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alattalatta committed Aug 30, 2015
1 parent 68df7a9 commit a64af03
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Showing 15 changed files with 53 additions and 47 deletions.
8 changes: 4 additions & 4 deletions Keyed/Alerts.xml
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Expand Up @@ -35,7 +35,7 @@
<NeedWardenDesc>수감자가 있으면 정착민 중 누군가는 간수 역할을 해야합니다.\n\n정착민을 간수 역할에 배치하세요.</NeedWardenDesc>

<LowFood>식량 부족</LowFood>
<LowFoodDesc>저장구역에 쌓아둔 식량이 {0}개밖에 남지 않았습니다.\n\n식량은 재배하거나, 구매하거나, 찾거나, 죽여서 얻을 수 있습니다.</LowFoodDesc>
<LowFoodDesc>저장구역에 식량이 {0}개밖에 남지 않았습니다.\n\n식량은 재배하거나, 구매하거나, 찾거나, 죽여서 얻을 수 있습니다.</LowFoodDesc>

<LowMedicine>약품 부족</LowMedicine>
<LowMedicineDesc>보유한 약품이 {0}개밖에 남지 않았습니다.\n\n상선에게서 약품을 구입하세요.</LowMedicineDesc>
Expand Down Expand Up @@ -63,17 +63,17 @@

<BuildingNeedsPower>전기 필요</BuildingNeedsPower>
<BuildingsNeedPower>전기 필요</BuildingsNeedPower>
<BuildingsNeedPowerDesc>다음 건물이나 장비에서 전기를 필요로 하고 있습니다. \n\n{0} \n발전기나 축전지에 연결하여 전기를 공급받을 수 있도록 해주세요.
<BuildingsNeedPowerDesc>다음 건물이나 장비에서 전기를 필요로 하고 있습니다. \n\n{0}\n발전기나 축전지에 연결하여 전기를 공급받을 수 있도록 해주세요.
</BuildingsNeedPowerDesc>

<AndMore>,</AndMore>

<NeedMealSource>조리기구 필요</NeedMealSource>
<NeedMealSourceDesc>음식을 생산할 수 있는 방법이 없습니다. \n\n영양반죽 배급기 또는 조리용 스토브를 건설하세요. \n\n(감옥에 건설할 경우 정착민들이 사용할 수 없습니다.)
<NeedMealSourceDesc>음식을 생산할 수 있는 방법이 없습니다. \n\n영양반죽 배급기 또는 조리용 스토브를 건설하세요.\n\n(감옥에 건설할 경우 정착민들이 사용할 수 없습니다.)
</NeedMealSourceDesc>

<NeedHomeArea>주거구역 필요</NeedHomeArea>
<NeedHomeAreaDesc>정착민들이 스스로 청소하고, 수리하고, 소방활동을 할 수 있도록 주거구역을 설정해야 합니다. \n\n좌측 하단 메뉴의 구역 설정에서 주거구역을 설정할 수 있습니다.
<NeedHomeAreaDesc>정착민들이 스스로 청소하고, 수리하고, 소방활동을 할 수 있도록 주거구역을 설정해야 합니다.\n\n좌측 하단 메뉴의 구역 설정에서 주거구역을 설정할 수 있습니다.
</NeedHomeAreaDesc>

<NeedBatteries>축전지 필요</NeedBatteries>
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26 changes: 13 additions & 13 deletions Keyed/Designators.xml
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Expand Up @@ -35,41 +35,41 @@
<DesignatorPlan>계획</DesignatorPlan>
<DesignatorPlanDesc>지시할 공간을 미리 계획해둡니다. 정착지 정착민들과 상호 작용이 일어나지 않으며, 공간 구상을 하거나 건설을 할 때 도움이 됩니다.</DesignatorPlanDesc>

<DesignatorPlanRemove>계획 취소</DesignatorPlanRemove>
<DesignatorPlanRemove>계획 지우기</DesignatorPlanRemove>
<DesignatorPlanRemoveDesc>계획해 두었던 공간을 지웁니다.</DesignatorPlanRemoveDesc>

