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Release/v3.0 #534
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Release/v3.0 #534
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This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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* refactor: Part를 PartMap으로 변경 * feat: 업로드 화면으로 이동하는 기능 구현 * feat: 정보를 서버로 전송하는 기능 구현 - 필요한 정보를 RequestBody 형태로 만들고 Map에 저장하여 전송하는 방식 * feat: 정보를 성공, 실패했을 때의 로직 구현 * feat: 원하는 예외만 핸들링 하도록 구현 * feat: 잡은 예외에 토스트로 알맞는 문구를 띄워주는 기능 구현 * fix: 자료형 변경 * refactor: 문자열 string.xml 로 추출 * refactor: toRequestBody 변수 삭제 * refactor: key값 companion object에 저장
* feat: 업로드 화면으로 들어간 시점에 위치를 받아오는 기능 구현 * feat: 업로드 화면으로 이동하는 기능 구현 * feat: 위치 로딩을 기다리도록 하기 위한 로딩 로티 추가 * feat: 위치를 받아오고 저장할 때까지 로딩로티를 보여주는 기능 구현
* refactor: Service함수 suspend로 변경 * feat: 값을 반환하거나 예외를 던지는 Response 확장함수 구현 * refactor: 반환 값 Response, suspend 적용 * refactor: 코루틴 적용
* feat: service와 repository에 suspend 추가 * refactor: repository 내 코루틴 사용 * refactor: repository 생성 시 Dispatcher 전해주도록 수정 * refactor: 코루틴 사용 * refactor: 불필요한 인자 제거 * refactor: 불필요한 로그 제거 * refactor: 불필요한 import 제거
* refactor: suspend 함수로 수정 및 반환 값을 Response로 수정 * refactor: DefaultStatisticsRepository의 네트워크 작업을 Response의 확장함수로 선언한 getValueOrThrow를 사용하도록 변경 * refactor: DefaultStatisticsRepository에서 하는 네트워크 작업을 코루틴을 사용하도록 변경 * refactor: suspend 함수로 수정 및 반환 값을 Response로 수정 * refactor: PlaceRepository에서 하는 네트워크 작업을 Response의 확장함수로 선언한 getValueOrThrow를 사용하도록 변경 * refactor: PlaceRepository에서 하는 네트워크 작업을 코루틴을 사용하도록 변경 * refactor: PlaceRepository 변경사항 적용 * style: ktlint 적용 * style: ktlint 적용
* design: Setting 페이지 이동 버튼 생성 * feat: Setting 뷰 구현 * feat: 설정으로 이동하는 기능 구현 * feat: 뒤로가기 기능 추가 * feat: manifest에 activity 추가
* fix: History 뷰dml 리사이클러뷰 image 오류 문제 해결 * design: 뒤로가기 버튼 위치 변경
* refactor: AdventureService의 함수들에 suspend 키워드 추가 * refactor: AdventureRepository의 함수들을 callback 구조에서 coroutine을 통한 반환값을 뱉는 형태로 변경 * refactor: AdventureRepository 변경에 따른ViewModel 변경 * refactor: 에러 상수화 (리뷰 반영)
* feat: SingleLiveData 추가 * feat: 업로드 상태를 3가지로 관리하는 enum 클래스 생성 * feat: 전송이 완료될 때까지 로딩 로티가 보이는 기능 구현 * refactor: 전송 이벤트의 변경을 ViewModel에서만 관리하도록 변경 * refactor: 업로드 상태를 뷰모델에서 관리하도록 변경 * refactor: 뷰의 visibility 관리를 함수로 추출
* chore: 전체 gitignore 지정 * fix: 마이페이지 글자 크기 계산 로직 오류 수정
* feat: ViewModelTest를 위한 Dependency 추가 * feat: LiveData 테스트를 위한 Class 추가 * test: 내 게임 결과 목록이 잘 불러와지는 지 확인 하는 뷰모델 테스트 추가 * style: ktlint 체크 * refactor: fake 객체 위치 변경
