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AstroMev/TeamSimulation

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TeamSimulation

はじめまして!

突然ですが社会人の皆さんは『会議』がお好きですか?
私は社会人3年目なのですが、
「こんなに沢山会議やって意味があるのか?」と思うことがあります。

部署全体の方針決定や、チーム間での情報共有、若手の勉強の場として
決して全ての会議が無意味だとは思いません。

大切なのは適切な頻度、タイミングで会議を実施することだと思います。

そこで、適切な会議数を提案するためのチーム運営シミュレータを作ってみました。
まずは"Result.gif"をご覧下さい。 Result

このモデルは一言でいうと、
「大玉転がし大会」
をイメージして頂ければ、大体合っています。

一つの玉を複数人でゴールまで押して行くのですが、
作業している間にそれぞれがゴールの方向を次第に見失ってしまいます。

そこで時々「会議フェーズ」を開催し、
ゴールの方向を全員で再確認させます。

会議を沢山実施すると迷走せずゴールへ向かえますが、
会議フェーズで1ターン無駄にしてしまい最終的なゴール時間が遅くなってしまいます。

このようにチームでの仕事を単純モデル化して、
最適な会議数を提案できるアプリケーションを作れないか試行錯誤をしています。

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チーム作業の進捗モデル

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