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XCSoar Runner for YFDevice (a-rival Teasi Pro and Blaupunkt BikePilot)

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Oganisyan/YFDevice-XCSoarRunner

Repository files navigation

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    MICROSOFT FOUNDATION CLASS-BIBLIOTHEK: YFDevice-Projektübersicht
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Der Anwendungs-Assistent hat diese YFDevice-Anwendung für Sie 
erstellt. Diese Anwendung zeigt nicht nur die Grundlagen der Verwendung von 
Microsoft Foundation Classes, sondern dient auch als Ausgangspunkt für das 
Schreiben Ihrer Anwendung.

Diese Datei enthält eine Zusammenfassung dessen, was Sie in jeder der Dateien
finden, aus denen Ihre YFDevice–Anwendung besteht.

YFDevice.vcproj
    Dies ist die Hauptprojektdatei für VC++-Projekte, die mithilfe eines 
    Anwendungs-Assistenten erstellt werden. 
    Sie enthält Informationen über die Version von Visual C++, in der die Datei 
    erzeugt wurde, sowie Informationen über die Plattformen, Konfigurationen und 
    Projektfunktionen, die mit dem Anwendungs-Assistenten ausgewählt wurden.

YFDevice.h
    Dies ist die Hauptheaderdatei für die Anwendung. Sie enthält weitere
    projektspezifische Header und deklariert die CYFDeviceApp-
    Anwendungsklasse.

YFDevice.cpp
    Dies ist die Hauptquelldatei der Anwendung, die die CYFDeviceApp-
    Anwendungsklasse enthält.

YFDevice.rc
    Dies ist die Hauptressourcendatei des Projekts, die alle Microsoft Windows-
    Ressourcen auflistet, die das Projekt verwendet. Sie enthält die Symbole, 
    Bitmaps und Cursor, die im Unterverzeichnis "RES" gespeichert werden. Diese 
    Datei kann direkt in Microsoft Visual C++ bearbeitet werden. Ihre 
    Projektressourcen befinden sich in 1031.
    Wenn die RC-Datei beibehalten wird, werden die Definitionen im 
    Datenabschnitt als Hexadezimalversion des numerischen Wertes, für den sie 
    definiert sind, gespeichert, und nicht als der angezeigte Name der 
    Definition.

res\YFDevice.rc2
    Diese Datei enthält Ressourcen, die nicht von Microsoft Visual C++
    bearbeitet werden. Sie sollten alle Ressourcen, die nicht mit dem
    Ressourcen-Editor bearbeitet werden können, in dieser Datei platzieren.



res\YFDevice.ico
    Dies ist eine Symboldatei, die als Symbol der Anwendung verwendet wird. 
    Dieses Symbol ist in der Hauptressourcendatei enthalten.


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Der Anwendungs-Assistent erstellt eine Dialogfeldklasse:

YFDeviceDlg.h, YFDeviceDlg.cpp – das Dialogfeld
    Diese Dateien enthalten Ihre CYFDeviceDlg–Klasse. Diese Klasse 
    bestimmt das Verhalten des Hauptdialogfelds Ihrer Anwendung. Die Vorlage des 
    Dialogfelds befindet sich in der Hauptressourcendatei, die in Microsoft 
    Visual C++ bearbeitet werden kann.


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Weitere Standarddateien:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
    Diese Dateien werden verwendet, um eine vorkompilierte Headerdatei
    (PCH-Datei) mit dem Namen "YFDevice.pch2 und eine 
    vorkompilierte Typendatei mit dem Namen "StdAfx.obj" zu erstellen.

Resource.h
    Dies ist die Standardheaderdatei, die neue Ressourcen-IDs definiert.
    Microsoft Visual C++ liest und aktualisiert diese Datei.

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Weitere Hinweise:

Der Anwendungs-Assistent verwendet "TODO:, um auf Teile des Quellcodes
hinzuweisen, die Sie hinzufügen oder anpassen sollten.

Wenn Ihre Anwendung MFC in einer freigegebenen DLL verwendet und Ihre Anwendung
in einer anderen als der aktuellen Sprache des Betriebssystems vorliegt,
müssen Sie die entsprechenden lokalisierten Ressourcen "MFC90XXX.DLL" in Ihr
Anwendungsverzeichnis kopieren ("XXX" steht für die Sprachabkürzung. "MFC90DEU.DLL" enthält beispielsweise ins Deutsche übersetzte Ressourcen.) Wenn Sie dies nicht tun, bleiben einige der Benutzeroberflächenelemente Ihrer Anwendung in der Sprache des Betriebssystems.

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