<DesignatorAreaHomeExpand>주거구역 확장</DesignatorAreaHomeExpand>
<DesignatorAreaHomeExpand>주거구역 설정</DesignatorAreaHomeExpand>
<DesignatorAreaHomeExpandDesc>정착민들은 주거구역의 범위 안에서 스스로 건물을 수리하고, 바닥을 청소하고, 화재를 진압합니다.</DesignatorAreaHomeExpandDesc>

<DesignatorAreaHomeClear>주거구역 지우기</DesignatorAreaHomeClear>
<DesignatorAreaHomeClearDesc>주거구역을 지웁니다. 정착민들이 해당 위치에서 스스로 수리, 청소, 진화작업을 하지 않습니다.</DesignatorAreaHomeClearDesc>

<DesignatorAreaNoRoofExpand>지붕 없는 구역 확장</DesignatorAreaNoRoofExpand>
<DesignatorAreaNoRoofExpand>지붕 없는 구역 설정</DesignatorAreaNoRoofExpand>
<DesignatorAreaNoRoofExpandDesc>지붕을 만들지 않을 구역을 설정합니다. 기존에 설치된 지붕도 제거할 수 있습니다.</DesignatorAreaNoRoofExpandDesc>

<DesignatorAreaNoRoofClear>지붕 없는 구역 지우기</DesignatorAreaNoRoofClear>
<DesignatorAreaNoRoofClearDesc>지붕 없는 구역을 지웁니다. 지붕이 다시 생기며 기존에 설치된 지붕은 해체되지 않습니다.</DesignatorAreaNoRoofClearDesc>

<DesignatorAreaSnowClearExpand>제설구역 확장</DesignatorAreaSnowClearExpand>
<DesignatorAreaSnowClearExpandDesc>정착민들이 눈을 치울 지역을 설정합니다.</DesignatorAreaSnowClearExpandDesc>
<DesignatorAreaSnowClearExpand>제설구역 설정</DesignatorAreaSnowClearExpand>
<DesignatorAreaSnowClearExpandDesc>정착민들이 눈을 치울 칸을 설정합니다.</DesignatorAreaSnowClearExpandDesc>

<DesignatorAreaSnowClearClear>제설구역 지우기</DesignatorAreaSnowClearClear>
<DesignatorAreaSnowClearClearDesc>제설구역을 취소합니다. 정착민들은 해당 지역의 눈을 치우지 않을 것입니다.</DesignatorAreaSnowClearClearDesc>
<DesignatorAreaSnowClearClearDesc>제설구역을 지웁니다. 정착민들은 해당 지역의 눈을 치우지 않을 것입니다.</DesignatorAreaSnowClearClearDesc>

<DesignatorExpandAreaAllowed>허가구역 확장</DesignatorExpandAreaAllowed>
<DesignatorExpandAreaAllowedDesc>허가구역을 확장합니다.\n\n허가구역은 각 정착민들을 등록할 수 있는 구역입니다. 등록된 정착민들은 해당 구역 밖에서 일을 하거나 욕구를 채우지 않습니다.</DesignatorExpandAreaAllowedDesc>
<DesignatorClearAreaAllowed>허가구역 취소</DesignatorClearAreaAllowed>
<DesignatorClearAreaAllowedDesc>선택된 칸을 허가구역에서 제거합니다.\n\n허가구역은 각 정착민들을 등록할 수 있는 구역입니다. 등록된 정착민들은 해당 구역 밖에서 일을 하거나 욕구를 채우지 않습니다.</DesignatorClearAreaAllowedDesc>
<DesignatorExpandAreaAllowed>허가구역 설정</DesignatorExpandAreaAllowed>
<DesignatorExpandAreaAllowedDesc>허가구역을 새로 만들거나 확장합니다.\n\n허가구역은 각 정착민들을 등록할 수 있는 구역입니다. 등록된 정착민들은 해당 구역 밖에서 일을 하거나 욕구를 채우지 않습니다.</DesignatorExpandAreaAllowedDesc>
<DesignatorClearAreaAllowed>허가구역 제거</DesignatorClearAreaAllowed>
<DesignatorClearAreaAllowedDesc>선택한 칸을 허가구역에서 제거합니다.\n\n허가구역은 각 정착민들을 등록할 수 있는 구역입니다. 등록된 정착민들은 해당 구역 밖에서 일을 하거나 욕구를 채우지 않습니다.</DesignatorClearAreaAllowedDesc>
<ManageAreas>구역 관리...</ManageAreas>

