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#MainMenu 設定ファイル
#カラーコードはこちらから(http://minecraft-ja.gamepedia.com/%E8%A3%85%E9%A3%BE%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89)
#"§"ではなく"&"を利用してください.
#Material名はこちらから(http://www.minecraftinfo.com/idnamelist.htm)
#オレンジ色の正式名称の下がMaterialTypeです.(コロン":"の後ろはdamege値です.)
#基本設定
# 開けた時のサウンドを選択してください.
# サウンド一覧はこちらから(https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html)
sound:
name: 'BLOCK_FENCE_GATE_OPEN'
volume: 1
pitch: 0.1
# 起点となるアイテムを指定する.以下指定できるデータ.(省略可)
# material:マテリアルタイプ(String型で入力してください)(省略可)
# damege:マテリアルのダメージ値(省略可)
# name: アイテム名(省略可)
# lore:説明文(省略可)
key:
material: 'STICK'
# click:クリックの種類を選択してください.(left or right)(省略可)
click: 'right'
# インベントリタイプ(省略可)(こちらからhttps://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/inventory/InventoryType.html)
# inventorytype:
# サイズ(省略可)
# 必ず9の倍数にすること
size: 36
# 名前
# 必ず被らないようにしてください.
name: '&5&lメインメニュー'
# 以下メニュー内設定例
# itemstack:
# ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
# type: <Material>
# damage: <Damage Amount>
# meta:
# ==: ItemMeta
# meta-type: <METATYPE>
# display-name: '<DISPLAYNAME>'
# lore:
# - <LORE1>
# - <LORE2>
# Unbreakable: <UNBREAKABLE FLAG>
# isSkullofOwner: <FLAG> <--{インベントリを開いたプレイヤーの頭にしたい時trueにしてください}
0:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&b&n&l%gp_name%'
lore:
- '&r&b総整地量:%gp_allmineblock%'
- '&r&b累計ログイン日数:%gp_totaljoin%日'
- '&r&b連続ログイン日数:%gp_chainjoin%日'
- '&r&b経験値量:%gp_exp%'
- '&r&b投票ポイント(UP):%gp_unchamapoint%p'
- '&r&b寄付ポイント(GP):%gp_giganticpoint%p'
- '&r&b能力ポイント(AP):%gp_abilitypoint%p'
- ''
- '&r&c整地ワールド以外では'
- '&r&c整地量とガチャ券は増えません'
- '&r&a統計データは'
- '&r&a各サバイバルサーバー間で'
- '&r&a共有されます'
isSkullofOwner: true
35:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&l管理メニュー'
lore:
- '&r&a権限を持つ人のみ閲覧できます.'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
mobhead: 'mechanic_box'
openmenu: 'admintypemenu'
onlyop: yes
34:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: TRIPWIRE_HOOK
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&l各種設定'
lore:
- '&r&7細かな設定が行えます'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
openmenu: 'playersettingsmenu'
9:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: DIAMOND_AXE
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&l土地保護メニュー'
lore:
- '&r&7土地の保護が行えます'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
openmenu: 'regionmenu'
6:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&lサーバー間移動'
lore:
- '&r&7・各サバイバルサーバー'
- '&r&7・各整地専用サーバー'
- '&r&7・公共施設サーバー'
- '&r&7・クリエイティブサーバー'
- '&r&7・イベントサーバー'
- '&r&7・各ベータサーバー'
- '&r&7間を移動する時に使います'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
mobhead: 'weighted_cube'
openmenu: 'serverswitchmenu'
8:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: BEACON
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&lスポーンワールドへワープ'
lore:
- '&r&7・メインワールド'
- '&r&7・資源ワールド'
- '&r&7・整地ワールド'
- '&r&7・ロビーワールド'
- '&r&7・各サバイバルワールド'
- '&r&7間を移動する時に使います'
- '&r&4&nクリックするとワープします'
- '&r&8command->[/spawn]'
command: 'spawn'
4:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: FISHING_ROD
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&l釣りメニュー'
lore:
- '&r&7統計の確認、専用インベントリの'
- '&r&7クーラーボックスを確認できます'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
openmenu: 'fishingmainmenu'
#3:
# itemstack:
# ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
# type: IRON_SWORD
# meta:
# ==: ItemMeta
# meta-type: UNSPECIFIC
# display-name: '&e&n&l狩猟メニュー'
# lore:
# - '&r&7統計の確認や狩猟Pを使って'
# - '&r&7アイテム購入ができます'
# - '&r&2&l&nクリックで開く'
# openmenu: 'huntmainmenu'
12:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&lパッシブスキルブック'
lore:
- '&r&7自動スキルを使って'
- '&r&7整地の効率を上げよう!'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
mobhead: 'a_book'
openmenu: 'passiveskilltypemenu'
13:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&lアクティブスキルブック'
lore:
- '&r&7一括破壊スキルを使って'
- '&r&7整地の効率を上げよう!'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
mobhead: 'e_book'
openmenu: 'activeskilltypemenu'
19:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: ENDER_PORTAL_FRAME
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&l四次元ポケット'
lore:
- '&r&7整地レベルに応じて'
- '&r&7容量が増えます'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
- '&r&8※四次元ポケットは'
- '&r&8サーバー間で共有されます'
openinventory: 'dimensionalinventory'
22:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&lツールポーチ'
lore:
- '&r&7整地で使用するツールを保管できます.'
