Process Injection via Component Object Model (COM) IRundown::DoCallback().
该技术由 @modexpblog 挖掘发现,在我对该技术进行深入研究过程中,将原项目 mdsecactivebreach/com_inject 使用了 Rust 重写,希望对使用 Rust 的安全人员在 COM 接口调用、进程注入等方面有所帮助。
对于此项注入技术原理的更保真的解释,还请参考 https://www.mdsec.co.uk/2022/04/process-injection-via-component-object-model-com-irundowndocallback/,这里只记录一下工具用法和过程中遇到的一些问题和想法。
PS D:\rust\com-inject> .\target\release\com-inject.exe -h
com-inject (1.0) - REInject
A process injection tool via COM
Commands:
inject Inject special dll or shellcode to target process
list List interface instance in special or all process
help Print this message or the help of the given subcommand(s)
Options:
-h, --help Print help
-V, --version Print version
#############################################################
PS D:\rust\com-inject> .\target\release\com-inject.exe inject -h
Inject special dll or shellcode to target process
Usage: com-inject.exe inject [OPTIONS] <PID>
Arguments:
<PID> Target process id
Options:
-m, --method Use CoGetObject instead of CoUnmarshalInterface to establish channel
-d, --dll <PATH> Inject DLL into target, specify full path
-s, --shellcode <PATH> Inject shellcode into target process
-h, --help Print help
#############################################################
PS D:\rust\com-inject> .\target\release\com-inject.exe list -h
List interface instance in special or all process
Usage: com-inject.exe list [OPTIONS] [PID]
Arguments:
[PID] Target process id
Options:
-v, --verbose Dispaly all interface, default only IRundown
-h, --help Print help
Tips:
- DLL 和 Shellcode 文件路径使用绝对路径
- 不论是 list 操作还是 inject 操作,都会尝试开启 DEBUG 权限
- 避免对同一进程交替进行 DLL 注入和 shellcode 注入或者重复进行 DLL 注入,可能会报错 “被调用的对象已与其客户端断开连接。 (0x80010108)”,貌似是多次调用后远程接口会被释放掉
- 如果报错 “不支持此接口 (0x80004002)”,就多试几遍
- 并不是任何进程都能注入,只能对 list 动作显示出来的进程进行注入
先说一下如何使用 Rust 对 COM 接口调用,调用过程可以分这几个步骤:
- 接口定义
- 调用 CoInitializeEx 初始化
- 调用 CoGetObject 或其他类似 API 获取接口指针
- 使用接口指针调用接口方法
- 调用 CoUninitialize 结束
重点在接口定义,后面几步都是 API 调用,对于一些有文档记录的接口一般都有对应的头文件或 IDL,直接用就行,但是对于其他 COM 接口,调用之前先要定义一个包含方法虚表的结构体/接口,这个虚表的内存偏移、方法顺序需要保证和接口实现一致,后面拿到接口指针才能正确调用对应的方法,c++ 里的接口定义示例:
const IID
IID_IRundown = {
0x00000134,
0x0000,
0x0000,
{0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46}};
MIDL_INTERFACE("00000134-0000-0000-C000-000000000046")
IRundown : public IUnknown {
STDMETHOD(RemQueryInterface) ( REFIPID ripid,
ULONG cRefs,
USHORT cIids,
IID *iids,
REMQIRESULT **ppQIResults);
STDMETHOD(RemAddRef) ( unsigned short cInterfaceRefs,
REMINTERFACEREF InterfaceRefs[],
HRESULT *pResults);
STDMETHOD(RemRelease) ( USHORT cInterfaceRefs,
REMINTERFACEREF InterfaceRefs[]);
};
所有 COM 接口的祖先就是 IUnknown,大部分接口直接继承自 IUnknown,还有部分通过继承 IDispatch 或其他接口间接的继承自 IUnknown。继承在内存布局上实际上就是在父类的内存结构基础上进行新增,所以不继承直接将 IUnknown 中的方法搬过来也行。
