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Channel

基于订阅的多进程通讯组件,用于workerman进程间通讯或者服务器集群通讯,类似redis订阅发布机制。基于workerman开发。

Channel 提供两种通讯形式,分别是发布订阅的事件机制和消息队列机制。

它们的主要区别是:

  • 事件机制是消息发出后,所有订阅该事件的客户端都能收到消息。
  • 消息队列机制是消息发出后,所有订阅该消息的客户端只有一个会收到消息,如果客户端忙消息会进行排队直到有客户端闲置后重新取到消息。
  • 需要注意的是 Channel 只是提供一种通讯方式,本身并不提供消息确认、重试、延迟、持久化等功能,请根据实际情况合理使用。

手册地址

Channel手册

服务端

use Workerman\Worker;

//Tcp 通讯方式
$channel_server = new Channel\Server('0.0.0.0', 2206);

//Unix Domain Socket 通讯方式
//$channel_server = new Channel\Server('unix:///tmp/workerman-channel.sock');

if(!defined('GLOBAL_START'))
{
    Worker::runAll();
}

客户端

use Workerman\Worker;

$worker = new Worker();
$worker->onWorkerStart = function()
{
    // Channel客户端连接到Channel服务端
    Channel\Client::connect('<Channel服务端ip>', 2206);

    // 使用 Unix Domain Socket 通讯
    //Channel\Client::connect('unix:///tmp/workerman-channel.sock');

    // 要订阅的事件名称名称可以为任意的数字和字符串组合
    $event_name = 'event_xxxx';
    // 订阅某个自定义事件并注册回调收到事件后会自动触发此回调
    Channel\Client::on($event_name, function($event_data){
        var_dump($event_data);
    });
};
$worker->onMessage = function($connection, $data)
{
    // 要发布的事件名称
    $event_name = 'event_xxxx';
    // 事件数据数据格式可以为数字字符串数组),会传递给客户端回调函数作为参数
    $event_data = array('some data.', 'some data..');
    // 发布某个自定义事件订阅这个事件的客户端会收到事件数据并触发客户端对应的事件回调
    Channel\Client::publish($event_name, $event_data);
};

if(!defined('GLOBAL_START'))
{
    Worker::runAll();
}

消息队列示例

use Workerman\Worker;
use Workerman\Timer;

$worker = new Worker();
$worker->name = 'Producer';
$worker->onWorkerStart = function()
{
    Client::connect();

    $count = 0;
    Timer::add(1, function() {
        Client::enqueue('queue', 'Hello World '.time());
    });
};

$mq = new Worker();
$mq->name = 'Consumer';
$mq->count = 4;
$mq->onWorkerStart = function($worker) {
    Client::connect();

    //订阅消息 queue
    Client::watch('queue', function($data) use ($worker) {
        echo "Worker {$worker->id} get queue: $data\n";
    });

    //10 秒后取消订阅该消息
    Timer::add(10, function() {
        Client::unwatch('queue');
    }, [], false);
};

Worker::runAll();