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2024.11.1 #710

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Dec 3, 2024
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2024.11.1 #710

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Shawnsdaddy
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Shawnsdaddy and others added 30 commits September 1, 2024 22:25
* 增加调试输出

增加读取时间时输出识别的时间字符串
增加验证干员选择时输出验证的干员

* 修复截图随截图文件夹变大而变慢

来源mower-ng

* 改进问号中的帮助

为了避免跑单时间接近需要使用无人机拉开时间,推荐为每个贸易站预留10个无人机

* 修复无法正常释放宿舍干员

* 修复不养闲人在验证错误后死循环的bug

* 展示歌蒂替班的心情曲线和工休比

* 修复ui中周计划错误

* 减少仅回满干员的心情阈值0.5

* 增加菲亚防呆和自定义菲亚阈值功能

* 补充漏改的菲亚相关ui设置

* 简化fia_fool判断

* 修复maa自动吃药

* ui显示Maa吃药设置

* 自动格式化代码

* 自动格式化ui代码
* #684

* 移除测试代码

* 房间被安排后重置倒计时

* #687 每5秒询问一次状态

* #685 支持从未减半开始

* #684 任务计数也保存

* #691 移除签到活动(敬请期待)

* 单次任务结束插入空任务

* #476 用尽刷新

---------

Co-authored-by: Shawnsdaddy <[email protected]>
* 优化ui路径

不需要把dist文件夹复制到根目录下了

* 增加自定义副表名称功能

* 调用maa刷日常允许手动停止

* 重新实现合并不养闲人任务+修复bug

* 仅回满干员提前上班+删除自动减少仅回满干员心情上限功能

* 自定义合并任务间隔

* 修bug+格式化代码

* 刷新用尽说明优化

* 取消副表标题传入后端

* 不养闲人合并改为函数

* 自动格式化

* 信用作战指定编队

* 更新ui的readme

* 取消名称传入后端

* 取消生成任务前排序

* 删除无用参数
* 修复取消名称传入后端中改错的部分

* 增加重启游戏函数

* 修改重启模拟器函数返回值

* 改进场景转移异常的处理

来源mowerng

* 删除空的不养闲人任务

* 删除注释代码

* 格式化代码

* 修复合并bug

* 修复不生成非高效干员的不养闲人任务
* 修复森空岛登录+依赖更新

来源Mower-NG,需要安装新依赖

* 补充依赖
@Shawnsdaddy Shawnsdaddy merged commit 62bd70a into main Dec 3, 2024
18 checks passed
@Shawnsdaddy Shawnsdaddy deleted the 2024.11.1 branch December 3, 2024 20:25
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