Games202 使用C++/OpenGL实现Games202的前四个实时渲染相关的课程作业(学Javascript是不可能的) 作业1 ShadowMap Hard PCF PCSS 作业2 PRT 环境光的球谐系数旋转 间接光的球谐系数 作业3 SSRT 屏幕空间全局漫反射光照模型 在View空间下线性RayMarching 在NDC空间使用mipmap加速 作业4 KullaContyBRDF 关闭BRDF能量补偿 开启BRDF能量补偿