O projeto "Meu Bolão" é um sistema para criação de bolões entre amigos relacionados a campeonatos de futebol utilizado como tema na disciplina de Engenharia de Software (IF977) do curso de Sistemas de Informação da UFPE.
Elaborado por: Bruno Ferys, Dênio Brasileiro, Júlio Melo e Marcílio Neto.
Aprovado por: Dênio Brasileiro.
Versão 1.0 - Versão 1.1
Recife, 31 de março de 2015
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Introdução
1.1 Objetivo
1.2 Justificativa
1.3 Cronograma e marcos
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Riscos
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Premissas e Restrições
4.1 Premissas
4.2 Restrições
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Designações do gerente do projeto
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Principais Steakholders
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Ligações com outros projetos
Este documento tem como finalidade definir o projeto Futebolão, explicitando suas principais peculiaridades, definindo prazos e tentando persuadir os steakholders de que este projeto tem um grande potencial de mercado.
1.1 Objetivo:
O projeto FUTEBOLÃO tem como objetivo desenvolver uma ferramenta para que os usuários possam realizar bolões relacionados a campeonatos de futebol entre amigos.
1.2 Justificativa:
Tendo em vista que o futebol é o esporte mais praticado no país, o FUTEBOLÃO visa a interação entre amigos para que possam realizar apostas sobre placares de jogos.
1.3 Cronograma e marcos do projeto:
DATA | ATIVIDADES REALIZADAS |
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17/03/2015 | Escolha dos membros da equipe |
23/03/2015 | Definição do tema do projeto |
25/03/2015 | Reunião para elaboração do Project Charter |
31/03/2015 | Apresentação do Project Charter |
30/06/2015 | Entrega do projeto |
Atraso na entrega do projeto final, devido a inexperiência no uso da linguagem e de frameworks usados no desenvolvimento, pela equipe.
Desconfiança, pelos usuários, em relação à veracidade dos ganhos das apostas.
Algum membro do desistir de prosseguir com o projeto.
Bugs inesperados no sistema.
Sobrecarga dos membros da equipe, fazendo com que as atividades realizadas não fiquem exatamente como deveriam ser.
3.1Premissas: Cumprir os prazos pré-estabelecidos pelo cronograma do projeto.
Os documentos deverão ser constantemente revisados e melhorados, pela equipe.
Definir minuciosamente as necessidades e exigências cabíveis dos usuários, tentando sempre cumpri-las com agilidade.
Conseguir conquistar a confiabilidade dos usuários que irão fazer as apostas.
3.2Restrições:
O projeto deverá ser finalizado até o dia 30/06/15.
Não haverá inclusão de mais integrantes.
Uso exclusivo do Pivotal Tracker como meio de comunicação entre os integrantes do projeto e os Patrocinadores.
Não haverá terceirização de mão de obra.
O Gerente de Projeto do FuteBolão será Dênio Batista Brasileiro Bezerra, na intenção de coordenar, estipular e cobrar o cumprimento dos marcos e prazos para que não haja uma alteração considerável nessas datas.
Descrição básica da equipe:
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Bruno Ferys Ferreira da Silva - Desenvolvedor, responsável pelo parte de teste de software.
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Julio Alexandre Pereira de Melo - Desenvolvedor, designado à area de Front-end do projeto.
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Marcílio Severino da Silva Neto - Desenvolvedor, com foco maior na documentação do projeto.
Clientes/Usuários: Grupos de amigos amantes de futebol.
Gerente de projeto: Dênio Brasileiro
Desenvolvedores: Bruno Ferys(Engenheiro de Teste), Júlio Melo(Gerente de Tecnologia) e Marcílio Neto(Gerente de Qualidade).
Avaliadores: Vinícius Cardoso e Sandrine Ventura.
O projeto FuteBolão não tem ligação com outros projetos.