In deze repository staat de game-engine die studenten moeten gebruiken voor het beroepsproduct van OOPD (de game). De engine werd in 2014-2015 ontwikkeld door een aantal OOSE-studenten en wordt momenteel doorontwikkeld door docenten en studenten van ICA.
Kijk hier.
In de wiki staan tutorials over alle belangrijke functionaliteiten uit de game engine. De programmeurs API van deze game engine is hier beschikbaar: API OOPG.
De engine werd gebaseerd op de oude Android-engine die ontwikkeld werd onder begeleiding van (en door) Paul Bergervoet.
De eerste versie van huidige engine werd gebouwd door de volgende OOSE-studenten (opdrachtgever was Ralph Niels en de groep werd begeleid door Rody Middelkoop):
- Bram Heijmink
- Jeffrey Haen
- Joost Elshof
- Kenny Ligthart
- Mark Vaesen
- Nico Smolders