Skip to content
View JULIUSJIANG's full-sized avatar
  • 中国广州
  • 00:23 (UTC -12:00)

Block or report JULIUSJIANG

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Please don't include any personal information such as legal names or email addresses. Maximum 100 characters, markdown supported. This note will be visible to only you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
JULIUSJIANG/README.md

你好,我是 Jiang

我是一个乐于分享的人,我认为知识是属于世界的,欢迎与我讨论任何问题

Anurag's GitHub stats

image image image image image image image image image image image image image

履历

  • Web App 前端程序员半年
  • H5 前端程序员 1 年
  • U3d 前端主程 3 年
  • 微信小游戏独立开发者半年

经验

  • 项目网络框架、UI 框架的定制
  • 项目深度性能优化
  • 卡牌挂机自动类游戏的核心战斗逻辑,包含回放以及防作弊校验
  • 兼任技术美术,解决项目成员与美术外包对接过程中遇到的问题

知识储备

  • 《线性代数的几何意义》
  • 《Head First 设计模式》
  • 《通关!游戏设计之道》
  • 《WebGL 编程指南》
  • 《JavaScript 高级程序设计》
  • 《Unity Shader 入门精要》

个人 Demo 展示

长期开源维护的项目

未来计划

  • 学习像素风美术设计(进行中)

    287435656-47e9769e-6252-4966-83e5-9bbdef173084287435662-2a839f56-7a4b-42cf-8673-af55374f435c287435667-17f00638-5f9c-49b7-b62a-b5be173b18d9287435672-0828dce6-ac0c-4a9c-8675-aca5d921d232

  • 学习游戏特效设计(进行中)

Video_231203112403.1.mp4
  • 参考《泰拉瑞亚》实现一个 2d 光照模型
  • 开发一款简约风的冒险类游戏,并上线 steam

Pinned Loading

  1. pixel_round pixel_round Public

    用于快速绘制简单、可爱的图片

    TypeScript 2

  2. u3d_ball_effect u3d_ball_effect Public

    让 Unity Particle System 发射的球状粒子不再与地面产生切边

    ShaderLab 4 1