- 프로젝트 명 : BlockGame
- 개발 도구: C++ DirectX12
- 목적: DirectX12 연습 목적으로 개발한 블럭 설치 FPS 게임입니다.
- 개발 규모: 1인 개발
- 개발 기간: 2022.10 (4일)
- DirectX12 util librarys and Light HLSL library in https://github.com/d3dcoder/d3d12book
- d3dx12 and DDSTextureLoader made by Microsoft
- DDS image file in https://github.com/d3dcoder/d3d12book
- DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문 / 프랭크 D. 루나 저자(글) · 류광 번역