-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 12
/
huntingpoint.yml
271 lines (260 loc) · 6.18 KB
/
huntingpoint.yml
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
# 狩りポイント
# 狩猟レベルの最大値
maxhuntinglevel: 30
# モブごとの設定
# Zombie: 内部で使用されているMob名
# jpname: 'ゾンビ' 日本語名
# headname: 'MHF_Zombie' 頭の名前
# target: true 狩りの対象にするか
# raiddistance: 30 討伐時、各辺をこの値×2とする矩形の中にいるプレイヤー全員にポイントを付与する(省略可)
mobdata:
Pig:
jpname: '豚'
headname: 'Pig'
target: true
Sheep:
jpname: '羊'
headname: 'WhiteSheep'
target: true
Cow:
jpname: '牛'
headname: 'Cow'
target: true
Mooshroom:
jpname: 'キノコ牛'
headname: 'Mushroom'
target: true
Chicken:
jpname: '鶏'
headname: 'Chicken'
target: true
Squid:
jpname: 'イカ'
headname: 'Squid'
target: true
Wolf:
jpname: 'オオカミ'
headname: 'Dog1'
target: false
Ocelot:
jpname: 'ヤマネコ'
headname: 'Ocelot'
target: false
Horse:
jpname: '馬'
headname: 'Horse2'
target: true
SkeletonHorse:
jpname: 'スケルトンホース'
headname: 'Horse1'
target: true
Rabbit:
jpname: '兎'
headname: 'Rabbit1'
target: true
PolarBear:
jpname: 'シロクマ'
headname: 'PolarBear'
target: true
Villager:
jpname: '村人'
headname: 'Villager'
target: false
Zombie:
jpname: 'ゾンビ'
headname: 'Zombie'
target: true
Husk:
jpname: 'ハスク'
headname: 'Husk'
target: true
Skeleton:
jpname: 'スケルトン'
headname: 'Skeleton'
target: true
Spider:
jpname: 'スパイダー'
headname: 'Spider'
target: true
CaveSpider:
jpname: '毒蜘蛛'
headname: 'CaveSpider'
target: true
Creeper:
jpname: 'クリーパー'
headname: 'Creeper'
target: true
Enderman:
jpname: 'エンダーマン'
headname: 'Enderman'
target: true
Witch:
jpname: 'ウィッチ'
headname: 'Witch'
target: true
Guardian:
jpname: 'ガーディアン'
headname: 'Guardian'
target: true
ElderGuardian:
jpname: 'エルダーガーディアン'
headname: 'ElderGuardian'
target: true
Slime:
jpname: 'スライム'
headname: 'Slime'
target: true
Silverfish:
jpname: 'シルバーフィッシュ'
headname: 'SilverfishEgg'
target: true
Endermite:
jpname: 'エンダーマイト'
headname: 'EndermiteEgg'
target: true
PigZombie:
jpname: 'ゾンビピッグマン'
headname: 'Pigzombie'
target: true
WitherSkeleton:
jpname: 'ウィザースケルトン'
headname: 'WSkeleton'
target: true
Blaze:
jpname: 'ブレイズ'
headname: 'Blaze'
target: true
Ghast:
jpname: 'ガスト'
headname: 'Ghast'
target: true
#正式には「Magma Cube」だが、間が空くとSQLの動作に支障があるのでコード内で吸い取っている
MagmaCube:
jpname: 'マグマキューブ'
headname: 'MagmaCube'
target: true
Shulker:
jpname: 'シュルカー'
headname: 'Shulker'
target: true
Wither:
jpname: 'ウィザー'
headname: 'Wither'
target: true
raiddistance: 30
EnderDragon:
jpname: 'エンダードラゴン'
headname: 'Enderdragon'
target: true
raiddistance: 200
# 上記の同種扱い(左辺を右辺に変換する)
huntmob_convert:
# - 'Husk : Zombie'
# - 'CaveSpider : Spider'
# 判定を除外するワールド
world_ignore:
- world_TT
- world_nether_TT
- world_the_end_TT
# 整地鯖で経験値判定を除外するMOB
seichi_exp_ignore:
- Pig
- Sheep
- Cow
- Mooshroom
- Chicken
- Squid
- Wolf
- Ocelot
- Horse
- SkeletonHorse
- Rabbit
- PolarBear
- Villager
# ショップの陳列
# ・category: 販売物のタイプ
# ToHead: そのMobのシンボルとなる頭
# CustomHead: headnameで指定したカスタムヘッド
# HeadCategory: categorynameで指定したカスタムヘッドを全て並べる
# Item: ItemStackで指定したアイテム
#
# ・price: 購入に必要なポイント
#
# ・itemstack: 陳列時に見せるアイコン、Itemの場合はこれを付与する(一部categoryでは省略可)
shop:
Zombie:
1:
category: 'ToHead'
price: 2
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&lモブの頭'
lore:
- '&r&c整地ワールド以外では'
- '&r&c整地量とガチャ券は増えません'
- '&r&a統計データは'
- '&r&a各サバイバルサーバー間で'
- '&r&a共有されます'
2:
category: 'CustomHead'
headname: 'pc'
price: 2
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: SKULL_ITEM
damage: 3
meta:
==: ItemMeta
meta-type: SKULL
display-name: '&e&n&lなんか違う頭'
lore:
- '&r&c整地ワールド以外では'
- '&r&c整地量とガチャ券は増えません'
- '&r&a統計データは'
- '&r&a各サバイバルサーバー間で'
- '&r&a共有されます'
3:
category: 'Item'
price: 1
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: BEACON
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&l特別なビーコン'
lore:
- '&r&7と見せかけた'
- '&r&7普通のビーコン'
- '&r&8command->[/spawn]'
Skeleton:
1:
category: 'Item'
price: 1
itemstack:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: BEACON
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
display-name: '&e&n&l特別なビーコン'
lore:
- '&r&7と見せかけた'
- '&r&7普通のビーコン'
2:
category: 'CustomHead'
headname: 'pc'
price: 2
3:
category: 'ToHead'
price: 2
Sheep:
1:
category: 'HeadCategory'
categoryname: 'pastel1'
price: 2