Este é o conteúdo do canal no Youtube Devship. Acompanhe as branchs e o video para entender como tudo foi criado. Cada video terá sua própria branch para ficar organizado.
- Criando base do Game Engine
- Criando do Player draw/updates
- Criando eventos do keyboard para movimentar o player
- Adicionando imagem ao nosso player usando sprites
- Uma sprite é uma imagem que contem várias imagens podendo representar todas as posições do personagem
- Criando um controller para gerenciar as sprites
- Fazer nosso player ficar parado, correr e atacar
- Componentizando Entity e usando no Player
- Criando NPC que detecta o player proximo e ataca
- Ataque do player nos NPCs
(Python 2)
python -m SimpleHTTPServer 3001
(Python 3)
python -m http.server 3001
access: http://localhost:3001