* feat: 서버와 회원 탈퇴 통신을 해주는 service 추가 * feat: 카카오 sdk의 unlink 메서드 추가 * feat: 회원 탈퇴 기능 추기 * feat: 회원탈퇴 버튼 클릭 시 회원 탈퇴가 되도록 하는 기능 구현 * feat: Service의 API 주소 수정 * refactor: Service의 반환 값 수정 * feat: 로그 수정 * refactor: ktlint 수정 * refactor: 메서드 반환 값이 non-nullable 하도록 수정 * refactor: 변수명 변경 * refactor: 에러 코드 상수화 * refactor: 회원 탈퇴 repository 메서드 내 runCatching 삭제 * feat: 회원 탈퇴 후 로그인 창으로 이동 시 백 스택에 쌓인 뷰를 리셋해주는 기능 구현 * feat: 회원 탈퇴 다이얼로그 생성
* feat: ViewModelTest를 위한 Dependency 추가 * feat: LiveData 테스트를 위한 Class 추가 * feat: 내 랭킹을 조회해오는 메서드 테스트 추가 * feat: 전체 랭킹을 조회 해오는 메서드 테스트 추가
* feat: 로그아웃 요청 및 처리 로직 추가 * feat: DELETE 요청인 경우 body가 null이어도 에러를 반환하지 않도록 구현 * feat: 로그아웃 기능 버튼에 연결 * style: 로그아웃 성공시 출력할 문구 추가 * feat: 로그인 상태, 에러를 관리하는 라이브데이터 추가 * feat: 뷰모델 데이터 구독 및 적절한 처리 로직 구현 * chore: 사용하지 않는 파일 삭제 - Call의 확장함수 삭제 * feat: EncryptedSharedPreferences에 저장된 Access, Refresh 토큰 삭제 * feat: 로그아웃 클릭 시 다이얼로그창이 뜨는 기능 구현 * feat: 로그아웃 성공 후 뒤로가기 클릭 시 이전 액티비티가 나오지 않도록 기능 구현 * refactor: 문구 수정 * refactor: 코드 통일 * refactor: return 삭제
* feat: ViewModelTest를 위한 Dependency 추가 * feat: LiveData 테스트를 위한 Class 추가 * test: 성공한 게임 결과가 잘 불러와지는 지 확인 하는 뷰모델 테스트 추가 * test: 실패한 게임 결과가 잘 불러와지는 지 확인 하는 뷰모델 테스트 추가 * test: 내 랭킹 결과가 잘 불러와지는 지 확인 하는 뷰모델 테스트 추가 * style: ktlint 체크 * style: ktlint 체크 * style: ktlint 체크
* feat: Hilt 의존성 추가 * feat: by viewModels 를 사용하기 위해 의존성 추가 * refactor: Hilt를 사용하여 의존성 주입 자동화 * refactor: 불필요한 로깅 삭제
* feat: DataSource Module 추가 * feat: Service Module 추가 * refactor: Repository에 의존성 주입을 자동화하기 위해 수정 * refactor: Repository에 Service 주입 자동화 * refactor: lint check
* chore: 전체 gitignore 지정 * feat: AuthInterceptor에서 소셜 로그인은 제외하는 로직 추가, Bearer prefix를 빼먹어서 붙임 * feat: bearer를 붙인 토큰을 반환하도록 변경 * feat: 서버 통신에 필요한 dto 생성 및 refresh api 요청 함수 작성 * feat: 토큰 refresh 요청을 위한 레포지토리 로직 작성 * design: splash가 분리되면서 splash layout design 변경 * feat: 스플래시에서 토큰을 리프레시하고 다음 화면을 정하는 분기처리 로직 추가 * feat: 스플래시 액티비티를 따로 분리함 * feat: AuthRepository에 refresh 기능 선언 추가 * fix: 마이페이지 글자 크기 계산 로직 오류 수정 * style: 로그 삭제 * feat: response의 바디를 한번 확인하면 다시 사용할 수 없는 (closed 이슈)를 해결 * feat: 스플래시 로직을 수정하여 토큰 여부에 따라 화면을 분기 * feat: 로그인 액티비티 시작하는 intent flag 수정 * feat: Interceptor 로직 수정 * feat: 토큰 확인용 api 변경 및 에러로깅 추가 * feat: 사용하지 않는 변수 삭제