- '&r&7保管されたツールはスキル使用時に'
- '&r&7前から順番に使用されます.'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
- '&r&8※ツールポーチは'
- '&r&8サーバー間で共有されます'
mobhead: 'pouch'
openinventory: 'toolpouch'
26:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: WORKBENCH
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&b&n&lFastCraft機能'
lore:
- '&r&7ただの作業台じゃないんです…'
- '&r&7自動レシピ補完機能付きの'
- '&r&7最強な作業台はこちら'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
- '&r&8command->[/fc craft]'
command: 'fastcraft'
10:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: BED
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&lホームメニュー'
lore:
- '&r&7- 現在位置の登録'
- '&r&7- ホームポイントへワープ'
- '&r&7- ホーム名の変更'
- '&r&7が出来ます.'
- '&r&2&n&lクリックで開く'
openmenu: 'homemenu'
2:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: NAME_TAG
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&l実績・二つ名メニュー'
lore:
- '&r&7取得可能な実績や二つ名を'
- '&r&7閲覧,設定できます'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
openmenu: 'achievementmenu'
29:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: HOPPER
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&lアイテム交換システム'
lore:
- '&r&7不要な鉱石やガチャ景品を'
- '&r&7交換できます!!'
- '&r&2&n&lクリックで開く'
openmenu: 'exchangemenu'
25:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: ANVIL
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&b&n&lツール修繕'
lore:
- '&r&7所持経験値を消費して'
- '&r&7修繕ツールを修理'
- '&r&2&l&nクリックで修理'
invoke: 'ToolRepair'
20:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&lMineStack'
lore:
- '&r&7説明しよう!MineStackとは…'
- '&r&7主要ブロックを無限にスタック出来る!'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
- '&r&8※MineStackは'
- '&r&8サーバー間で共有されます'
openmenu: 'minestackcategorymenu'
mobhead: 'gold_chest'
21:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&lGacha Stack'
lore:
- '&r&7ガチャで獲得したアイテムを'
- '&r&7スタックして保存します'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
- '&r&8※GachaStackは'
- '&r&8サーバー間で共有されます'
mobhead: 'white_chest'
openmenu: 'gachastackmainmenu'
24:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: BUCKET
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&lゴミ箱を開く'
lore:
- '&r&7不用品の大量処分にドウゾ!'
- '&r&7復活しないので取扱注意'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
openinventory: 'garbagecan'
27:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&l整地報酬を受け取る'
lore:
- '&r&7整地で得られる報酬を'
- '&r&7受け取ることができます.'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
mobhead: 'red_present'
openmenu: 'seichirewardmenu'
28:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&lプレゼントを受け取る'
lore:
- '&r&7運営からのプレゼントを'
- '&r&7受け取ることができます'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
mobhead: 'green_present'
openmenu: 'presentbox'
#17:
# itemstack:
# ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
# type: GOLDEN_APPLE
# meta:
# ==: ItemMeta
# meta-type: UNSPECIFIC
# display-name: '&b&n&lマナ全回復'
# lore:
# - '&r&aβ専用機能'
# invoke: "betamanacure"
31:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&l各種ランキング'
lore:
- '&r&7※毎分更新されます.'
mobhead: 'crown'
openmenu: 'rankingselectmenu'
33:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: BOOK_AND_QUILL
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&l寄付履歴'
lore:
- '&r&7※更新されない場合は再ログインをしてみてください。'
- '&r&7※それでも解決しない場合はお問い合わせください。'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
openmenu: 'donatehistorymenu'
1:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&lヘルプメニュー'
lore:
- '&r&7困ったときはとりあえずここを!!'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
mobhead: 'stack_paper'
openmenu: 'helpmenu'
18:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&lどこでもエンダーチェスト'
lore:
- '&r&7いつでもどこでも'
- '&r&7エンダーチェストを開けます'
- '&r&2&l&nクリックで開く'
- '&r&8エンダーチェストは'
- '&r&8各サーバーで別々に'
- '&r&8保存されます.'
mobhead: 'ender_chest'
openinventory: 'enderchest'
16:
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&l自分の頭を取得'
lore:
- '&r&7経験値を1万消費して'
- '&r&7自分の頭を取得します'
- '&r&b経験値量:%gp_exp%'
- '&r&2&l&nクリックで取得'
invoke: 'exchangehead'