-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
index.html
183 lines (172 loc) · 10.1 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
<!DOCTYPE html>
<html ng-app="heroesApp">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.css">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
<title></title>
</head>
<body>
<div class="battlefield" ng-controller="monstersListCtrl" ng-cloak>
<div class="row">
<div class="creatures-selector">
<div class="selector-title">Выберите своего монстра:</div>
<input class="form-control" type="text" ng-model="playerMonsterFilter" placeholder="Фильтр">
<ul class="creatures-list">
<li class="city-item" ng-repeat="cityname in cities track by $index" ng-show="(monsters | filter:{'city':$index} | filter:{'name':playerMonsterFilter}).length">
<div>{{ cityname }} </div>
<ul>
<li ng-repeat="monster in monsters | filter:{'city':$index} | filter:{'name':playerMonsterFilter}">
<a href="" ng-click="player.setMonster(monster)">{{ monster.name }}</a>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<div class="primary-part">
<div class="row">
<div class="calculation">
<div class="well">
Нужны <strong ng-bind="calc.needToKill()"></strong> <span ng-bind="player.monster.name"></span>
чтобы убить <strong ng-bind="enemy.quantity"></strong> <span ng-bind="enemy.monster.name"></span>
одним ударом, не получив ответный
</div>
</div>
<div class="player-creature creature">
<div class="stats-title">Наши:</div>
<header class="creature-header form-horizontal">
<div class="creature-number"><input class="form-control" type="number" ng-model="player.quantity" min="1"></div>
<label ng-bind="player.monster.name" class="control-label creature-name"></label>
</header>
<ul class="creature-stats">
<li class="unimportant">
<div class="stat-label">Уровень</div>
<div class="stat-value" ng-bind="player.monster.level"></div>
</li>
<li>
<div class="stat-label">Урон</div>
<div class="stat-value" ng-bind="calc.unitDmg(player.monster)"></div>
</li>
<li>
<div class="stat-label">Атака</div>
<div class="stat-value" ng-bind="player.monster.attack"></div>
</li>
<li>
<div class="stat-label">Защита</div>
<div class="stat-value" ng-bind="player.monster.defense"></div>
</li>
<li>
<div class="stat-label">Здоровье</div>
<div class="stat-value" ng-bind="player.monster.health"></div>
</li>
<li class="unimportant">
<div class="stat-label">Скорость</div>
<div class="stat-value" ng-bind="player.monster.speed"></div>
</li>
<li class="unimportant">
<div class="stat-label">Прирост</div>
<div class="stat-value" ng-bind="player.monster.growth"></div>
</li>
<li class="unimportant">
<div class="stat-label">Цена</div>
<div class="stat-value" ng-bind="player.monster.price"></div>
</li>
</ul>
</div> <!-- / player-creature creature -->
<div class="enemy-creature creature">
<div class="stats-title">Враги:</div>
<header class="creature-header form-horizontal">
<div class="creature-number"><input class="form-control" type="number" ng-model="enemy.quantity" min="1"></div>
<label ng-bind="enemy.monster.name" class="control-label creature-name"></label>
</header>
<ul class="creature-stats">
<li class="unimportant">
<div class="stat-label">Уровень</div>
<div class="stat-value" ng-bind="enemy.monster.level"></div>
</li>
<li>
<div class="stat-label">Урон</div>
<div class="stat-value" ng-bind="calc.unitDmg(player.monster)"></div>
</li>
<li>
<div class="stat-label">Атака</div>
<div class="stat-value" ng-bind="enemy.monster.attack"></div>
</li>
<li>
<div class="stat-label">Защита</div>
<div class="stat-value" ng-bind="enemy.monster.defense"></div>
</li>
<li>
<div class="stat-label">Здоровье</div>
<div class="stat-value" ng-bind="enemy.monster.health"></div>
</li>
<li class="unimportant">
<div class="stat-label">Скорость</div>
<div class="stat-value" ng-bind="enemy.monster.speed"></div>
</li>
<li class="unimportant">
<div class="stat-label">Прирост</div>
<div class="stat-value" ng-bind="enemy.monster.growth"></div>
</li>
<li class="unimportant">
<div class="stat-label">Цена</div>
<div class="stat-value" ng-bind="enemy.monster.price"></div>
</li>
</ul>
</div>
</div> <!-- / row -->
<div class="row">
<div class="calculation">
<div class="well">
Мы нанесем урон
<span class="calc-value">
<span ng-bind="calc.totalDmg()"></span>
<span class="mod-status" ng-class="modStatusClass(calc.modDmg())">
(<span ng-bind="modStatusPos(calc.modDmg())"></span><span ng-bind="calc.modDmg()"></span>%)
</span>
</span>
<br>
<strong ng-bind="calc.enemiesLeft()"></strong> <span ng-bind="enemy.monster.name"></span> останутся в живых
<div class="unimportant">
Базовый урон:
<div class="calc-value" ng-bind="calc.stackDmg()"></div>
</div>
</div> <!-- / well -->
</div> <!-- calculation -->
</div> <!-- / row -->
<div class="about-block">
<h3>Что это такое?</h3>
<p> Это калькулятор повреждений <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III" target="_blank">Heroes of Might and Magic 3</a>. <br/>
Он знает формулы боевой модели этой великой игры и может рассчитать:</p>
<ul>
<li>разброс вероятного урона, который нанесет стек существ;</li>
<li>как на урон будет влиять показатели атаки и защиты (другими словами "модификатор урона");</li>
<li>сколько существ останется в живых после атаки;</li>
<li>и самое главное — сколько существ должно быть в стеке, чтобы гарантировано не получить ответный удар;</li>
</ul>
<h3>Зачем и кому это нужно?</h3>
<p>Всем тем, кто еще играет, любит и помнит Героев.</p>
<h3>Исходный код</h3>
<p><a href="https://github.com/xhoskin/heroes">https://github.com/xhoskin/heroes</a></p>
</div>
</div> <!-- / primary-part -->
<div class="creatures-selector">
<div class="selector-title">Выберите <br> врага:</div>
<input class="form-control" type="text" ng-model="enemyMonsterFilter" placeholder="Фильтр">
<ul class="creatures-list">
<li class="city-item" ng-repeat="cityname in cities track by $index" ng-show="(monsters | filter:{'city':$index} | filter:{'name':enemyMonsterFilter}).length">
<div>{{ cityname }} </div>
<ul>
<li ng-repeat="monster in monsters | filter:{'city':$index} | filter:{'name':enemyMonsterFilter}">
<a href="" ng-click="enemy.setMonster(monster)">{{ monster.name }}</a>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div> <!-- / creatures-selector -->
</div> <!-- / row -->
</div> <!-- /battlefield -->
<script src="js/libs/angular.min.js"></script>
<script src="js/controllers.js"></script>
</body>
</html>