<DesignatorGrowingZoneDesc>정착지 정착민들이 식물을 재배할 수 있는 구역을 지정합니다.</DesignatorGrowingZoneDesc>
<DesignatorGrowingZoneDesc>정착민들이 식물을 재배할 수 있는 구역을 지정합니다.</DesignatorGrowingZoneDesc>

<DesignatorZoneCreateStorageResourcesDesc>정착지 정착민들이 여러가지를 저장할 수 있는 저장구역을 지정합니다.\n이 도구를 활용하여 저장구역을 확장할 수 있습니다.</DesignatorZoneCreateStorageResourcesDesc>
<DesignatorZoneCreateStorageResourcesDesc>정착민들이 여러가지를 저장할 수 있는 저장구역을 지정합니다.\n이 도구를 활용하여 저장구역을 확장할 수 있습니다.</DesignatorZoneCreateStorageResourcesDesc>

<DesignatorZoneCreateStorageDumpingDesc>폐기물을 쌓아둘 수 있는 처리 구역을 지정합니다.\n이 도구를 활용하여 처리구역을 확장할 수 있습니다.</DesignatorZoneCreateStorageDumpingDesc>

<DesignatorZoneDelete>구역 삭제</DesignatorZoneDelete>
<DesignatorZoneDeleteDesc>저장 구역이나 재배 구역과 같이, 설정된 구역을 삭제합니다.</DesignatorZoneDeleteDesc>
<DesignatorZoneDeleteDesc>저장구역이나 재배구역과 같은 구역을 지웁니다.</DesignatorZoneDeleteDesc>

<DesignatorClaim>점거</DesignatorClaim>
<DesignatorClaimDesc>고대 유적이나 버려진 공성 기지와 같은 중립 구조물을 정착지 소유로 점거합니다. 점거한 구조물은 정착민들이 관리와 수리를 맡습니다.</DesignatorClaimDesc>
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6 changes: 3 additions & 3 deletions Keyed/Incidents.xml
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Expand Up @@ -38,7 +38,7 @@

<ShortCircuitWasHuge>폭발이 정말 크고 아름답습니다.</ShortCircuitWasHuge>

<TraderArrival>{1} "{0}" 궤도에 진입했습니다.</TraderArrival>
<TraderArrival>{1} "{0}"(이)가 궤도에 진입했습니다.</TraderArrival>

<SingleTravelerPassing>{1}에서 온 사람이 정착지 근처를 지나가고 있습니다. HIS 이름은 {2}이며, {0}입니다.</SingleTravelerPassing>

Expand Down Expand Up @@ -77,7 +77,7 @@

<!-- Distant psychic drone -->
<LetterLabelPsychicDrone>정신파동</LetterLabelPsychicDrone>
<LetterIncidentPsychicDrone>정착지 모든 {0} 머리에 못질하는 듯한 두통이 느껴지고 있습니다! \n\n멀리 떨어진 증오의 기계가 작동하면서 방출하는, 특정 성별에만 영향을 미치는 정신파동이 며칠 동안 몇몇 사람들의 기분을 나쁘게 할 것입니다.
<LetterIncidentPsychicDrone>정착지 모든 {0} 머리에 못질하는 듯한 두통이 느껴지고 있습니다! \n\n멀리 떨어진 증오의 기계가 작동하면서 방출하는, 특정 성별에만 영향을 미치는 정신파동이 며칠 동안 몇몇 사람들의 기분을 나쁘게 할 것입니다.
</LetterIncidentPsychicDrone>

<LetterLabelPsychicSoothe>정신파동</LetterLabelPsychicSoothe>
Expand All @@ -102,7 +102,7 @@