由于 Rust 里面接口、类全部都以 struct 的形式表达,并且和 C++ 中的 struct 内存布局是有区别的,所以在定义接口虚表时,全部需要加上 #[repr(C)]
,代表该结构体内存布局和 C 完全一致。C 里面有 IUnknown
,Rust 里也不需要我们从 IUnknown
开始实现,实际上在 windows-rs 和 winapi 这两个 crate 中都有实现,但是实现方式上有所不同。主要体现在对 “接口指针” 的定义上,下面是使用 C、winapi、windows-rs 各自如何声明一个接口指针变量:
声明方式 | |
---|---|
C | IUnknown *p = NULL; |
winapi | let p: *mut IUnknown = ptr::null_mut(); |
windows-rs | let p: IUnknown; |
可以看出来 winapi 的接口定义方式更符合 c 的接口调用风格,而 windows-rs 从声明上则看不出来是一个指针,指针被隐藏在了内部:
#[repr(transparent)]
pub struct IUnknown(std::ptr::NonNull<std::ffi::c_void>);
transparent
可以理解为透传,相当于:pub type IUnknown = std::ptr::NonNull<std::ffi::c_void>
,所以 let p: IUnknown
等价于 let p: std::ptr::NonNull<std::ffi::c_void>
,这样才能看出来是个指针了。
对于这块暂时解释到这里,想更进一步理解具体怎么用 Rust 定义一个接口的话,可以借鉴我代码里对 IRundown 接口的实现方式。
接下来理解 COM 接口方法的调用过程,COM 实际上可以理解为 RPC 的一种上层实现,所以还是 RPC,调用接口的程序称为客户端,真正处理执行调用请求的称为服务端。之前列出的调用过程步骤中的第 3 步,使用 CoGetObject
、CoCreateInstance
、CoGetObjectContext
这些 API 获取接口指针,如果获取成功就相当于和服务端连接成功,当通过指针调用方法后,相当于发起一个请求到服务端了。
所以回到该技术中,该技术使用了一个名为 IRundown
的接口,此接口中包含一个可以执行回调的方法 DoCallback
,定义如下:
pub DoCallback: unsafe extern "system" fn(this: *mut ::core::ffi::c_void, pParam: *mut XAptCallback) -> windows::core::HRESULT,
XAptCallback
参数设置回调地址和参数地址:
#[repr(C)]
#[derive(Clone, Copy)]
pub struct tagXAptCallback {
pub pfnCallback: PTRMEM, // what to execute. e.g. LoadLibraryA, EtwpCreateEtwThread
pub pParam: PTRMEM, // parameter to callback.
pub pServerCtx: PTRMEM, // combase!g_pMTAEmptyCtx
pub pUnk: PTRMEM, // Not required
pub iid: windows::core::GUID, // Not required
pub iMethod: i32, // Not required
pub guidProcessSecret: windows::core::GUID // combase!CProcessSecret::s_guidOle32Secret
}
pub type XAptCallback = tagXAptCallback;
pfnCallback
为回调函数指针,pParam
为参数指针。加上之前说的 C/S 架构,接口调用请求实际上是在服务端处理的,所以当服务端进程接收到执行回调的请求后,触发回调执行完成代码注入。
大致的技术利用原理就这些,其他的都是一些细节问题,比如如何获取到该接口指针、如何注入到任意进程中去,这两个实际上是一个问题,前面说过成功获取接口指针即是连接到目标进程,所以对于此类问题的根本是 “哪些进程属于这个接口的服务进程”。
好像目前唯一好用的查看 COM 进程信息的工具就是 OleViewDotNet 了,需要提前使用 windbg 或者其他调试器把 combase.dll 的符号下载到本地,然后配置到 OleViewDotNet 里,否则是查不到任何结果的:
然后在 Processes -> All Proccess -> By Name 打开 COM 进程列表,搜索 IRundown
:
相当于执行 com-inject.exe list -v
。
这些进程中存在 IRundown
接口指针,由于 IRundown
接口的实现者是 combase.dll,所以加载 combase.dll 的进程都有可能。
windbg 里面可以直接按下面的方式找 IRundown
接口虚表:
0:004> x /D /d combase!*CRemoteUnknown*
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
00007fff`637008c8 combase!CRemoteUnknown::`vftable' = <function> *[13]
0:004> dx -r1 (*((combase!void (__cdecl*(*)[13])())0x7fff637008c8))
(*((combase!void (__cdecl*(*)[13])())0x7fff637008c8)) [Type: void (__cdecl* [13])()]
[0] : 0x7fff6353e790 : combase!CRemoteUnknown::QueryInterface+0x0 [Type: void (__cdecl*)()]
