Skip to content

Releases: way-zer/ContentsTweaker

v2.0.1

11 Aug 06:11
2e374df
Compare
Choose a tag to compare
  • downwards kotlin version to 1.6 for compatibility as library

v2.0.0 🌈

11 Aug 05:23
4b6b147
Compare
Choose a tag to compare

更新内容

  • 简化项目结构,改成单模块构建
  • 改名ContentsTweaker 版本号更新到 2.0

✨ MOD更新

  • ContentsTweaker 2.0 @way-zer (#28)
    • 适配137
    • 去除Contents Pack功能
    • 重写Contents Patch功能
      • 更强大的功能
      • 更加稳定的实现
      • 更强的扩展性

    BreakChange

    • 移除Contents Pack功能:含flood和exFactoryNotConsume
      • flood正在用patch实现, exFactoryNotConsume暂时不考虑
    • patch格式微调
      • 支持任意分层, {}和键带"."等价
      • "+"运算符后面接元素而不是[], 接[]请使用`+=``运算符
      • 如果值为object({}),需在键处写明运算符=

v1.0.8 🌈

10 Jul 07:27
ac368c6
Compare
Choose a tag to compare

更新内容

✨ MOD更新

  • Update 支持Prov类型解析 @way-zer (#27)
    原版用例: UnitType.defaultController
    暂不支持修改(原版json支持): UnitType.requirements
  • 支持EnumSet类型 Block.flags
  • 优化日记/错误输出
  • (patch功能) 扩展语法 @way-zer (#26)
    • 支持ObjectMap索引和赋值
      支持key类型:能够通过String转换出的。(包括Content等)
      "ammoTypes.titanium.damage": 200
      "ammoTypes.titanium": {}
  • 支持Seq索引,不支持赋值
    "weapons.0.xxxx“: "xxx"
  • Seq追加语法
    "weapons.+": []
  • Consumers覆盖语法,正常为替换
    "consumes.+": {item: "copper/10"}

🔧 洪水模式 Flood

  • BUG修复 @Jackson11500 (#25)
    修复合金,布墙不阻隔电弧的bug(但会导致阻隔节点连接,可能导致不同步)
    修复T2船子弹问题
    增加电弧实际射程

v1.0.7 🌈

03 May 04:10
2e084d6
Compare
Choose a tag to compare

更新内容

✨ MOD更新

  • ✨ (core) 增加有关ContentsPatch功能 @way-zer (#24)

    功能介绍见README

  • ✨ (core) 首次是origin不再执行加载流程

    在不使用ContentsPack功能时,不再影响和其他mod的兼容性

🔧 洪水模式 Flood

  • 增加冲击液体和物品容量,保证在flood的常见低帧下不那么容易停 @Jackson11500 (#23)

  • 4/4|4/5平衡 总结这段时间的游戏体验和反馈,调整属性 @Jackson11500 (#22)

    炮台|子弹:
    削弱齐射射程,
    增加钍齐射和雷光的子弹消耗
    幽灵:降低钍子弹消耗并加强伤害。硫幽灵穿透大幅降低,但增加本体与范围伤害
    电弧:压缩射程,但增加伤害(可用于极短距离防御,需要测试)
    修复部分炮台显示与实际射程不匹配的问题
    合金炮:死星炮->弱化版海神炮(需要测试)

    兵种:
    增加陆战T4T5的移速与转向速度
    雷霆射速提高50%(冷却时间:15s->10s)
    优化海参伤害算法,提高穿透效果(需要测试)
    加强T2|T4船辅裂解距离,加强T4船辅伤害 略加强T4船战 T2船战防空炮->对地(铅分裂子弹->玻璃气旋子弹)

    性能优化:
    大幅降低武器|兵种释放的电弧长度和数量,等比增加伤害

v1.0.6 🌈

01 Mar 10:21
ec159ca
Compare
Choose a tag to compare

更新内容

✨ MOD更新

  • 修复逻辑绘图中content图标丢失 @way-zer (#21)
  • 调整扩展包加载位置--资源包加载后init前,便于修改属性 @way-zer (#19)
  • 完整实现 ContentsLoader.getContentMap. 修复核心数据库问题 @way-zer (#16)
  • exPack去重 @way-zer (#16)

🔧 洪水模式 Flood

  • 加强火焰炮,雷霆伤害范围减伤害增加,略削弱T4爬伤害 @Jackson11500 (#20)
  • 属性调整:雷霆移除buff,转换成巨型炸弹。要塞回调原版立场,buff改成超频 @Jackson11500 (#18)
  • 移除overdrive的永久效果 @Jackson11500 (#17)

🔧 无中生有 exFactoryNotConsume

v1.0.5 🌈

26 Feb 05:31
03978c5
Compare
Choose a tag to compare

更新内容

  • (ci) 分离release-drafter功能 @way-zer (#15)
  • (ci) 为测试版本添加版本号,例beta-12345 @way-zer (#14)

✨ MOD更新

  • 分离出core和contents模块,供其他项目引用 @way-zer (#14)
  • 调整加载流程,支持多包加载 @way-zer (#14)

    扩展资源包

    以EX-开头,可修改内容属性.
    在主包加载完成后 按字母序排序加载,

🔧 洪水模式 Flood

✨ 新增扩展包EX-factoryNotConsume

当前在Loader的Contents.kt文件内

工厂无需输入物品和液体

v1.0.4 🌈

22 Feb 14:56
5c4acc5
Compare
Choose a tag to compare

更新内容

✨ MOD更新

v1.0.3 🌈

19 Feb 06:17
a23f482
Compare
Choose a tag to compare

更新内容

  • 修复Jitpack因Java版本编译错误 @way-zer (#9)

✨ MOD更新

v1.0.2 🌈

16 Feb 13:43
db99c31
Compare
Choose a tag to compare

更新内容

✨ MOD更新

  • 修复:未调用 ContentLoader.loadColors 导致小地图颜色丢失 @way-zer (#7)
  • 修复指令和资源包加载时机问题 @way-zer (#5)
  • MOD兼容java8 @way-zer (#4)
  • 修复内容包在Jitpack上的maven发布 @way-zer (#3)

🔧 洪水模式 Flood

v1.0.1 🌈

16 Feb 04:01
1258f08
Compare
Choose a tag to compare

更新内容

🔧 洪水模式 Flood

  • 增强死星和爬,略削弱蜂群和齐射伤害,回调雷光的高射速机制。削弱兵种修复能力 @Jackson11500 (#2)
  • 平衡,对照学术端 2.13.7 @Jackson11500 (#1)