Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #4285 from Kranay/dev
Browse files Browse the repository at this point in the history
update russian translation
  • Loading branch information
ThyWoof authored Jan 18, 2024
2 parents 3328b17 + e3a23ca commit 16d0c90
Show file tree
Hide file tree
Showing 4 changed files with 6 additions and 6 deletions.
6 changes: 3 additions & 3 deletions SolastaUnfinishedBusiness/Translations/ru/Others-ru.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -35,8 +35,8 @@ Action/&TacticianGambitTitle=Уловки
Action/&WithdrawDescription=Когда вы находитесь в ближнем бою с враждебным существом, вы можете бонусным действием переместиться на 3 клетки, не провоцируя атаки.
Action/&WithdrawTitle=Отступить
BlueprintCategory/&FlatRoomsTitle=Простые комнаты
Condition/&ConditionLightlyObscuredDescription=Зрение слегка затуманено. Недостаток на спасбросках мудрости (восприятия).
Condition/&ConditionLightlyObscuredTitle=Слегка затемненный
Condition/&ConditionLightlyObscuredDescription=Существо в слабо заслонённой местности. Помеха на проверки Мудрости (Восприятие).
Condition/&ConditionLightlyObscuredTitle=Слабо заслонённая местность
Condition/&ConditionRogueCunningStrikeDisarmedTitle=Разоружён
Condition/&ConditionRogueCunningStrikeWithdrawTitle=Отступающий
Condition/&ConditionRogueDeviousStrikeDazedDescription=Вы не можете совершать реакции или бонусные действия, а также должны выбрать что-то одно - перемещаться или совершать другие действия в свой ход.
Expand Down Expand Up @@ -178,7 +178,7 @@ Rules/&ActivationTypeOnPowerActivatedAutoTitle=Автоматическое ум
Rules/&ActivationTypeOnRageStartAutomaticTitle=Автоматическое начало ярости
Rules/&ActivationTypeOnReduceCreatureToZeroHPAutoTitle=Автоматическое уменьшение хитов существа до нуля
Rules/&ActivationTypeOnSneakAttackHitAutoTitle=Автоматическая скрытая атака
Rules/&ConditionBlindedExtendedDescription=Зрение ослеплено. Броски атаки по существу имеют преимущество, а броски атаки существа имеют помеху.
Rules/&ConditionBlindedExtendedDescription=Существо ослеплено. Броски атаки по существу совершаются с преимуществом, а существо совершает броски атаки с помехой.
Rules/&CounterFormDismissCreatureFormat=Отпускает призванное существо
Rules/&SituationalContext1000Format=Держит в руках тип оружия Мастерства клинка:
Rules/&SituationalContext1001Format=Держит в руках двуручный меч:
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion SolastaUnfinishedBusiness/Translations/ru/Settings-ru.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -284,6 +284,6 @@ ModUi/&UseOfficialFlankingRulesAlsoForRanged=<i>+ Включить эти пра
ModUi/&UseOfficialFlankingRulesAlsoForReach=<i>+ Также включить для атак досягаемости <color=#F0DAA0>[отключить точную математику]</color></i>
ModUi/&UseOfficialFlankingRulesButAddAttackModifier=<i>+ Вместо преимущества давать +1 к броскам атаки</i>
ModUi/&UseOfficialFoodRationsWeight=Использовать официальный вес <color=#D89555>Рационов</color> (2 фунта)
ModUi/&UseOfficialObscurementRules=Используйте официальные <color=#D89555>правила освещения, затемнения и обзора</color>\n<i><color=#F0DAA0>[нападающий, который видит защитника, который не может видеть нападающего, получает ADV, а нападающий, который не воспринимает защитник, который может заметить атакующего, получает DIS\n сильно затемненные области накладывают состояние ослепления, при котором броски атаки против существа имеют преимущество, а броски атаки существа имеют недостаток\n все заклинания на расстоянии с отдельными людьми в качестве цели не могут быть применены, если они ослеплены, за исключением для эффектов в настройке <b>EffectsThatTargetDistantIndividualsAndDontRequireSight</b>]</color></i>
