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CASru-GAME/TeamGameDevBootcamp

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概要

チームで大規模Unity開発をするための、予行練習リポジトリ

このGitHubリポジトリを使って、開発ツールや今後の開発の方向性について議論をする。

ブランチルール

  • ブランチを切るときは、必ずmainブランチから切る。また、ブランチはissueから作成する。

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チームで大規模Unity開発をするための、予行練習リポジトリ

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