<!-- Farm animals wander in -->
<LetterLabelFarmAnimalsWanderIn>{0} 무리 합류</LetterLabelFarmAnimalsWanderIn>
<LetterFarmAnimalsWanderIn>누군가 잃어버렸거나 버려진 {0}의 무리가 이 지역으로 들어왔습니다.\n\n사람에게 익숙한 듯 하며, 정착지에 합류하고 있습니다.</LetterFarmAnimalsWanderIn>
<LetterFarmAnimalsWanderIn>버려졌거나 누군가 잃어버린 {0}의 무리가 이 지역으로 들어왔습니다.\n\n사람에게 익숙한 듯 하며, 정착지에 합류하고 있습니다.</LetterFarmAnimalsWanderIn>

<!-- Thrumbo passes -->
<LetterLabelThrumboPasses>희귀 영각수</LetterLabelThrumboPasses>
Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions defInjected/DifficultyDefs/Difficulties.xml
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@@ -1,20 +1,20 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<!--suppress ALL -->
<LanguageData>

<FreePlay.label>자유</FreePlay.label>
<FreePlay.description>정착지 건설에 중점을 둔 샌드박스 스타일의 난이도입니다. 적대적 요소가 존재하긴 하지만 매우 약합니다.</FreePlay.description>

<Basebuilder.label>건설</Basebuilder.label>
<Basebuilder.description>정착지 건설에 중점을 둔 난이도입니다. 위협적인 요소는 약화됩니다.</Basebuilder.description>

<Rough.label>거침</Rough.label>
<Rough.description>이 곳은 거친 행성입니다. 위협적인 요소가 나타날 수 있으며 작물과 기분에 보너스가 없습니다.</Rough.description>
<Rough.description>이 곳은 거친 행성입니다. 위협적인 요소가 존재하며 작물과 기분에 보너스가 없습니다.</Rough.description>

<Challenge.label>도전</Challenge.label>
<Challenge.description>도전적인 게임입니다. 생존엔 전략 전술과 행운이 필요합니다. 림월드가 의도한 난이도입니다.</Challenge.description>

<Extreme.label>극한</Extreme.label>
<Extreme.description>다이아몬드로 만든 단검만큼 날카로운 난이도입니다. 적들은 강하고 판매가는 형편없으며 식량은 부족하고 정착민들의 성격까지 좋지 않습니다. 고문받고 싶은 사람들을 위한 난이도입니다.</Extreme.description>
<Extreme.description>다이아몬드로 만든 단검만큼 날카로운 난이도입니다. 적들은 강하고 판매가는 형편없으며 식량은 부족하고 정착민들의 성격까지 나쁩니다. 고문받고 싶은 사람들을 위한 난이도입니다.</Extreme.description>

</LanguageData>
</LanguageData>
8 changes: 8 additions & 0 deletions defInjected/HediffDefs/Hediffs_GlobalMisc.xml
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Expand Up @@ -54,6 +54,14 @@
</rep>

<Pregnant.label>임신</Pregnant.label>
<rep>
<path>Pregnant.comps[0].discoverLetterLabel</path>
<trans>{0}의 임신</trans>
</rep>
<rep>
<path>Pregnant.comps[0].discoverLetterText</path>
<trans>{0}(이)가 임신했습니다!</trans>
</rep>
<rep>
<path>Pregnant.stages[1].label</path>
<trans>중기</trans>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion defInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@
<Equip.reportString>TargetA 장착 준비 중.</Equip.reportString>
<TakeInventory.reportString>TargetA 소지품에 넣는 중.</TakeInventory.reportString>
<Wear.reportString>TargetA 착용 중.</Wear.reportString>
<RemoveApparel.reportString>TargetA 제거 중.</RemoveApparel.reportString>
<!--<RemoveApparel.reportString>TargetA 제거 중.</RemoveApparel.reportString>-->
<Strip.reportString>TargetA 벗기는 중.</Strip.reportString>
<Open.reportString>TargetA 여는 중.</Open.reportString>
<RearmTrap.reportString>덫 재장전 중.</RearmTrap.reportString>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion defInjected/KeyBindingDefs/KeyBindings.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -54,7 +54,7 @@

