En este repositorio se encuentran los proyectos y retos creados en la materia Cumputación Grafica en el periodo 2014-1.
Dejo algunos ScreenShots de cada uno de los proyectos y el IDE con el que se desarrollaron
- WireFrame: Conjunto de Operaciones que permiten la modificación de objetos 2D.
- Clipping Area: Algoritmo usado para restringir un área del gráfico.
- BezielSurface: Algoritmo creado para modificar y crear superficies en 3D.
- Transformations 3D: Conjunto de operaciones para modificar un objeto 3D.
- Camera Transform: Algoritmos usados para modificar la vista desde donde se ve un objeto, en este caso el ejemplo es un casa que esta mirándose desde arriba.
- Painter Algorithm: Algoritmo del pintor, que distingue que superficies van delante de otras para saber cual ocultar y cual mostrar.
- RayTracer: Permite crear superficies modifcando la luz alrededor, produciendo sombras, reflejos, etc. Este produce el resultado en un archivo .ppm que esta contenido en la carpeta principal.