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gimp_numeriser_dessins.md

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Numériser des dessins avec Gimp

  • Niveau : Débutant / Intermédiaire / Avancé / Expert
  • Auteur : Vincent Bergeot
  • Date de MàJ : 19/03/2018
  • Licence : CC-BY-SA

Principes - Ce que nous allons faire

  • Améliorer avec les enfants leurs images scannées des dessins papiers

Ingrédients - Ce dont nous avons besoin

  • des scans des dessins des enfants
    • d'une aile d'abeille
    • d'un corps d'abeille sans les ailes
  • Gimp

Étapes - Comment allons-nous procéder ?

  • ouvrir chaque dessin dans un calque
  • sauvegarder son travail abeille-prenom.xcf
  • découvrir quelques fonctions "importantes" (ici gommes, coloriages, et couleur vers alpha pour la transparence)
  • exporter en format png

Aller + loin :

Quelques sources :

A savoir :

Contexte : cette fiche est utilisée dans le cadre du dispositif des Juniors du Développement Durable de Bordeaux Métropole, auprès d'une classe de CE1 de l'école Jules Michelet à Villenave d'Ornon. 1h15 par 1/2 classe, en salle informatique. Intervenant : Vincent Bergeot Num&Lib.

Les enfants ont dessiné sur papier le corps de l'abeille et une aile. Ces dessins papiers ont été scannés.

Liens avec d’autres fiches :

  • synfig-animer-abeille.md