[1] : 0x7fff635ae3b0 : [Type: void (__cdecl*)()]
[2] : 0x7fff635ae3b0 : [Type: void (__cdecl*)()]
[3] : 0x7fff63520600 : combase!CRemoteUnknown::RemQueryInterface+0x0 [Type: void (__cdecl*)()]
[4] : 0x7fff6351a390 : combase!CRemoteUnknown::RemAddRef+0x0 [Type: void (__cdecl*)()]
[5] : 0x7fff6352f2b0 : combase!CRemoteUnknown::RemRelease+0x0 [Type: void (__cdecl*)()]
[6] : 0x7fff6355ad50 : combase!CRemoteUnknown::RemQueryInterface2+0x0 [Type: void (__cdecl*)()]
[7] : 0x7fff6355afa0 : combase!CRemoteUnknown::AcknowledgeMarshalingSets+0x0 [Type: void (__cdecl*)()]
[8] : 0x7fff636765a0 : combase!CRemoteUnknown::RemChangeRef+0x0 [Type: void (__cdecl*)()]
[9] : 0x7fff6358ee90 : combase!CRemoteUnknown::DoCallback+0x0 [Type: void (__cdecl*)()]
[10] : 0x7fff6358ee80 : combase!CRemoteUnknown::DoNonreentrantCallback+0x0 [Type: void (__cdecl*)()]
[11] : 0x7fff634d29b0 : combase!CRemoteUnknown::GetInterfaceNameFromIPID+0x0 [Type: void (__cdecl*)()]
[12] : 0x7fff6355b140 : combase!CRemoteUnknown::RundownOid+0x0 [Type: void (__cdecl*)()]
0:004> u 7fff6358ee90
combase!CRemoteUnknown::DoCallback [onecore\com\combase\dcomrem\remoteu.cxx @ 1843]:
00007fff`6358ee90 48895c2408 mov qword ptr [rsp+8],rbx
00007fff`6358ee95 57 push rdi
00007fff`6358ee96 4883ec40 sub rsp,40h
00007fff`6358ee9a 0f104234 movups xmm0,xmmword ptr [rdx+34h]
00007fff`6358ee9e 488bda mov rbx,rdx
00007fff`6358eea1 488d542430 lea rdx,[rsp+30h]
00007fff`6358eea6 f30f7f442430 movdqu xmmword ptr [rsp+30h],xmm0
00007fff`6358eeac e83b000000 call combase!CProcessSecret::VerifyMatchingSecret (00007fff`6358eeec)
0:004> bp 7fff6358ee90
其他细节或者挖掘思路直接看一下大佬的文章解惑吧 https://www.mdsec.co.uk/2022/04/process-injection-via-component-object-model-com-irundowndocallback/。
原项目运行后可能会遇到一些问题,在重写时简单处理了一下,问题如下:
我在 find_ipid_table
中加了些条件,然后就没遇到过着个问题了:
if (*cpage)._pgalloc._cPages <= 0 || (*cpage)._pgalloc._cEntries <= 0 {
continue;
}
IPID
是一个 GUID,是对接口指针的标识,具有一定的格式:xxxxxxxx-yyyy-zzzz-xxxx-xxxxxxxxxxxx
,yyyy
的位置代表进程 PID,zzzz
的位置代表线程 TID,如果线程 ID 无效会导致获取的 server context 不正确,最后虽然这个接口指针的状态虽然不是 IPIDF_DISCONNECTED
,但是最终调用 DoCallback
时依然返回错误:“被调用的对象已与其客户端断开连接。 (0x80010108)”。
所以我在获取接口指针时,加了些过滤,优先使用 TID 有效的 IPID:
let x: Vec<_> = entries.iter().filter(|x| x.ipid.tid > 0x0 && x.ipid.tid < 0xffff).collect();
let y: Vec<_> = entries.iter().filter(|x| x.ipid.tid == 0x0).collect();
if x.len() > 0 {
(*rc).ipid = x[0].ipid;
(*rc).oxid = x[0].oxid;
(*rc).oid = x[0].oid;
} else if y.len() > 0 {
(*rc).ipid = y[0].ipid;
(*rc).oxid = y[0].oxid;
(*rc).oid = y[0].oid;
} else {
(*rc).ipid = entries[0].ipid;
(*rc).oxid = entries[0].oxid;
(*rc).oid = entries[0].oid;
}
- 每次注入都会消耗掉目标进程中的一个接口指针,不确定为什么会自动释放掉,当用完之后就会一直注入失败了
- 对于 TID 为
0x0000
或0xFFFF
时总是注入失败,怎么解决 - 通用于
x86
和x86_64
的 COM 进程