* feat: ViewModelTest를 위한 Dependency 추가 * feat: LiveData 테스트를 위한 Class 추가 * feat: Robolectric 추가 * test: UploadViewModel test 추가 * chore: 오타 삭제 * refactor: 양방향 데이터 바인딩을 통해 뷰모델에서 안드로이드 의존성 제거 * refactor: lint 적용 * refactor: 필요없는 코드 삭제 * refactor: 전송을 위한 데이터가 다 채워졌는지 검사를 뷰모델에서 진행하도록 변경 * test: 안드로이드 의존성 없이 테스트 진행 * test: 뷰모델 테스트 진행 * test: 테스트를 위한 의존성 추가 * test: 필요하지 않은 구문 삭제
* style: 메인 색상 추가 * style: 메인 글꼴 추가 - 던파 비트비트체 ver2 * style: 프로젝트 전체 색상 변경 * style: 아이콘 추가 * refactor: 폰트명 변경 * refactor: rect_main 삭제, 테마 배경색을 color로 지정
* feat: firebase-config 의존성 추가 * feat: 확장함수 패키지 생성, 이동 및 추가 * feat: 확인 다이얼로그 추가 - 강제 업데이트를 위해 외부가 클릭되어도 다이얼로그가 꺼지지 않도록 구현 * feat: 강제 업데이트 기능 구현 * refactor: 함수명 변경 * refactor: text gravity 수정 * refactor: 다이얼로그 title 글씨 크기 수정 * refactor: 다이얼로그 패키지 이동
* design: 빌딩과 별 drawable 추가 * design: strings resource 변경 * design: 로그인 디자인 변경 * refactor: 불필요한 상태바 설정 코드 삭제
* refactor: 업로드 뷰 디자인 변경 * refactor: 사용하지 않는 변수 삭제 * refactor: AppCompatButton 사용해서 배경색 지정하도록 변경 * refactor: editText에 hint 추가 * refactor: ktlint * refactor: 버튼 배경 변경 * refactor: editText 밑줄 삭제 * refactor: editText marginTop 수정 * refactor: 이미지뷰 marginTop 수정 * fix: 버튼 id 수정 * refactor: 사용하지 않는 함수 삭제
* refactor: 타입 패키지 이동 * refactor: 사용하지 않는 코드 삭제 * feat: Repository 및 필요한 도메인 클래스 생성 * feat: DTO 생성 * feat: Retrofit service 생성 * feat: DefaultLetterRepository 생성 * feat: Hilt 모듈에 리포지터리, 서비스 추가 * refactor: 변경된 명세에 맞도록 수정 * refactor: 변경된 명세에 맞도록 수정 * refactor: 자료형 변경 * refactor: 자료형 변경 * refactor: 사용하지 않는 파일 삭제
* feat: 쪽지 전송 다이얼로그 구현 * refactor: String resource로 등록
* feat: 스낵바 유틸 함수 추가 * refactor: 권한 수정 * refactor: Activity에서 파일을 넘겨주도록 변경 * refactor: 패키지 정리 * feat: 앱 세팅을 여는 확장함수 추가 * refactor: 확장함수 변수명 변경 * refactor: 이미지 가져오는 방법 변경, 권한 요청 방법 변경 * refactor: 요청하는 권한에 따라 스낵바 메시지 변경 * refactor: 필요한 권한 수정 * refactor: 위치 권한 요청 방법 및 알림 방법 변경 * refactor: 사용하지 않는 파일 삭제 * refactor: 사용하지 않는 파일 삭제
* feat: ClosedLetter의 Mapper 클래스 생성 * feat: fetchNearbyLetters Repository 메서드 구현 * design: 쪽지 아이콘 추가 * feat: 쪽지와의 거리 계산 로직 추가 및 테스트 추가 * fix: di 모듈의 repository 반환 타입 수정 * feat: 주기적으로 서버와 통신해 쪽지 데이터 불러오기 * feat: 쪽지와의 거리에 따라 쪽지 마커가 지도에 찍히는 기능 구현 * feat: 쪽지 livedata 구독 * design: 쪽지 아이콘 변경 * refactor: 코드 줄 변경 * refactor: import path 변경
* refactor: 예외처리 로직 변경 - 강제 캐스팅 로직 삭제 * feat: NetworkThrowable 추가 * feat: Network 예외처리 * refactor: conflict 해결 * refactor: NetworkThrowable이 반환되는 경우 출력되는 메시지 변경, showToast 확장함수를 사용하도록 통일