<!-- Debug -->

<ToggleLog.label>로그 설정</ToggleLog.label>
<ToggleLog.label>로그 화면</ToggleLog.label>
<DebugTickOnce.label>틱 1회 (디버그)</DebugTickOnce.label>


Expand Down
3 changes: 2 additions & 1 deletion defInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -53,10 +53,11 @@
<IEDIncendiary.label>급조 발화물</IEDIncendiary.label>
<IEDIncendiary.description>정착민들이 포탄을 이용해 발화성 함정을 만들 수 있습니다.</IEDIncendiary.description>

<!--
<VitalsMonitor.label>환자 모니터</VitalsMonitor.label>
<VitalsMonitor.description>의료용 침대 옆에 배치하여 치료 품질을 올릴 수 있는 환자 모니터를 만들 수 있습니다.</VitalsMonitor.description>
<MultiAnalyzer.label>복합 분석기</MultiAnalyzer.label>
<MultiAnalyzer.description>연구대 옆에 배치하여 연구 속도를 올릴 수 있는 복합 분석기를 만들 수 있습니다.</MultiAnalyzer.description>

-->
</LanguageData>
4 changes: 4 additions & 0 deletions defInjected/RulePackDefs/RulePacks_NameMakers_Art.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,6 +11,10 @@
<path>NamerWeapon.rulePack.rulesStrings[2]</path>
<trans>name->[badassanimal]</trans>
</rep>
<rep>
<path>NamerWeapon.rulePack.ruleStrings[6]</path>
<trans>name->[badasscolor] [badassanimal]</trans>
</rep>
<!-- Path injection -->
<rep>
<path>NamerWeapon.rulePack.rulesRaw[5].path</path>
Expand Down
8 changes: 0 additions & 8 deletions defInjected/RulePackDefs/RulePacks_NameMakers_People.xml

This file was deleted.

7 changes: 0 additions & 7 deletions defInjected/RulePackDefs/RulePacks_NameMakers_Traders.xml

This file was deleted.

2 changes: 1 addition & 1 deletion defInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml
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Expand Up @@ -20,7 +20,7 @@
<PavedTile.description>실용적인 콘크리트 타일입니다. 값도 싸고, 위에서 빠르게 움직일 수 있습니다. 그럭저럭 봐줄만 하지만 만들기 힘듭니다.</PavedTile.description>

<Concrete.label>콘크리트</Concrete.label>
<Concrete.description>간단하게 콘크리트를 부어 만든 바닥입니다. 싸고, 빠르고, 위에서도 빠르게 움직일 수 있지만 꽤 흉합니다.</Concrete.description>
<Concrete.description>간단하게 콘크리트를 부어 만든 바닥입니다. 싸고, 만들기 쉽고, 위에서도 빠르게 움직일 수 있지만 꽤 흉합니다.</Concrete.description>

<WoodPlankFloor.label>나무 바닥</WoodPlankFloor.label>
<WoodPlankFloor.description>나무판자로 만든 바닥입니다. 집에 온 듯 따듯한 느낌입니다.</WoodPlankFloor.description>
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions defInjected/ThingDefs/Buildings_Natural.xml
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Expand Up @@ -24,8 +24,8 @@
<MineablePlasteel.label>압축된 플라스틸</MineablePlasteel.label>
<MineablePlasteel.description>무너진 고대 건축물의 잔해입니다. 플라스틸이 풍부합니다.</MineablePlasteel.description>

<MineableJade.label>비취옥</MineableJade.label>
<MineableJade.description>비취옥을 함유한 돌입니다.</MineableJade.description>
<!--<MineableJade.label>비취옥</MineableJade.label>
<MineableJade.description>비취옥을 함유한 돌입니다.</MineableJade.description>-->

<SteamGeyser.label>증기 간헐천</SteamGeyser.label>
<SteamGeyser.description>자연적으로 증기가 나오는 곳입니다.</SteamGeyser.description>
Expand Down
7 changes: 6 additions & 1 deletion defInjected/ThingDefs/Items_Resource_Stuff.xml
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Expand Up @@ -23,8 +23,10 @@
<Uranium.label>우라늄</Uranium.label>
<Uranium.description>매우 단단한 고밀도의 금속입니다. 보통 원자로의 연료로 많이 알려져 있지만, 우라늄의 물리적 성질은 도구, 무기나 갑옷에도 유용하게 사용될 수 있습니다.</Uranium.description>

