Colección de prácticas, apuntes y demas historias que he realizado en la carrera de Diseño y desarrollo de videojuegos
- MD
- Diseño
- FC
- FP I y FP II
- Motores
- MAP
- PDCC
- Metodos Matematicos
- Proyecto 1
- Diseño de Sistemas Interactivos
- Estructura de datos y algoritmos
- TPV I Arrows Pacman
- TPV II
- IG I
- Probabilidad y estadistica
- Proyecto 2
- IG II
- Sistemas Operativos
- Fisica para Videojuegos
- IA para Videojuegos Repositorio Trabajo final: Trails
- Proyectos 3: Aegis Engine
-
Aprendizaje Automatico y mineria de datos
-
Moviles: Mastermind Nonogramas
-
Consolas (Dado que se ha firmado un NDA no puedo mostrar nada de la asignatura)
-
Usabilidad y Analisis de Videojuegos Sistema de telemetria en C# Trabajo final
- Ingenieria de comportamientos inteligentes IA para el pacman
- Juegos Serios Organizacion
- Programacion Evolutiva
- Entornos Interactivos y Realidad Virtual AR VR- Unreal VR - Unity