From 4bd6da633ab562aee573415c4a34c3acb4cddd49 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sindharta Tanuwijaya Date: Tue, 6 Oct 2020 17:30:15 +0900 Subject: [PATCH] doc: update the Japanese FrameMarker section (lock and edit) for RenderCachePlayableAsset (#213) --- Documentation~/jp/RenderCachePlayableAsset.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/Documentation~/jp/RenderCachePlayableAsset.md b/Documentation~/jp/RenderCachePlayableAsset.md index 985e496f..a1f6f90f 100644 --- a/Documentation~/jp/RenderCachePlayableAsset.md +++ b/Documentation~/jp/RenderCachePlayableAsset.md @@ -49,10 +49,10 @@ RenderCapturer は実際のキャプチャと画像ファイルへの描画を ![FrameMarker](../images/RenderCache_FrameMarker.png) フレームマーカーを右クリックしたら、ポップアップメニューが開かれます。 -* **Copy**:無効 -* **Paste**:無効 -* **Duplicate**:無効 -* **Delete**:無効 +* **Copy**:機能しません。 +* **Paste**:機能しません。 +* **Duplicate**:機能しません。 +* **Delete**:機能しません。 * **Lock and Edit** フレームをロックし、アサインされた [image application](https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/Preferences.html#External-Tools) でフレームを開きます。 デフォルトのショートカットは *Alt + E* で、[ShortCuts Manager](https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityHotkeys.html)