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创建规则教程 之 提取加速器规则(超详细)
此教程所使用加速器为UU加速器针对使用虚拟网卡的加速,其他有PPTP或者OpenVPN、l2tp模式的加速器提取方式相同(只要可以搞到路由信息就OK;D),新用户拥有3天免费试用。
现已知UU加速器(模式1、2、3) 腾讯加速器(模式1)
可提取路由信息
UU加速模式科普
(1)pptp使用简单方便,不需要做额外配置,连接、断开的速度快,要求防火墙、路由器支持,对网络环境要求比较高。而l2tp需要共享密钥和修改注册表(对win系列机器讲)
(2)l2tp在穿透方面有时候会比pptp强一些, 有一定的网络防闪断能力。适合pptp不能用的环境 OpenVPN穿透能力最强。
(3)OpenVPN:穿透能力最强,适合校园网、公司局域网等受限网络环境,第一次使用要安装虚拟网卡。
(4)LSP:是现在网游加速的主流加速技术,因其可维护性高,受到具备较好的研发能力的网游加速器团队的喜爱。并且LSP能够做到比VPN这种传统代理技术更高的灵活性,同时也能够提供更好的加速效果,同样适合适合校园网、公司局域网等受限网络环境
- 选择好游戏后点击节点里面可以选择加速模式
- 如图 找到模式选择 勾上模式1.2.3
注意有些游戏这里可能会出现没有节点可选的情况,这种情况说明UU还没有适配此游戏的路由规则,可以放弃了23333
3.选择节点加速成功后打开 CMD(Win+R输入CMD打开,无需管理员权限) 和 路由转SSTAP规则工具
在CMD里找好目录后输入以下命令将路由信息输出到文件
route print -4 >> route.txt
成功在D盘目录下获取route.txt一枚,大概长这样会有一堆显示 在链路上
的IP,这些就是我们需要转换的IP了(模式三则是虚拟网卡接口IP)
将内容复制到 路由转SSTAP规则工具 进行转换
(PS:当然你也可以直接在SSTap中使用UI界面添加规则
将复制到的东西粘贴进去,然后在第一行写上SSTAP规则头,一个你没玩过的船新版本就完成了,重启SSTAP即可看到规则。
关于规则头我通过反复测试得出以下数据,限1.0.9.7
原版
#CSGO,反恐精英:全球攻势,0,0,1,0,1,0,By-AmazingDM
解析
#CSGO(规则英文名),
反恐精英:全球攻势(规则中文名),
0(动作类型 0.代理 1.直连),
0(和上一条相同 动作类型 0.代理 1.直连),
1(未知),
0(未知),
1(是否可读写 0.可读写 1.只可读),
0(DNS代理类型 0.自动 1.直连 2.代理),
By-AmazingDM(备注)
注意:1.0.9.7版本和1.1版本规则互不兼容 1.1版本只需把规则头的#替换为=即可
PS:如教程有问题或者其他修改建议请联系@AmazingDM 或者发起issues,记得在issues里附上无法转换的route.txt所有内容以及加速器名称、加速模式名称、游戏名称。
如遇到无法转换或转换无反应结果为空,请检查当前加速模式是否为教程所示的3种模式
注:转换工具将过滤所有保留IP,转换失败后可自行对比route.txt里的IP。出现无法访问请挂代理。 ;D
注意:部分游戏此方法无效,因为游戏加加不兼容(什么是不兼容呢?那就是游戏里面不会出现游戏加加的状态栏)
1.SSTAP开全局
2.玩几局
3.取ip加/32放rules (建议改.0/24
4.如内有网页请Proxifer代理游戏然后日志取域名,得域名查ip,改.0/24放rules
本教程所有内容仅供研究学习使用,不得用于任何商业用途。
Use it on your own risk!
最后吐槽一下,兔子是真的很严格qwq