<!--
<Jade.label>비취</Jade.label>
<Jade.description>매우 단단한 초록색 돌입니다. 주로 장신구에 이용합니다. 비취로 만든 근접무기는 엄청난 경도로 인해 치명적일 수 있습니다.</Jade.description>
-->

<!--=============== Pure stuffs: Fabric, leather, etc ====================-->

Expand All @@ -34,20 +36,23 @@
<Synthread.label>합성타래</Synthread.label>
<Synthread.description>우주문명의 합성 섬유로, 주로 옷을 만드는데 쓰입니다. 부드럽고, 가볍고, 강하며 보온력이 뛰어납니다.</Synthread.description>

<DevilstrandCloth.label>악마가닥</DevilstrandCloth.label>
<DevilstrandCloth.label>악마가닥</DevilstrandCloth.label>
<DevilstrandCloth.description>악마가닥 버섯에서 추출한 미세섬유로 짠 옷감입니다. 매우 튼튼하지만 보온성이 천보다 좋지는 않습니다.</DevilstrandCloth.description>
<DevilstrandCloth.stuffProps.stuffAdjective>악마가닥</DevilstrandCloth.stuffProps.stuffAdjective>

<Hyperweave.label>초매듭 천</Hyperweave.label>
<Hyperweave.description>최첨단 나노섬유로 짠 옷감입니다. 약간 무거운 감이 있지만 놀라울 정도로 튼튼합니다. 이 섬유의 제조법은 가장 발달된 번화계에만 알려져 있습니다.</Hyperweave.description>
<Hyperweave.stuffProps.stuffAdjective>초매듭</Hyperweave.stuffProps.stuffAdjective>

<MuffaloWool.label>머팔로 털실</MuffaloWool.label>
<MuffaloWool.description>부드럽고 가벼우면서도 뛰어난 보온성을 지녔습니다. 이 털로 만든 옷은 극단적인 상황에서도 신체를 따듯하게 유지할 수 있습니다.</MuffaloWool.description>
<MuffaloWool.stuffProps.stuffAdjective>머팔로 털</MuffaloWool.stuffProps.stuffAdjective>

<CamelHair.label>낙타 털</CamelHair.label>
<CamelHair.description>낙타 털로 만든 옷을 입는 사람들은 대개 뜨거운 열을 막으려는 사막 여행자들입니다. 뛰어난 온도 유지력을 보여줍니다.</CamelHair.description>

<AlpacaWool.label>알파카 털실</AlpacaWool.label>
<AlpacaWool.description>인상적일 정도로 부드러운 털입니다.</AlpacaWool.description>
<AlpacaWool.stuffProps.stuffAdjective>알파카 털</AlpacaWool.stuffProps.stuffAdjective>

</LanguageData>
5 changes: 4 additions & 1 deletion defInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,12 +16,14 @@
<FightFires.verb>진화</FightFires.verb>
<FightFires.gerund>진화</FightFires.gerund>

<Warden.verb>관리</Warden.verb>
<Warden.gerund>관리</Warden.gerund>
<!--
<ChatWithPrisoner.verb>대화</ChatWithPrisoner.verb>
<ChatWithPrisoner.gerund>대화</ChatWithPrisoner.gerund>
<DeliverFoodToPrisoner.verb>전달</DeliverFoodToPrisoner.verb>
<DeliverFoodToPrisoner.gerund>전달</DeliverFoodToPrisoner.gerund>

<DoExecution.verb>처형</DoExecution.verb>
<DoExecution.gerund>처형</DoExecution.gerund>
Expand All @@ -30,6 +32,7 @@
<TakePrisonerToBed.verb>이송</TakePrisonerToBed.verb>
<TakePrisonerToBed.gerund>이송</TakePrisonerToBed.gerund>
-->

<HunterHunt.verb>사냥</HunterHunt.verb>
<HunterHunt.gerund>사냥</HunterHunt.gerund>
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