Die Szene kann man Forken. Erstellt ist das Projekt mit der Unity 3D 2018.2.11f1
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Oculus VR ready Scene (Hand-Shader geht nicht (ihr könnt hier eine Lösung erarbeiten))
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HTC VR ready Scene kommt. (Hand-Shader geht nicht (ihr könnt hier eine Lösung erarbeiten))
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Skripte
Oculus Controller Mapping Link.
OpenVR (HTC Vive) Mapping Link.
Unity Turorials Link.
HTC Vive Grabbing (Text) Link.
Objekte bewegen mit Tastendruck. Link.
Kommt.