* feat: OpenLetter 매퍼 생성 * feat: AdventureDetailViewModel 구현 * test: AdventureDetailViewModel 테스트 작성 * feat: LetterThrowable 추가 * feat: 읽은 편지, 등록한 편지를 읽을 수 있는 뷰페이저 구현 * feat: 뷰페이저, 탭레이아웃 연결 * feat: radius를 파일명에 맞게 변경 * refactor: 뷰 마진, 배경 수정 * refactor: text를 tools로 변경 * refactor: 마진 추가 * feat: 읽은 쪽지, 등록한 쪽지를 flow로 combine * feat: 모험 기록 상세 페이지로 이동하는 기능 구현 * feat: 뒤로가기 기능 구현 * feat: 넘겨준 게임 id를 가져오는 기능 구현 * feat: 게임 id로 게임 결과를 가져와 보여주는 기능 구현 * refactor: string resource화 * refactor: string 변경 * feat: 등록된 쪽지가 없는 경우 쪽지가 없다는 내용을 보여주는 기능 구현 * feat: 이벤트가 없는 스낵바 확장함수 추가 * feat: 예상 가능한 예외 핸들링 * refactor: repeatOnStarted 확장함수 생성 * feat: 액티비티 추가 * test: 테스트 수정 * refactor: 디폴트 객체 생성
* chore: 전체 gitignore 지정 * feat: 선호(좋아요, 싫어요)에 대한 도메인 모델 생성 * feat: 좋아요 싫어요 뷰에 필요한 아이콘 저장 * feat: 좋아요 싫어요 기능을 담당할 커스텀 뷰 제작 * feat: 좋아요 싫어요 기능의 서버통신에 필요한 DTO 생성 * feat: 좋아요 싫어요 기능의 서버통신 구현 * feat: 좋아요 싫어요 기능을 게임 결과 액티비티에 적용 * feat: 함수 네이밍 변경 * feat: 상단 마진 간격을 줄임 * feat: 뷰모델 로그 삭제 * test: 뷰모델 테스트 에러 해결 * feat: null 처리 코드 수정 * feat: 라이브데이터의 값이 null인 상황 대처
* feat: 편지 관련 컴파운드 뷰 추가 * feat: 쪽지 뷰를 클릭하면 다이얼로그가 뜨는 기능 구현 * feat: 쪽지 내용을 양방향 데이터 바인딩으로 연결 * feat: mapper 구현 * feat: 쪽지 등록 기능 구현 * feat: 쪽지 등록에 대한 결과를 사용자가 알 수 있도록 스낵바로 보여주는 기능 구현 * refactor: 사용하지 않는 메서드 삭제 * feat: 전송 성공 시 다이얼로그를 닫는 기능 구현 * refactor: isSuccess 변수명을 isSendLetterSuccess으로 변경 * refactor: ktlint * refactor: ktlint * refactor: 중복코드 삭제 * refactor: 아이콘 수정 * refactor: LetterView 삭제, ImageView로 변경 * refactor: 아이콘 변경 및 뷰 크기 변경
* feat: openLetter Mapper 생성 * feat: 쪽지를 단건 조회하는 Repository 로직 구현 * feat: 쪽지를 단건 조회해 해당 쪽지에 대한 데이터를 가져오는 로직 구현 * feat: 쪽지 클릭 시 해당 쪽지에 대한 데이터가 라이브데이터에 저장되도록 해주는 클릭 이벤트 달아주기 * feat: 쪽지 클릭 시 다이얼로그를 통해 쪽지 내용이 보이는 기능 구현 * feat: 거리에 따라 쪽지를 확인 가능하도록 구현 * refactor: 쪽지 마커가 리셋후 다시 찍히도록 수정 * design: 쪽지 아이콘 수정 * refator: 쪽지 아이콘 선정해주는 로직 분리 * refator: 쪽지와의 거리 계산 로직 Coordinate로 이동 * refactor: 쪽지 아이콘 변경 * fix: isNearBy의 값이 변하도록 로직 수정 * feat: 쪽지 더블 클릭 시 다이얼로그가 여러번 뜨지 않도록 더블 이벤트 발생 막아주는 클릭리스너 생성 * feat: 쪽지 단건 조회 시 싱글 클릭 이벤트 리스너 적용 * refactor: 내 위치가 없을 시 서버 통신을 하지 않도록 수정 * refactor: ktlint 수정 * refactor: UiModel로 들고 있도록 변경 * refactor: 오류 처리 변경 * refactor: 쪽지의 접근 여부를 판별하는 로직 위치 이동 * refactor: 주변 쪽지를 불러오는 로직 간략하게 수정 * refactor: 잘못된 아이디 변경 * refactor: 쪽지 클래스 네이밍 변경
* fix: 사라져야 하는 프래그먼트를 제거해 중첩 되지 않도록 변경 * refactor: 태그를 모아 놓은 리스트 생성 후 해당 리스트로 삭제할 프래그먼트 태그 판별
* fix: 남은 힌트 개수를 계산된 프로퍼티로 변경 * fix: 남은 힌트 개수 계산 로직 변경 * refactor: 사용하지 않는 파일 삭제
* feat: 배포 설정 변경 * refactor: 앱 이름 변경
# Conflicts: # .github/workflows/backend_prod_merge_workflow.yml # .idea/vcs.xml # .idea/workspace.xml
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