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いずれにしても知識不足で細かいことが曖昧なので、調べながら詰めてく必要はある
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三つ目に関しては、リリース用ブランチと開発用ブランチで分けてからじゃないと難しそうですね。
マージするたびにゲームをビルドしてもいいですけど、できないことが分かっているのにビルドされても世話無いので。
ブランチの分け方
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
やりたいこと
いずれにしても知識不足で細かいことが曖昧なので、調べながら詰めてく必要はある
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