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我想问下,有个资源加载的时候出现这个错误,其他资源就不会。 #24
Comments
没遇到过, |
好像有时候极低的概率是可以加载出来的,但是大部分是有错的。错的分两种: 是不是异步加载卸载造成的 |
如果我把:
的bundle.Unload(false)注释了就不会有错误 |
这个问题倒是没遇见过。 |
能加个qq聊下吗,好像只有这个资源有问题。其他资源就没问题,很奇怪 |
大佬,在吗?又有问题,就是场景加载后,加载的UI就会变形。是场景加载时会卸载AB吗,我已经将UI设置为DontDestory了,为啥还会卸载? |
这是新版unity的问题,主要是加载ab里面的纹理,然后立即unload(false),延迟unload就行了 |
AsyncUploadManager: Failed to close file archive:/CAB-020b3b51eeb82f5f87f9c0f95e001576/CAB-020b3b51eeb82f5f87f9c0f95e001576.resS. Ensure all async operations are complete before unloading bundles.是什么原因呢
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