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.home": "Posición De Casa",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.home.desc": "El punto al que el esqueleto volverá cuando esté estacionado, o para que vague al rededor al vagar.",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.exploringWander": "Vagar Explorando",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.exploringWander.desc": "Vagar sin estar cerca de la posición Casa.",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.wanderRadius": "Radio de Vagar",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.wanderRadius.desc": "Que tan lejos de la posición Casa puede vagar.",
"gui.overlord.aisettings.option.task.gatherMilk": "Recolectar Leche",
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"gui.overlord.create_squad.name_required": "El nombre de escuadrón no puede estar en blanco.",
"gui.overlord.create_squad.pattern_required": "El diseño del escuadrón debe estar seleccionado.",
"gui.overlord.create_squad.item_required": "El objeto del escuadrón debe estar seleccionado.",
"gui.overlord.create_squad.locked_item": "Incapaz de verificar si se puede usar el objeto seleccionado. Porfavor usa un objeto diferente o similar y vuelve a abrir el controlador de escuadrones.",
"gui.overlord.create_squad.saving": "Guardando...",
"gui.overlord.local_orders.name": "Dar Órdenes Locales",
"gui.overlord.local_orders.currently_ordering.squad": "Las órdenes actuales afectan a los miembros del escuadrón %s a %s bloques de distáncia.",
"gui.overlord.local_orders.currently_ordering.any": "Las órdenes actuales afectan a cualquier miembro del ejército cercano a %s bloques.",
"gui.overlord.local_orders.matching_count": "Se han encontrado %s miembros del ejército.",
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"gui.overlord.aisettings.option.combat.pursueTargets.desc": "El esqueleto perseguirá a sus objetivos si es necesario para luchar contra ellos, sin importar la configuración de movimiento.",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.melee": "Activar Cuerpo A Cuerpo",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToMeleeWhenNoAmmo": "Cambiar a Cuerpo A Cuerpo cuando no quede munición",
"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToMeleeWhenClose": "Cambiar a Cuerpo A Cuerpo cuando esté cerca del enemigo",
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"gui.overlord.aisettings.option.combat.ranged": "Activar Ataque A Distáncia",
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"gui.overlord.aisettings.option.combat.switchToRangedDistance": "Distáncia del enemigo para cambiar a Ataques A Distáncia",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.moveMode": "Modo De Movimiento",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.minimumFollowDistance": "Distáncia Mínima De Seguimiento",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.maximumFollowDistance": "Distáncia Máxima De Seguimiento",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.returnHome": "Volver A Casa",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.returnHome.desc": "Volver a la posición de Casa al vagar lejos (generalmente para combate) al estar estacionado.",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.home": "Posición De Casa",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.home.desc": "El punto al que el esqueleto volverá cuando esté estacionado, o para que vague al rededor al vagar.",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.exploringWander": "Vagar Explorando",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.exploringWander.desc": "Vagar sin estar cerca de la posición Casa.",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.wanderRadius": "Radio de Vagar",
"gui.overlord.aisettings.option.movement.wanderRadius.desc": "Que tan lejos de la posición Casa puede vagar.",
"gui.overlord.aisettings.option.task.gatherMilk": "Recolectar Leche",
"gui.overlord.aisettings.option.task.cowSearchDistance": "Distáncia De Búsqueda De Vacas",
"gui.overlord.aisettings.option.task.gatherItems": "Recolectar Objetos",
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Expand Down Expand Up @@ -118,9 +118,9 @@
"text.config.overlord.option.localOrdersDistance.desc": "A qué distáncia pueden los jugadores dar órdenes a sus esqueletos?",
"squad.overlord.pattern.red_bed.name": "Cama Roja",
"squad.overlord.pattern.white_bed.name": "Cama Blanca",
"squad.overlord.pattern.black_bed.name": "Cama Negra",
"squad.overlord.pattern.blue_bed.name": "Cama Azul",
"squad.overlord.pattern.brown_bed.name": "Cama Marrón",
"squad.overlord.pattern.black_bed.name": "Cama Negra",
"squad.overlord.pattern.blue_bed.name": "Cama Azul",
"squad.overlord.pattern.brown_bed.name": "Cama Marrón",
"squad.overlord.pattern.cyan_bed.name": "Cama Cian",
"squad.overlord.pattern.gray_bed.name": "Cama Gris",
"squad.overlord.pattern.green_bed.name": "Cama Verde",
Expand Down

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