ModUi/&UseOfficialObscurementRules=Использовать официальные правила <color=#D89555>освещения, затемнения и видимости</color>\n<i><color=#F0DAA0>[преимущество для атакующего, который видит цель, которая не видит его, и помеха для атакующего, который не видит цель, которая видит его\n сильно заслонённая местность накладывает состояние слепоты, при которой броски атаки по существу совершаются с преимуществом, а броски атаки существа совершаются с помехой\n дистанционные заклинания, целями которых являются существа, не могут быть наложены при слепоте, кроме эффектов в списке <b>EffectsThatTargetDistantIndividualsAndDontRequireSight</b> в настройках]</color></i>
ModUi/&UseOfficialSmallRacesDisWithHeavyWeapons=Использовать официальные правила <color=#D89555>рас маленького размера</color> при использовании тяжёлого оружия <i><color=#F0DAA0>[вы совершаете атаки с помехой]</color></i>
ModUi/&Visuals=<color=#F0DAA0>Визуальные настройки:</color> <b><i><color=#C04040E0>[Необходим перезапуск]</color></i></b>
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
Feature/&FeatureSetPatronMountainIceboundSoulDescription=Получите иммунитет к урону холодом. В первый раз, когда вы поражаете врага атакой в ​​свой ход, он должен совершить спасбросок Телосложения против DC вашего заклинания чернокнижника, иначе он ослепнет до конца своего следующего хода.
Feature/&FeatureSetPatronMountainIceboundSoulDescription=Вы получаете иммунитет к урону холодом. Когда вы в первый раз в свой ход поражаете противника атакой, он должен пройти спасбросок Телосложения против Сл заклинаний вашего колдуна или ослепнуть до конца своего следующего хода.
Feature/&FeatureSetPatronMountainIceboundSoulTitle=Скованная льдом душа
Feature/&FeatureSetPatronMountainKnowledgeOfAeonsDescription=Вы получаете владение навыками Природы и Выживания. Вы также получаете Горы в качестве предпочитаемого типа местности.
Feature/&FeatureSetPatronMountainKnowledgeOfAeonsTitle=Знания эонов
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -12,7 +12,7 @@ Feature/&LightAffinityWayOfSilhouetteCloakOfSilhouettesWeakDescription=Если
Feature/&LightAffinityWayOfSilhouetteCloakOfSilhouettesWeakTitle=Плащ теней
Feature/&PowerWayOfSilhouetteImprovedSilhouetteStepDescription=На короткое время окружив себя энергией Ци, вы теперь можете взять с собой союзника при телепортации, а дальность её действия увеличивается.
Feature/&PowerWayOfSilhouetteImprovedSilhouetteStepTitle=Улучшенный шаг тени
Feature/&PowerWayOfSilhouetteShadowySanctuaryDescription=Когда существо собирается атаковать вас, вы можете потратить 3 ки и использовать свою реакцию, чтобы войти в тень и исчезнуть, сводя на нет любой урон или вредные эффекты, которые вы могли бы получить от этой атаки. Находясь в тени, вы считаетсяе изгнанным до начала вашего следующего хода. Во время изгнания таким образом вы не теряете концентрацию.
Feature/&PowerWayOfSilhouetteShadowySanctuaryDescription=Когда существо собирается поразить вас атакой, вы можете потратить 3 очка Ци и использовать свою реакцию, чтобы уйти в тень и исчезнуть, предотвращая весь урон или негативные эффекты, которые вы могли бы получить от этой атаки. Находясь в тени, вы считаетесь изгнанным до начала вашего следующего хода. Вы не теряете концентрацию, пока изгнаны подобным образом.
Feature/&PowerWayOfSilhouetteShadowySanctuaryTitle=Убежище теней
Feature/&PowerWayOfSilhouetteSilhouetteStepDescription=Бонусным действием, когда вы находитесь в тусклом свете или естественной темноте, вы можете телепортироваться на расстояние до 60 футов в незанятое пространство, которое вы можете видеть и которое также находится в тусклом свете или естественной темноте. Следующая за этим рукопашная атака, которую вы совершаете до окончания вашего хода, будет выполнена с преимуществом.
Feature/&PowerWayOfSilhouetteSilhouetteStepTitle=Шаг тени
Expand Down

0 comments on commit 16d0c90

Please sign in to comment.